竹村 治雄 | 奈良先端科学技術大学院大学
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概要
関連著者
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竹村 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
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横矢 直和
奈良先端科学技術大学院大学
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横矢 直和
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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岩佐 英彦
奈良先端科学技術大学院大学
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岩佐 英彦
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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山澤 一誠
奈良先端科学技術大学院大学
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竹村 治雄
大阪大学大学院情報科学研究科
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竹林 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
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竹村 治雄
大阪大学大学院 情報科学研究科
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科:大阪大学サイバーメディアセンター
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
大阪大学大学院 情報科学研究科
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科:大阪大学サイバーメディアセンター
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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大隈 隆史
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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竹村 治雄
大阪大学大学院サイバーメディアセンター
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間下 以大
大阪大学大学院基礎工学研究科
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大隈 隆史
電子技術総合研究所知能情報部
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大隈 隆史
独立行政法人産業技術総合研究所サービス工学研究センター
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科:大阪大学サイバーメデイアセンター
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松宮 雅俊
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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松宮 雅俊
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学院大
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行村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科|大阪大学サイバーメディアセンター
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片山 喜章
奈良先端科学技術大学院大学情報科学センター
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竹村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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大隈 隆史
奈良先端科学技術大学院大学
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佐藤 哲
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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繁田 浩功
大阪大学大学院情報科学研究科
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佐藤 哲
奈良先端科学技術大学院大学:(現)奈良先端科学技術大学院大学:(現)科学技術振興事業団:(現)(株)アジア・ユナイテッド・コンピューティング
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学大大学情報科学研究科
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町田 貴史
奈良先端科学技術大学院大学
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荒木 昭一
松下電器産業(株)中央研究所
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佐藤 哲
静岡県立静岡がんセンター薬剤部
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佐藤 哲
株式会社ピノキオ薬局
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小川 剛史
東京大学 情報基盤センター
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小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター情報メディア教育研究部門
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荒木 昭一
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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山澤 一誠
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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吉吉 健太郎
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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小川 剛史
大阪大 サイバーメディアセ
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吉吉 健太郎
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター
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森島 茂貴
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
大阪大学サイバーメディアセンター
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小川 剛史
東京大学情報基盤センター
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世利 至彦
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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世利 至彦
奈良先端化学技術大学院大学 情報科学研究科
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河合 裕文
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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仲村 元亨
奈良先端科学技術大学院大学
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中北 賢二
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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茶園 篤
NEC
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辰野 由美子
大阪樟蔭女子大学
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茶園 篤
奈良先端科学技術大学院大学
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粟飯原 述宏
ミノルタ株式会社
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山本 英典
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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山本 英典
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学:関西学院大学理工学部
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尾上 良雄
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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金川 将成
(株)東洋情報システム
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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藤井 博文
奈良先端科学技術大学院大学
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市川 徹
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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岸野 文郎
ATR通信システム研究所
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島村 潤
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科:(現)日本電信電話株式会社サイバースペース研究所
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鈴木 哲
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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山口 晃一郎
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科:(現)nttドコモ
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林 一成
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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寺沢 征彦
奈良先端科学技術大学院大学
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粟飯原 述宏
奈良先端科学技術大学院大学
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寺沢 征彦
奈良先端科学技術大学院大学:(現)住友電工ネットワークス株式会社
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草地 良規
日本電信電話株式会社ヒューマンインタフェース研究所
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山下 敏行
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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老田 健太郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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岸川 晋久
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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土本 光一
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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牛場 敬裕
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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金川 将成
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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高田 大輔
大阪大学大学院 情報科学研究科
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竹田 夏木
大阪大学 大学院 情報科学研究科
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西川 知宏
大阪大学大学院情報科学研究科
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湯本 貢司
大阪大学大学院情報科学研究科
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財満 博昭
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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岸野 文郎
関西学院大学理工学部
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大西 崇之
大阪大学基礎工学部情報科学科
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松岡 隆志
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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川西 隆仁
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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米田 美里
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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新谷 晃市
大阪大学大学院情報科学研究科
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萩原 兼一
大阪大学基礎工学部情報工学科
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松川 昌洋
奈良先端科学技術大学院大学
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間下 以大
大阪大学サイバーメディアセンター
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朝岡 忠
奈良先端科学技術大学院大学
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草地 良規
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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北村 喜文
ATR通信システム研究所
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藤本 泰史
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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吉森 勇人
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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船山 竜士
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科:シャープ株式会社 情報商品開発研究所
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安原 広幸
大阪大学大学院情報科学研究科
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足立 一秀
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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グェンヴァン ドゥック
大阪大学大学院情報科学研究科
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寺久保 敏
奈良先端科学技術大学院大学
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森本 龍太郎
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
朝岡 忠
奈良先端科学技術大学院大学・情報科学研究科
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宮部 素明
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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金井 直樹
北見赤十字病院耳鼻咽喉科・頭頸部外科
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中澤 篤志
大阪大学サイバーメディアセンター
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北村 喜文
大阪大学大学院情報科学研究科
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竹田 夏木
大阪大学大学院情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学 大学院情報科学研究科
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山口 英
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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大田 友一
筑波大学
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相澤 清晴
東京大学 工学部電気工学科
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高橋 裕信
新情報処理開発機構
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松本 美浩
イメージ情報科学研究所
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不二門 尚
大阪大学
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廣瀬 康一
TIS株式会社
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今井 正和
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学
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相澤 清晴
東京大学 大学院 情報学環
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棚瀬 篤史
奈良先端科学技術大学院大学
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清川 清
郵政省通信総合研究所
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清川 清
大阪大学 サイバーメディアセンター
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竹村 治雄
大阪大学 サイバーメディアセンター
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羽田 久一
奈良先端科学技術大学院大学附属図書館研究開発室
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田村 秀行
立命館大学大学院理工学研究科
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加藤 隆
ATR人間情報科学研究所
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如澤 裕尚
Nttヒューマンインタフェース研究所
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千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学
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荒木 昭一
松下電器産業(株)パナソニックシステムソリューションズ社先行技術センター
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服部 雄一
大阪大学大学院情報科学研究科
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四宮 龍
大阪大学大学院情報科学研究科
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佐藤 宏介
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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竹村 治雄
大阪大学
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羽田 久一
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科
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羽田 久一
奈良先端科学技術大学院大学
-
櫻井 保志
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
大田 友一
筑波大学電子情報工学系
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北村 喜文
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
-
田村 秀行
立命館大学 情報理工学部
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嵩 忠雄
奈良先端科学技術大学院大学
-
嵩 忠雄
広島市立大学情報科学研究科
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堀井 千夏
摂南大学
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棚瀬 篤史
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
シング クムド
大阪大学大学院情報科学研究科
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澤田 一哉
松下電工株式会社
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末広 尚士
新情報処理開発機構組合
-
ミゲル ミランダ
大阪大学大学院情報科学研究科
-
野崎 一徳
大阪大学大学院情報科学研究科
-
堀井 千夏
摂南大 経営情報
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寺田 智裕
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
黄 國彰
奈良先端科学技術大学院大学
-
草地 良規
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
-
山本 雅哉
奈良先端科学技術大学院大学
-
黄 國彰
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
坂田 健一郎
奈良先端科学技術大学院大学
-
堀井 千夏
奈良先端科学技術大学院大学
-
大西 剛
奈良先端科学技術大学院大学
-
新井 浩一
関西電力
-
岩佐 英彦
株式会社ネットシステムズ
-
河本 敏志
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
仲村 元享
奈良先端科学技術大学院大学
-
横光 澄男
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
大隅 隆史
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
古田 重信
関西電力
-
山口 英
奈良先端科学技術大学院大
-
アフジャ ナレンドラ
イリノイ大学
-
加藤 隆
Atr人間情報通信研究所
-
乾 敏郎
京都大学
-
野村 淳二
松下電工(株)インフォメーションシステムセンター
-
野村 淳二
松下電工(株)システム開発センター
-
森 弘樹
大阪大学大学院情報科学研究科
-
馬勝 淳史
大阪大学大学院情報科学研究科
-
下鍋 忠
奈良先端科学技術大学院大学
-
スミス アンドリュー
Atr通信システム研究所
-
辰野 由美子
奈良先端科学技術大学院大学
-
田澤 英二郎
奈良先端科学技術大学院大学
-
新井 浩一
関西電力株式会社
-
大西 崇之
大阪大学大学院情報科学研究科
-
リンデマン ロバート
ウースター工科大学コンピュータサイエンス学部
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武田 憲昭
大阪大学
-
古田 重信
関西電力株式会社
-
森岡 荘吉
財団法人イメージ情報科学研究所
-
川端 秀樹
財団法人イメージ情報科学研究所
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松本 美浩
財団法人イメージ情報科学研究所
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野崎 一徳
大阪大学大学院基礎工学研究科
-
大西 崇之
大阪大学大学院
-
三木 隆太朗
シャープ株式会社
-
三木 隆太朗
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
末広 尚士
新情報処理開発機構
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田村 秀行
立命館大学
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竹村 治雄
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
山口 英
奈良先端科学技術大学大学院
-
町田 貴史
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
著作論文
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタのためのレンダリング手法(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 身体動作に基づき提示情報を切り替えるコンテキストアウェアなウェアラブルARシステム
- 多様な画面サイズに適応するユーザインタフェース設計の検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタの設計と実装
- 4-3ネットワーク映像メディア(映像情報メディア年報)
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の実装(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の提案(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 複数シーンの連結によるインタラクティブ三次元ビデオ(基礎/応用,サイバーワールド論文)
- テーブルトップ型協調作業環境における動的なグループ構成に対応した情報共有手法の実装(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 10-222 大阪大学のOCWの活用(口頭発表論文,オーガナイズドセッション「オープンコースウエアとその活用」-II)
- 全方位動画像を用いた両眼ステレオ画像の実時間生成によるテレプレゼンス
- 全方位動画像を用いた任意方向両眼ステレオ画像の実時間生成と提示
- 2M-5 全方位動画像を用いた任意方向の両眼ステレオ画像の生成
- GPSと加速度センサを用いたウェアラブル学習システムのための移動スケジュール予測(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 移動カメラ画像からの移動物体輪郭の抽出・追跡とDSPによる実時間処理
- 交差判定により分裂・統合する動的輪郭モデルによる複数移動物体の実時間追跡
- 移動カメラ画像からの実時間移動体抽出のDSPによる実装の検討
- 複数物体の抽出を目的とした交差判定により分裂する動的輪郭モデル
- 交差判定により分裂・統合する輪郭モデルによる複数移動物体の追跡
- 交差判定により分裂する動的輪郭モデルとその応用
- Implementation and evaluation of a See-through the lens interface in an immersive virtual environment (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- モバイル環境におけるコンテクスト認識とスケジュール予測に基づくマルチメディアコンテンツの動的再生制御(マルチメディア,ヒューマンコミュニケーション〜人間中心の情報環境構築のための要素技術〜論文)
- 10-109 大阪大学のOCWのeduCommonsへの移行(オーガナイズドセッション「オープンコースウエアとその活用」-II,口頭発表論文)
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- 汎用3次元ユーザインタフェースツールキットの実装
- ビデオシースルー型拡張現実のための実画像からのカメラパラメータの実時間推定
- 曼陀羅図書館の構築の試み
- 自由形状モデリングのための陰関数曲面を用いた仮想粘土細工システム (コンピュータグラフィクスの新展開)
- 全周パノラマステレオ画像とCGモデルの合成による複合現実環境の構築
- 没入型仮想環境とペン型デバイスを利用した地形モデリング
- 2次元平面と3次元空間の組み合わせによるモデリング環境
- 2次元平面と3次元空間の組み合わせによるモデリング環境
- 全周実画像とCGモデルの合成による仮想環境の構成と提示
- ネットワークを使ったコミュニケーション
- 大学施設における消費電力の可視化--大阪大学CMCグリーンITプロジェクト (インターネットアーキテクチャ)
- 大学施設における消費電力の可視化--大阪大学CMCグリーンITプロジェクト (技術と社会・倫理)
- エッジ線分の対応によるカメラ運動推定の一検討 : エビボーラ線とエッジ線分のなす角を考慮して
- 高速シンプレクティック・レイトレーシング : 入れ子宇宙の可視化
- ブラックホール時空でのシンプレクティック・レイトレーシング
- 弾性体のバネモデルの疎密表現による計算量削減手法
- 2E-3-4 シンプレクティック・レイ・トレーシングによるブラックホールの可視化
- 重力場光線追跡法のための光の軌道と波長の計算法
- 物体の相対論的運動の重力場光線追跡法による可視化
- 物体の相対論的運動の重力場光線追跡法による可視化
- Regge多様体による重力場方程式の数値計算
- 実時間ウォークスルーを目的とした全周実画像を遠景に用いた仮想環境の構成法
- AR 環境における情報の生成・管理手法の一考察
- AR 環境における情報の生成・管理手法の一考察
- AR環境を用いたカード型情報管理システムの試作
- 小型カメラを用いたAR空間における仮想付箋の試作
- 六角錐ミラーを用いた全方位ステレオ画像センサによる高解像度ステレオパノラマ動画像の作成
- 六角錐ミラーを用いた全方位画像センサにおけるレンズ中心の位置合わせ
- D-12-149 カーナビゲーションのための注釈付き画像の実時間生成
- 全周距離データを用いた固有空間法による顔認識
- 高解像度全方位ビデオカメラを用いた遠隔監視システムにおけるイベント検出
- PD-1-6 全方位ビデオカメラを用いた行動記録システム
- D-12-52 高解像度全方位画像センサを用いたイベント検出
- 全方位動画像からの両眼ステレオ画像生成による移動ロボットの遠隔操縦
- D-12-53 移動ロボットの遠隔操作のための全方位画像提示手法
- 文書情報の可視化による検索絞り込み支援
- 文書情報の可視化による検索絞り込み支援
- 5Q-6 文書間の相関の可視化による文書検索支援
- GUIにおける定型操作記述のためのヴィジュアル・プログラミング環境の提案
- 仮想環境没入型モデラにおけるインタラクティブアニメーションのモデリング手法
- 仮想環境没入型モデラにおけるインタラクティブアニメーションのモデリング手法
- 移動ロボットのためのロバスト統計を用いたステレオカメラの位置姿勢推定
- 全方位画像からの視線追従型実時間画像生成によるテレプレゼンス
- 人形型インターフェイスを用いた共有仮想環境におけるコミュニケーションの実現
- 拡張現実感システムのための画像からの実時間カメラ位置姿勢推定 (知能情報メディア論文特集)
- ビデオシースルー型拡張現実感のための実時間ステレオ画像合成 (知能情報メディア論文特集)
- 多視点ステレオ画像を用いた屋外環境構造の再構成
- ビデオシースルー型拡張現実感のためのステレオ画像合成
- 実時間ステレオ画像合成を用いた複合現実感システムの試作
- 複合現実感のための実時間ステレオ画像合成
- 汎用3次元ユーザインタフェースツールキットの実装
- 透過型HMDとCRTの併用による重畳表示環境の有効性の一検討
- 汎用3次元ユーザインタフェースツールキットの試作
- ビデオシースル-HMDにおける表示時間遅れの影響の検討
- 全周計測距離データを用いた顔基本6表情の解析と合成(新映像メディアとその応用)
- 距離データを用いた顔基本6表情の解析と合成
- 距離データを用いた基本6表情の定量的解析
- 両手操作を用いた仮想物体モデラVLEGO
- ロバスト統計を用いた背景位置合わせに基づく移動カメラ画像からの移動物体の抽出
- 筋肉モデルを用いた動力学的計算に基づく腕動作アニメーションの作成
- 筋肉モデルを用いたCGのための多関節生物モデリング
- 2ZC-8 レンジファインダと複数の照明条件を用いた物体の反射係数の推定(レンダリングとアニメーション,一般講演,インタフェース)
- Spiral Tree:順序付き階層構造の3次元視覚化手法
- 頭部全周計測距離データを用いた表情解析とその顔表情アニメーションへの応用
- 階層情報の3次元視覚化に関する評価
- 動画像中の歩行者追跡による映像入れ換え合成(VRを支える映像情報メディア技術)
- 段階的なモデルマッチングによる動画像における歩行者の追跡と映像合成への応用
- 段階的なモデルマッチングを用いた人間歩行の解析と画像合成への応用
- 複数の全方位画像センサを用いた遠隔監視システム
- 新たな飛躍に向けて, いま何をなすべきか? : SIG-MR, ISMARの10余年を振り返って
- octreeと多面体表現を用いた三次元物体間の衝突面検出
- 全方位ステレオ視による3次元情報の獲得
- HyperOmni Visionによる全方位ステレオ視
- HyperOmni Vision による全方位ステレオ視
- HyperOmni Visionにおける両眼ステレオ視
- ジャイロセンサを用いたビジョンベースドARのためのマーカ追跡手法
- 3ZA-1 拡張現実感のためのビジョンセンサとジャイロセンサの組合せによる位置合わせ(実世界とペン,一般講演,インタフェース)
- 固有空間内の軌跡の類似性に基づく動画像検索
- 固有空間内の軌跡の類似性に基づく動画像識別法
- 可視化されたデータベースからの規則性発見に基づくデータマイニング
- 可視化されたデータベースからの規則性発見に基づくデータマイニング
- 可視化されたデータベースからの規則性発見に基づくデータマイニング
- 3次元線形結合を用いた因子分解法による物体形状とカメラ運動の復元
- 全方位画像を用いた記憶に基づく位置推定
- 影の影響を考慮した物体の反射特性の推定
- マーカ切替え追跡による広範囲見回し可能なビデオシースルー型拡張現実感
- 複数の照明条件下での全周計測レンジファインダを用いた物体の反射係数の推定
- 色情報の空間分布を考慮した類似画像検索
- 色情報の空間分布を考慮した類似画像検索
- 全方位画像を用いた固有空間法に基づく自己位置推定
- 共有拡張空間を利用した共同作業に関する一考察
- 拡張現実のためのジャイロセンサを併用したステレオカメラによる位置合わせ
- 複数の全方位画像センサを用いた遠隔監視システムにおける複数移動物体の存在領域推定
- D-12-58 3台の全方位画像センサを使った重なり判定による人物追跡
- 広視野アイマークレコーダのためのK近傍法による視線推定手法
- ARジオラマにおける前景抽出インタフェースを用いた三次元形状復元手法
- ARジオラマにおける特徴点の可視性に基づく四面体カービングによる三次元形状復元手法
- 音声メニュー同時提示方法の提案と評価
- ヒューマンインタフェースのための多視点画像を用いた手の3次元形状入力
- 大学施設における消費電力の可視化〜大阪大学CMCグリーンITプロジェクト〜
- 疎密バネモデルを用いた柔物体の仮想環境下での視覚および力覚提示手法の提案
- 疎密バネモデルを用いた柔物体の仮想環境下での視覚および力覚提示手法の提案
- 疎密バネモデルを用いた柔物体の仮想環境下での視覚および力覚提示手法の提案
- パーティクルシステムと陰関数曲面を用いた仮想粘土モデリング
- 没入型自然景観モデラ
- 没入型仮想環境における3次元曲面形状モデリング
- 没入型仮想環境における3次元曲面形状モデリング
- 陰関数表現を用いた仮想空間内曲面モデリングシステム
- 双曲面ハーフミラーを用いた広視野頭部搭載プロジェクタのための再帰性半透過スクリーンの検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 複数の全方位画像センサを用いたステレオ視による3次元モデルの作成
- 複数の全方位画像センサを用いたステレオ視よる3次元モデルの作成
- 2M-1 複数の全方位画像センサを用いた環境の3次元モデルの作成
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 双曲面ハーフミラーを用いた広視野頭部搭載プロジェクタのための再帰性半透過スクリーンの検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 都市環境ヒューマンメディアの研究開発 (ヒューマンメディア特集号)
- GPSと三軸角度センサを用いた多視点ステレオによる屋外環境構造の再構成
- GPSと三軸角度センサを用いた多視点ステレオによる屋外環境構造の再構成
- 複数の動的な網のモデルの協調とその顔部品抽出への応用
- 複数の動的な網のモデルの協調による顔部品の抽出
- 色情報の空間分布を考慮した類似画像検索
- 可変構図テンプレートを用いた色情報に基づく類似画像検索手法の検討
- 視覚的な知識発見のための数値データの可視化手法の検討
- 視覚的な知識発見のための数値データの色情報による可視化の検討
- 時系列全方位画像を用いた記憶に基づく位置推定
- 時系列全方位画像を用いた記憶に基づく位置推定
- 2段階アフィン変換を利用した移動カメラ画像からの動物体の抽出
- 移動カメラで撮影した動画像からの移動物体の抽出
- 首振りカメラを用いた人物位置に追従するビデオアバタ表示
- 首振りカメラを用いた人物位置に追従するビデオアバタ表示
- A-16-7 共有仮想環境における協調作業のためのギデオアバタ提示
- 3次元形状モデル生成のための多視点距離データの位置合せ
- 正規化相互相関テンプレートマッチングのKL展開を用いたSSDA化
- 固有空間を用いた全域対応点探索の高速化
- 3次元建築CADにおける手描きスケッチを用いたインタフェースの検討
- 3次元建築CADにおける手描きスケッチを用いたインタフェースの検討
- 建築CADにおける手描きスケッチを利用したインタフェースの提案
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークに関する評価(「仮想都市とVR」特集)
- マルチタッチデバイスを複数用いた三次元領域選択のためのユーザインタフェース(インタフェース,人工現実感)
- 複数仮想物体の協調接合操作における一操作補助手法(ディスプレイ)
- ピラミッド型ミラーを用いた高分解能全方位ステレオ画像センサ
- 仮想環境没入型モデラVLEGOを拡張したデザイン環境の試作
- 仮想環境没入型モデラVLEGOを拡張したデザイン環境の試作
- 重畳表示環境による作業領域拡大の実験評価
- 重畳表示環境による作業領域拡大の実験評価
- 仮想物体組み立て操作における表示装置による影響の検討
- 知的インタラクティブメディアを用いた協調作業
- 三次元視覚化における奥行き提示方法の効果に関する実験的評価
- 三次元視覚化における奥行き提示方法の効果に関する実験的評価
- 首振りカメラを用いた人物位置に追従するビデオアバタ表示
- ジェスチャを用いた計算機との対話における遅延による影響の検討
- VR技術を用いたシミュレータの体験時間の検討
- ネットワーク型拡張現実感システムのための階層的注釈情報データベースと動的優先度制御手法(「複合現実感4」特集)
- 並列計算機を用いた三次元物体の実時間衝突検出法
- 全方位画像センサを用いた実時間テレプレゼンスと画像表示遅延に関する実験的評価
- 全方位画像からの視線追従型実時間画像生成によるテレプレゼンス
- HyperOmni Visionからの実時間での視点追従型画像表示
- ARジオラマにおける四面体カービングを用いた三次元形状復元手法(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 歯茎摩擦音[s]における乱流解析のための対話的可視化(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 大学施設における消費電力可視化システムの試作とその評価(ネットワーク研究開発テストベッド運用・利用,一般)
- テクスチャを利用した視点依存型ポリゴンリダクション
- テクスチャを利用した視点依存型ポリゴンリダクション
- テクスチャを利用した視点依存型ポリゴンリダクション
- 手の動作計測遅延が仮想物体の操作性に与える影響
- 手の位置計測遅延が仮想物体の操作性に与える影響の検討
- 手の位置計測遅延が仮想物体の操作性に与える影響の検討
- 気流のシミュレーションと粒子モデルを用いた火炎の擬似的表現
- 「VRソフトウェア」特集号にあたって(VRソフトウェア)
- マルチタッチデバイスを用いた三次元インタラクションのための仮想操作曲面の提案 (マルチメディア・仮想環境基礎) -- (ヒューマンインタフェース学会研究報告集Vol.13 No.7)
- 大学施設におけるウェブサイトを用いた消費電力の可視化の検討(ネットワーク応用,インターネット技術とその応用論文)
- 全方位ビデオカメラを用いた視覚情報メディア