4-3ネットワーク映像メディア(<特集>映像情報メディア年報<4.画像情報工学>)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
2-1 超高精細映像システム・コンテンツ(2.超高精細映像技術・立体映像技術,超臨場感コミュニケーションの近未来像)
-
回転する直線偏光板を用いた情報可視性の制御手法
-
マジックテープを用いた紙状物体の引き裂き抵抗再現装置
-
ユーザの閲覧履歴を利用したライフログデータの要約
-
スケルトンによる Time-Varying Mesh の動き抽出と合成
-
1画素マッチングによる誤差平面を利用した動き推定(マルチメディア時代の画像処理)
-
3)代表動きベクトルの抽出に基づく超低レート符号化の検討(画像通信システム研究会)
-
8)一画素マッチングに基づく動き推定の基礎検討([画像通信システム研究会 画像応用研究会]合同)
-
一画素マッチングに基づく動き推定の基礎検討
-
4-3ネットワーク映像メディア(映像情報メディア年報)
-
Time-Varying Mesh の位相変化検出とインタラクティブなメッシュ編集
-
3次元映像の圧縮と処理(システムLSIの応用と要素技術,プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
-
振動触覚を用いた情報提示のための仮現運動と刺激条件
-
6-7 空間共有コミュニケーションにおける図面とレンジデータを用いた建築物表現
-
空間共有コミュニケーションにおける建築物表現のための複合的な情報利用
-
NIRSによるコヒーレント運動検出時の視覚野の計測(日本基礎心理学会第24回大会,大会発表要旨)
-
近赤外分光法を用いた視覚運動検出時の脳活動の計測
-
DS-1-2 動きの予測しやすさによる映像酔いに関する映像の評価(DS-1. マルチメディア品質の客観評価/監視法, 情報・システム2)
-
レンジ・輝度・航空測量データから構築した仮想空間のウォークスルー
-
A-16-18 多種データの統合的利用による広域モデリング
-
ステレオカメラを用いた異なる焦点画像からの鮮鋭画像の取得
-
アソブレラ : 傘軸の振動を記録・再生するシステムの検討
-
ユーザ構築型インタフェースに関する一検討
-
パーソナル写真コレクションと検索
-
加速度センサを用いた日常行動識別におけるデータ収集条件の識別性能への影響評価
-
加速度センサを用いた日常行動識別におけるデータ収集条件の識別性能への影響評価(テーマセッション(2),人の検出・計測・認識)
-
加速度センサを用いた日常行動識別におけるデータ収集条件の識別性能への影響評価(テーマセッション(2),人の検出・計測・認識)
-
A-16-11 3次元仮想環境における環境中心法と自己中心法を組み合わせた視点操作システム
-
座標系対連動法を用いたバーチャル適塾ナビゲーションシステムの構築
-
高所作業における墜落事故防止のための安全性識別法
-
TSU.MI.KI : 仮想世界と実世界をシームレスに融合するユーザインタフェース
-
マルチメディアコンテンツのための分散制御による ActiveCube システムの高速化
-
光感受性発作を防止する映像変換技術の開発
-
多人数共有型立体表示装置 IllusionHole におけるパラメータ誤差に関する検討
-
映像情報メディアの未来ビジョン
-
WIDEプロジェクト代表に聞く
-
招待講演 屋内における人物行動の解析と記録:ライフログの観点から (第11回知能メカトロニクスワークショップ講演論文集)
-
ライフログ--体験の情報処理
-
追跡によるセマンティックなオブジェクト抽出の手法
-
D-12-10 Diffusion Based Region Growing for Color Image Segmentation
-
DSPキットの講義での利用
-
「デジタル時代の公共放送に関する勉強会」報告書
-
座談会 21世紀の映像情報メディアはどうなるか?(2.21世紀の映像情報メディアはどうなるか)(創立50周年記念特集)
-
センサ上での動き推定手法の検討 : 情報入力,情報ディスプレイ
-
イメージセンサ上での動画像圧縮の基礎検討
-
画素単位のマッチング情報に基づく動きと領域分割の同時推定
-
複数の異なる焦点画像からの多様な映像生成(3次元映像情報メディア技術)
-
A-16-36 ジェスチャによる形状入力を用いた映像検索と3次元映像コンテンツ生成への応用
-
ネットワーク仮想環境内の仮想物体同時操作
-
マルチメディア・アンビアンスコミュニケーションにおけるステレオベースの自然シーン構造化
-
B-15-5 モバイルのためのユービキタスディスプレイの提案
-
モバイル画像検索システムに関する検討 : ImageReMoTe
-
画像符号化と処理から見たウェーブレット変換
-
多重解像度イメージセンサのためのフィルタ処理の検討
-
イメージセンサ上での動画像圧縮 : 画素並列構成による新しい設計と試作(固体撮像とその関連技術)
-
4V-2 Evaluation on Compressed Image Improving Technique by Blending Reference Image
-
幹形状のジェスチャ入力によるインタラクティブな樹木形状生成シミュレーション
-
生長シミュレーションによる仮想樹木モデルのインタラクティブな生成
-
植物モデルデータの構造変更手法に関する一検討
-
I-009 Attention-based Clustering for Grouping Photo Collections by Quality of Composition
-
多焦点動画像の高速レジストレーションとリアルタイム処理
-
SIFT特徴量を用いた幾何学的不変のオブジェクトベース電子透かし(画像符号化・通信・ストリーム技術,及び一般)
-
D-11-164 動画像圧縮センサのためのリアルタイム画像再構成回路
-
視点に追従した背景画像切り出し表示法に関する一検討
-
スマートイメージセンサのためのネットワークインタフェース構築(画像処理技術)
-
容量選択型可変感度イメージセンサの特性評価およびシステム化
-
動的実環境内での仮想物体とのインタラクションに関する一検討
-
磁石のメタファを用いた仮想・実物体操作環境の構築と評価
-
重回帰分析に基づく状態推定を用いた仮想箸による柔らかい物体の操作
-
ブロックを介した入出力ユーザインタフェースの一検討
-
2. 通信・放送機構 本郷空間共有リサーチセンターの研究紹介 : 空間共有コミュニケーションプロジェクト
-
測地線総和距離を用いた3Dアニメーションのためのスケルトン生成手法
-
D-11-86 3Dアニメーションのための柔軟なスケルトン生成手法(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
ウェアラブルイメージングシステムによる体験映像の要約実験
-
「21世紀のテレビジョンはどうなるか?」 30年前の座談会から(要約)(2.21世紀の映像情報メディアはどうなるか : 30年前の予測と現在, そして将来)(創立50周年記念特集)
-
離散コサイン変換ベクトル量子化(DCT-VQ)( 高能率符号化技術とその応用)
-
多重仮想空間を用いた自然環境の操作法の一検討
-
サンプル位置の動的制御を行う分数間隔等化器の検討
-
画素並列処理構成に基づく動画像圧縮イメージセンサの定レート制御機能の検証(固体撮像とその関連技術)
-
I_070 Proxy上でのWeb画像分類(I分野:画像認識・メディア理解)
-
ユビキタスセンサとウェアラブルセンサによるユビキタスホーム内での行動判別と映像検索(映像符号化,システム及び一般)
-
D-12-121 ユビキタスセンサとウェアラブルセンサによるユビキタスホーム内での行動判別(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
多人数共有型立体装置におけるボリュームデータの表示と操作
-
デジタルコンテンツシンポジウムについて
-
長時間体験映像の構造化と要約に関する検討 : 映像による構造化と、生体情報による抽出
-
LinkChat : WWWを利用した動的リンク生成型チャット
-
顔の特徴検出と追跡
-
人間の顔の向きの推定
-
メディアと人
-
1.ライフログの実践的活用 : 食事ログからの展望(ライフログ)
-
A-16-40 インタラクティブ映像コンテンツのデータベース構築に関する一検討
-
データベースの複合利用による体験映像の表示・再生
-
実映像に基づいた自律エージェント生成のための映像データベースの設計と利用(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
-
D-12-32 レンダリング情報と文字情報を用いたWeb画像分類精度の改善(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
D-11-131 カメラ付き携帯電話端末を用いた画像類似検索(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
焦点の異なる複数画像からの視差を含む任意焦点画像生成
-
3次元直接指示環境におけるポインティングの速度波形と奥行き知覚に関する検討
-
高臨場感・バーチャルリアリティ技術の展望
-
ユビキタスからアンビエントヘ
-
日本のVR研究の第1人者たちが語る自分史
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク