VR技術を用いたシミュレータの体験時間の検討
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概要
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An indoor distribution substation simulator for the training of substation maintenance personnel was developed. In this development, the major consideration was focused on what and how the user experiences in the virtual space which was generated by the simulator. And more important consideration was how long the developer can enable the user to experience virtual space without discomfortness or sickness. There are many factors to decide the appropriate experience time and the contents of the simulator. The experience in the virtual space brings various physiological and psychological influences on the users. These effects depend heavily on the environment of each simulator. The physiological and psychological influences on the users in the simulator were experimentally studied. The 40 minutes experience and the experience with delay were done with the simulator. The influences on the sense of sight and the sense of balance, subjective symptoms and the influences of system's delay on the users were measured and considered.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 1999-12-31
著者
-
松本 美浩
イメージ情報科学研究所
-
不二門 尚
大阪大学
-
竹村 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
-
新井 浩一
関西電力
-
古田 重信
関西電力
-
乾 敏郎
京都大学
-
新井 浩一
関西電力株式会社
-
武田 憲昭
大阪大学
-
古田 重信
関西電力株式会社
-
森岡 荘吉
財団法人イメージ情報科学研究所
-
川端 秀樹
財団法人イメージ情報科学研究所
-
松本 美浩
財団法人イメージ情報科学研究所
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