清川 清 | 大阪大学大学院情報科学研究科
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概要
関連著者
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科
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竹村 治雄
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
大阪大学大学院 情報科学研究科
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小川 剛史
東京大学 情報基盤センター
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
大阪大学
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小川 剛史
東京大学情報基盤センター
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竹村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
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清川 清
大阪大学サイバーメディアセンター
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西尾 章治郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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廣瀬 康一
TIS株式会社
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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原 隆浩
大阪大学
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谷川 智洋
東京大学大学院情報理工学系研究科
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北村 喜文
大阪大学大学院情報科学研究科
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森島 茂貴
大阪大学大学院情報科学研究科
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谷川 智洋
東京大学
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中澤 篤志
大阪大学サイバーメディアセンター
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廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
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大須賀 美恵子
大阪工業大学工学部生体医工学科
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川上 直樹
東京大学 大学院 情報理工学系研究科
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吉田 俊介
国際電気通信基礎技術研究所
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柳田 康幸
名城大学理工学部
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藤田 欣也
東京農工大学
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竹田 仰
九州大学大学院芸術工学研究院
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
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原 隆浩
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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原田 哲也
東京理科大学
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前田 太郎
Nttコミュニケーション科学基礎研究所人間情報研究部
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池井 寧
首都大学東京
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広田 光一
東京大学
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稲見 昌彦
電気通信大学
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吉田 俊介
Atrメディア情報科学研究所
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岸野 文郎
大阪大学
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藤田 欣也
東京農工大 大学院
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伊関 洋
東京女子医科大学先端生命医科学研究所
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橋本 直己
電気通信大学電気通信学部
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椎尾 一郎
お茶の水女子大学大学院人間文化創成科学研究科
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渡辺 富夫
岡山県立大学情報工学部
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角 康之
京都大学情報学研究科
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小林 稔
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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佐藤 誠
東京工業大学 精密工学研究所
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大倉 典子
芝浦工業大学
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安藤 英由樹
大阪大学大学院情報科学研究科
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前田 太郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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塩入 諭
東北大学電気通信研究所
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行場 次朗
東北大学
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渡辺 富夫
岡山県立大学
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井野 秀一
産業技術総合研究所
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高田 大輔
大阪大学大学院 情報科学研究科
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葛岡 英明
筑波大
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小木 哲朗
筑波大学大学院 システム情報工学研究科
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辻野 嘉宏
京都工芸繊維大学
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葛岡 英明
筑波大学大学院システム情報学研究科
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竹内 勇剛
静岡大学創造科学技術大学院
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平原 達也
富山県立大学工学部
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中川 正樹
東京農工大学
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塩瀬 隆之
京都大学総合博物館
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岩田 洋夫
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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小木 哲朗
慶應義塾大学
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筧 康明
慶應義塾大学
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北崎 充晃
豊橋技術科学大学
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山本 裕之
キヤノン
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横小路 泰義
京都大学
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吉田 俊介
NICT
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坂口 正道
名古屋工業大学
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小林 稔
NTT
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野間 春生
ATR
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國田 豊
NTT
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伊藤 裕之
九州大学
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北島 律之
長崎総合科学大学
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吉田 俊介
ATR
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蔵田 武志
産業技術研究所
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廣瀬 通孝
東京大学
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柳田 康幸
名城大学 理工学部
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柳田 康幸
名城大学
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柳田 康幸
東京大学大学院工学系研究科計数工学専攻
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柳田 康幸
東京大学先端科学技術研究センター
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野間 春生
株式会社 国際電気通信基礎技術研究所 知識科学研究所
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清川 清
大阪大
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坂口 正道
岩手大
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坂口 正道
名古屋工業大学大学院工学研究科
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岡田 美智男
豊橋技術科学大学知識情報工学系
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西山 敏樹
慶應義塾大学
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亀山 研一
東芝
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加藤 博一
奈良先端科学技術大学院大学
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宮田 一乘
北陸先端科学技術大学院大学
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水口 充
京都産業大学
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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金井 直樹
北見赤十字病院耳鼻咽喉科・頭頸部外科
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宮崎 慎也
中京大学情報理工学部
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黒田 嘉弘
大阪大学大学院基礎工学研究科
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間瀬 健二
名古屋大学大学院情報科学研究科
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橋本 渉
大阪工業大学情報科学部情報メディア学科
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栗原 聡
大阪大学産業科学研究所
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國田 豊
日本電信電話(株)NTTサイバースペース研究所
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森本 一成
京都工芸繊維大学
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黒田 嘉宏
大阪大学大学院基礎工学研究科
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浅野 陽子
日本電信電話株式会社
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竹田 夏木
大阪大学大学院情報科学研究科
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八木 康史
大阪大学産業科学研究所
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前田 義信
新潟大学工学部
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小林 茂
岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー(IAMAS)
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亀田 能成
筑波大学 大学院 システム情報工学研究科
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藤原 融
大阪大学大学院情報科学研究科
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黒田 知宏
大阪大学大学院基礎工学研究科
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榊原 直樹
金沢大学第一外科
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土井 美和子
(株)東芝 研究開発センター 情報・通信システム研究所
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土井 美和子
東芝
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榊原 直樹
金沢大学医学部第一外科
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苗村 健
東京大学大学院情報理工学系研究科
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高橋 宏
湘南工科大学
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竹林 洋一
静岡大学創造科学技術大学院
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秋吉 政徳
大阪大学大学院情報科学研究科
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辛島 光彦
東海大学電子情報学部経営システム工学科
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小山田 耕二
京都大学
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綿貫 啓一
埼玉大学大学院理工学研究科
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青木 義満
慶應義塾大学 理工学部
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梶本 裕之
電気通信大学
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寺林 賢司
中央大学/JST CREST
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寺林 賢司
中央大学理工学部
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黒田 嘉宏
大阪大学基礎工学研究科
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福住 伸一
日本電気株式会社 共通基盤ソフトウェア研究所/ヒューマンインタフェースセンター
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伊藤 雄一
大阪大学 大学院情報科学研究科
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橋本 昌宜
大阪大学大学院情報科学研究科
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粂 直人
京都大学大学院医学研究科
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中尾 恵
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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長嶋 祐二
工学院大学情報学部情報デザイン学科
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関根 千佳
(株)ユーディット(情報のユニバーサルデザイン研究所)
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雨宮 智浩
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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千原 國宏
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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井野 秀一
東京大学先端科学技術研究センター
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蔵田 武志
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
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大隈 隆史
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
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大田 友一
筑波大学
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角川 裕次
大阪大学大学院情報科学研究科
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江原 康生
大阪大
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江原 康生
東北大学大学院情報科学研究科
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宮地 英生
KGT
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小山田 耕二
京大
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宮地 英生
株式会社ケイ・ジー・ティー ビジュアリゼーション事業部
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渋谷 雄
京都工芸繊維大学
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桑原 教彰
京都工芸繊維大学大学院
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市川 熹
千葉大学
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石原 靖哲
大阪大学大学院情報科学研究科
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中西 通雄
大阪工業大学情報科学部
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武内 良典
大阪大学大学院情報科学研究科
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中前 幸治
大阪大学大学院情報科学研究科
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菊野 亨
大阪大学大学院情報科学研究科
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寺西 裕一
大阪大学大学院情報科学研究科
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山下 淳
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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下田 宏
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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井野 秀一
金沢大学医学部附属病院内科
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前田 太郎
大阪大学大学院 情報科学研究科
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前田 太郎
大阪大学
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渡邊 淳司
科学技術振興団 さきがけ
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川上 直樹
東大
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矢野 博明
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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土井 美和子
空間情報認知特性の基礎と応用論文特集編集委員会
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土井 美和子
株式会社 東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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黒田 嘉宏
大阪大学
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黒田 嘉宏
京都大学 大学院 情報学研究科
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黒田 嘉宏
京都大学
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井原 雅行
NTTコムウェア株式会社研究開発部
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上杉 繁
早稲田大学生命医療工学研究所
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西本 一志
北陸先端科学技術大学院大学
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小木 哲朗
筑波大学
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茅原 拓朗
宮城大学
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関口 大陸
ビュープラス
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久米 祐一郎
東京工芸大学
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加納 裕
スリーディー
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清水 俊治
諏訪東京理科大学
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星野 洋
パナソニック電工
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舟橋 健司
名古屋工業大学
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野嶋 琢也
宇宙航空研究開発機構
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伴 好弘
神戸大学
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安藤 真
凸版印刷株式会社総合研究所
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福住 伸一
NEC共通基盤ソフトウェア研究所
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伊藤 雄一
大阪大学大学院情報科学研究科
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森 麻紀
お茶の水女子大学
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前田 義信
新潟大学大学院自然科学研究科
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森島 繁生
早稲田大学大学院理工学研究科森島繁生研究室
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萩原 啓
立命館大学情報理工学部
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吉田 和哉
東北大学第二外科
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長谷川 晶一
電気通信大学知能機械工学科
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田中 明
福島大学
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三浦 元喜
北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科
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森川 治
産業技術総合研究所
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伊藤 雄一
大阪大学
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國田 豊
日本電信電話株式会社 サイバースペース研究所
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吉池 佑太
豊橋技術科学大学知識情報工学系
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大隈 隆史
電子技術総合研究所知能情報部
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大隈 隆史
産業技術総合研究所
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角川 裕次
広島大学工学研究科
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綿貫 啓子
シャープ
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杉原 太郎
北陸先端科学技術大学院大学
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橋爪 絢子
筑波大学
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福本 雅朗
NTTドコモ
-
浅野 陽子
NTT
-
伊藤 潤
ソニー
著作論文
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタのためのレンダリング手法(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 遠隔ロボット操縦のための映像・形状情報の複合提示手法の提案と評価(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 身体動作に基づき提示情報を切り替えるコンテキストアウェアなウェアラブルARシステム
- タイルディスプレイへの高解像度可視化表示のためのミドルウエアの開発
- 多様な画面サイズに適応するユーザインタフェース設計の検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 大学院情報系学生に対する技術者倫理教育(技術者倫理・情報倫理教育の現状と課題,及び一般)
- 座長からの報告
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークに関する評価
- HCII2009若手OS報告
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2009報告
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2007報告
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタの設計と実装
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の実装(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の提案(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- Diskless Linuxを用いた情報教育システムの開発とその評価(分散システム構築運用技術,新しいパラダイムの中での分散システム/インターネット運用・管理)
- テーブルトップ型協調作業環境における動的なグループ構成に対応した情報共有手法の実装(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- ネットワーク型拡張現実感システムのための階層的注釈情報データベースと動的優先度制御手法
- 二酸化炭素センサによる鉄道車内混雑度推定を用いたウェアラブル学習システムのための利用者コンテキスト認識(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- 全方位視覚センサを用いた指先動作検出による円筒型ユーザインタフェース(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- A-16-20 歩行動作の速度に依存した自動非線形スケーリングによる仮想空間ナビゲーション手法(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-19 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースの多人数対応に関する検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- ライブビデオと3次元実環境モデルを用いた遠隔協調作業支援システム
- テーブルトップ型協調設計環境における三次元モデルの比較検討用インタフェース(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- 三次元物体の比較検討が可能な個人・共有空間連携型協調作業支援システム
- 三次元物体の比較検討が可能な個人・共有空間連携型協調作業支援システム(人工現実感及び一般)
- D-13-7 ウェアラブル学習システムのためのユーザのコンテキストを考慮した出題順序制御機構(D-13.知能ソフトウェア工学,一般講演)
- A-16-24 A PDA-based See-throught Interface for Extending Interaction Functionality in a CAVE Display
- A-16-16 個人・共有作業空間を連携した協調作業支援システムについて(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- ウェアラブルARインタフェース
- 移動ロボットによる災害地の三次元再構築のためのポテンシャル場を用いた経路計画(一般セッション,文字認識・文書理解)
- 移動ロボットの遠隔操縦インタフェースのための全方位映像と三次元形状モデルを用いた情報提示手法
- GPSと加速度センサを用いたウェアラブル学習システムのための移動スケジュール予測(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 座長からの報告
- ウェアラブル拡張現実感のための赤外マーカのステレオ計測と姿勢センサを用いた位置・姿勢推定
- ウェアラブルARによる屋内ナビゲーションのための赤外線を用いたビジョンベーストラッキング
- ウェアラブルARによる屋内ナビゲーションのための赤外線を用いたビジョンベーストラッキング(映像メディア及び一般)
- ウェアラブルARによる屋内ナビゲーションのための赤外線を用いたビジョンベーストラッキング(映像メディア及び一般)
- 赤外線を用いたビジョンベーストラッキングによるウェアラブルARナビゲーションシステム(複合現実感とインタラクション)
- Implementation and evaluation of a See-through the lens interface in an immersive virtual environment (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- モバイル環境におけるコンテクスト認識とスケジュール予測に基づくマルチメディアコンテンツの動的再生制御(マルチメディア,ヒューマンコミュニケーション〜人間中心の情報環境構築のための要素技術〜論文)
- VRの未来を語る
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- まえがき
- 技術・芸術展示担当より
- バーチャルVR : バーチャル化するVR技術
- Conference on Human Factors in Computing Systems 2003 参加報告
- Actuality Systems 社の商用ボリュームディスプレイ
- 「バーチャルVR -VR技術の応用・転用・新展開」特集号刊行にあたって
- 2A1-S-035 遠隔ロボットを用いた災害時マルチメディア情報収集技術の研究 : インターネットを使ったロボットの遠隔操縦について(ネットワーク/メディアロボティクス2,生活を支援するロボメカ技術のメガインテグレーション)
- 低解像度レンジファインダと高解像度カメラを併用した高臨場感空間共有通信(複合現実感とインタラクション)
- A-16-10 背景領域の 2 次元表示と人物領域の 3 次元表示を併用した空間共有通信
- ライブ映像の3次元実環境モデルへの投影によるテレプレゼンスシステム(テレプレゼンス,遠隔コミュニケーション)(仮想環境の応用事例集)
- 遠隔ロボット操縦のための全方位映像・形状情報の複合提示手法(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 全方位映像と3次元形状モデルを用いた移動ロボットの遠隔操縦インタフェース(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- 複数の仮想空間をシームレスに操作する汎用マルチビューポートフレームワーク(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- 協調モデリングのための2次元と3次元の統合作業環境
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 現実空間への注釈表示が可能な高没入感遠隔指示システム(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- A-16-4 モバイル端末用大規模三次元データ提示手法のJavaアプレットによる実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- D-12-128 移動ロボットの遠隔操縦のための三次元情報提示システムの提案(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- A-16-3 複数の仮想空間をシームレスに操作する汎用マルチビューポートインタフェースの提案(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワーク--複数の3次元仮想空間をシームレスに接続
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークの構築
- マルチビューポートインタフェースにおける座標系間の従属関係の対話的更新手法(仮想空間構成, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- 連続的なウェアラブル学習システムのための利用者コンテキスト認識機構の実装と評価(行動計測とユビキタス,ユビキタス環境がもたらす未来図)
- A-15-25 ウェアラブル学習システムのための利用者コンテキスト認識機構(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- 三次元物体の比較検討が可能な個人・共有空間連携型協調作業支援システム (ヒューマンインフォメーション)
- A-15-26 仮想空間内でのナビゲーションと文字入力をシームレスに行う入力手法の提案(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- A-16-6 分散仮想環境のラピッドプロトタイピングためのメタモデルフレームワーク(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- 遠隔仮想物体操作と仮想空間ナビゲーションのためのジェスチャを用いた統一的操作手法(映像メディア及び一般)
- 遠隔仮想物体操作と仮想空間ナビゲーションのためのジェスチャを用いた統一的操作手法(映像メディア及び一般)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- A-16-17 遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド
- 座長からの報告
- A-16-17 ウェアラブル機器を用いた学内学習システムの定量評価に関する検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- 移動ロボットによる災害地の三次元再構築のためのポテンシャル場を用いた経路計画(一般セッション,文字認識・文書理解)
- 災害地の3次元再構築のための移動ロボット制御システムの開発(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- アプリケーションの動的変更が可能なユビキタス拡張現実のためのミドルウェアアーキテクチャ(テーマセッション, ユビキタスメディアの将来展望)
- アプリケーションの動的変更が可能なユビキタス拡張現実のためのミドルウェアアーキテクチャ(テーマセッション, ユビキタスメディアの将来展望)
- 広視野アイマークレコーダのためのK近傍法による視線推定手法
- ARジオラマにおける前景抽出インタフェースを用いた三次元形状復元手法
- ARジオラマにおける特徴点の可視性に基づく四面体カービングによる三次元形状復元手法
- モバイル環境におけるコンテクスト認識とスケジュール予測に基づくマルチメディアコンテンツの動的再生制御
- 双曲面ハーフミラーを用いた広視野頭部搭載プロジェクタのための再帰性半透過スクリーンの検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 双曲面ハーフミラーを用いた広視野頭部搭載プロジェクタのための再帰性半透過スクリーンの検討(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- マルチタッチデバイスを複数用いた三次元領域選択のためのユーザインタフェース(インタフェース,人工現実感)
- オーエンス・ルイス : アンビエント環境制御を用いた知的オフィスチェアの提案(アンビエントインテリジェンス技術とその応用)
- ARジオラマにおける四面体カービングを用いた三次元形状復元手法(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 歯茎摩擦音[s]における乱流解析のための対話的可視化(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- マルチタッチデバイスを用いた三次元インタラクションのための仮想操作曲面の提案 (マルチメディア・仮想環境基礎) -- (ヒューマンインタフェース学会研究報告集Vol.13 No.7)
- 広視野シースルーHMDによる情報提示のためのVR環境を用いた周辺視野の影響の調査 (ヒューマンインフォメーション)
- DS-2-1 アンビエント情報環境におけるインタラクティブデバイス制御の個人適応化手法の提案(DS-2.エージェントと社会性,シンポジウムセッション)
- 遠隔協調作業支援のためのベルト装着型ProCamシステム (マルチメディア・仮想環境基礎)
- スマートフォンを用いたコンテンツ検索支援のための動作認識(一般セッション,時系列パターン認識)
- スマートフォンを用いたコンテンツ検索支援のための動作認識(一般セッション,時系列パターン認識)
- スマートフォンを用いたコンテンツ検索支援のための動作認識
- スマートフォン利用者のコンテキストログを用いたアプリケーション推薦システム
- スマートフォン利用者のコンテキストログを用いたアプリケーション推薦システム
- 広視野シースルーHMDによる情報提示のためのVR環境を用いた周辺視野の影響の調査(HMD,人工現実感)
- 三次元領域選択のための複数のマルチタッチデバイスを用いた三次元インタラクション手法(3次元インタラクション)
- スマートフォン利用者のコンテキストログを用いたアプリケーション推薦システム(行動認識,状況推定(1),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- スマートフォン利用者のコンテキストログを用いたアプリケーション推薦システム(行動認識,状況推定(1),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)