苗村 健 | 東京大学大学院情報理工学系研究科
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概要
関連著者
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苗村 健
東京大学大学院情報理工学系研究科
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苗村 健
東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻
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高橋 桂太
東京大学IRT研究機構
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原島 博
東京大学大学院学際情報学府
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筧 康明
慶應義塾大学 環境情報学部
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苗村 健
東京大学
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筧 康明
慶応義塾大学環境情報学部
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苗村 健
東京大学大学院情報理工学系研究科電子情報学専攻
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高橋 桂太
東京大学
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筧 康明
慶應義塾大学
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原島 博
東京大学
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高橋 桂太
東京大学大学院情報理工学系研究科
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橋田 朋子
東京大学インテリジェントモデリングラボラトリ
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飯田 誠
東京大学大学院工学系研究科
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田口 裕一
東京大学大学院情報理工学系研究科
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飯田 誠
東京大学大学院学際情報学府
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田口 裕一
東京大学大学院
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ソン ヨンア
東京大学
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中洲 俊信
東京大学 大学院 学際情報学府
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橋田 朋子
東京大学大学院学際情報学府学際情報学専攻
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中洲 俊信
東京大学大学院学際情報学府
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筧 康明
東京大学大学院学際情報学府
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橋田 朋子
東京大学大学院学際情報学府
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永塚 遼
東京大学 工学部
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原島 博
東大
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杉田 馨
東京大学大学院情報理工学系研究科
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杉田 馨
株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー
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小池 崇文
(株)日立製作所システム開発研究所
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ドロネー ジャン・ジャック
東京大学 大学院工学系研究科
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Delaunay Jean‐jacques
東大 大学院工学系研究科
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苗村 健
東京大学工学部
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松下 光範
関西大学
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深澤 尚史
東京大学大学院学際情報学府
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相澤 清晴
東京大学大学院情報学環
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川上 直樹
東京大学 大学院 情報理工学系研究科
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大谷 智子
東京大学 インテリジェント・モデリング・ラボラトリー
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山本 和明
東京大学大学院情報理工学系研究科情報理工学専攻
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石井 雅人
東京大学大学院情報理工学系研究科
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太田 裕之
(株)日立製作所
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太田 裕之
株式会社日立製作所機械研究所
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小池 崇文
Systems Development Laboratory Hitachi Ltd.
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松田 昌史
北海道大学大学院文学研究科
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李 鎭河
東京大学大学院 情報理工系研究科
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苗村 健
東京大学 大学院 学際情報学府
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Chandrasiri N.P.
東京大学工学部
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渡邊 淳司
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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チャンドラシリ N.p.
東京大学情報理工学部
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松下 光範
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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北村 匡彦
東京大学大学院学際情報学府
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北村 匡彦
東京大学大学院情報理工学経研究科電子情報学専攻原島・苗村研究室
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太田 裕之
株式会社日立製作所
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廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
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佐藤 隆夫
東京大学大学院人文社会系研究科
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川上 直樹
東京大学大学院情報理工学系研究科システム情報学専攻
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柿本 正憲
日本SGI株式会社
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小池 崇文
東京大学大学院情報理工学系研究科情報理工学専攻
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伊野 浩太
東京大学大学院学際情報学府
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柿本 正憲
日本sgi
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柿本 正憲
日本sgi(株)
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山本 健一郎
東京大学大学院工学系研究科電子情報工学専攻:通信・放送機構空間共有コミュニケーションプロジェクト
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松下 光範
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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松田 昌史
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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川上 直樹
東京大学大学院情報理工学系研究科
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鈴木 康広
東京大学先端科学技術研究センター
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斎藤 英雄
慶應義塾大学 理工学部 情報工学科
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斎藤 英雄
慶應義塾大学大学院 理工学研究科
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斎藤 英雄
慶應義塾大学
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斉藤 英雄
慶應義塾大学理工学部情報工学科
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永田 邦裕
ピエゾセラムテクノロジー
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海老澤 瑞枝
東京都立産業技術研究センター
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相沢 隆
フルウチ化学株式会社
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大西 康司
(有)オプトセラミックス
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金 廷〓
東京大学大学院情報理工学系研究科
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西田 友是
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
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チャンドラシリ N.
東京大学大学院工学系研究科
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田中 悠
東京大学大学院 工学系研究科
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斎藤 英雄
慶應義塾大学理工学部
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金子 正秀
東京大学大学院工学系研究科
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山本 和明
東京大学大学院情報理工学系研究科電子情報学専攻
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白井 良成
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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大黒 毅
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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吉野 祥之
東京大学大学院学際情報学府
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西田 友是
東京大学大学院
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松下 光範
NTT(株)コミュニケーション科学基礎研究所
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山本 和明
東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻
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鈴木 康広
東京大学大学院工学系研究科
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石川 尋代
慶應義塾大学
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石川 尋代
慶應義塾大学理工学部
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宮崎 慎也
中京大学情報理工学部
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橋本 直己
電気通信大学電気通信学部
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大井 隆太朗
情報通信研究機構
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城 堅誠
東京大学 大学院 情報理工学系研究科
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科
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吉田 俊介
国際電気通信基礎技術研究所
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柳田 康幸
名城大学理工学部
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小林 稔
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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藤田 欣也
東京農工大学
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浜本 隆之
東京理科大学大学院工学研究科電気工学専攻
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城 堅誠
東京大学大学院情報理工学系研究科システム情報学専攻修士課程
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綿貫 啓一
埼玉大学大学院理工学研究科
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
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青木 義満
慶應義塾大学 理工学部
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安藤 英由樹
大阪大学大学院情報科学研究科
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前田 太郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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梶本 裕之
電気通信大学
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寺林 賢司
中央大学/JST CREST
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寺林 賢司
中央大学理工学部
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原田 哲也
東京理科大学
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大田 友一
筑波大学
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山下 淳
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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前田 太郎
大阪大学大学院 情報科学研究科
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前田 太郎
大阪大学
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前田 太郎
Nttコミュニケーション科学基礎研究所人間情報研究部
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渡邊 淳司
科学技術振興団 さきがけ
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川上 直樹
東大
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井原 雅行
NTTコムウェア株式会社研究開発部
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小木 哲朗
慶應義塾大学
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池井 寧
首都大学東京
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北崎 充晃
豊橋技術科学大学
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吉田 俊介
NICT
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広田 光一
東京大学
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小林 稔
NTT
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森島 繁生
早稲田大学大学院理工学研究科森島繁生研究室
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柳田 康幸
名城大学 理工学部
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柳田 康幸
名城大学
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柳田 康幸
東京大学大学院工学系研究科計数工学専攻
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柳田 康幸
東京大学先端科学技術研究センター
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長谷川 晶一
電気通信大学知能機械工学科
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清川 清
大阪大学
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吉田 俊介
Atrメディア情報科学研究所
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藤田 欣也
東京農工大 大学院
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加藤 博一
奈良先端科学技術大学院大学
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宮田 一乘
北陸先端科学技術大学院大学
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中口 俊哉
千葉大学フロンティアメディカル工学研究開発センター
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昆陽 雅司
東北大学
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稲見 昌彦
東京大学大学院情報理工学系研究科
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高橋 裕樹
電気通信大学電気通信学部人間コミュニケーション学科
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崔 昌石
明知大学情報工学科
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渡邊 淳司
科学技術振興機構 さきがけ
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安藤 英由樹
科学技術振興事業団
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安藤 英由樹
大阪大学
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鈴木 康広
東京大学 先端科学技術研究センター
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岩井 俊雄
東京大学
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岩井 俊雄
東大
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唐山 英明
富山県立大学 工学部
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高田 英明
東京大学大学院情報理工学系研究科
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天野 翔
東京大学大学院情報理工学系研究科
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小林 稔
Nttサイバーソリューション研究所
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橋本 直己
電気通信大学
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長谷川 晶一
電気通信大学
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妹尾 武治
東京大学 インテリジェント・モデリング・ラボラトリー
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北島 律之
兵庫大学生涯福祉学部
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妹尾 武治
九州大学 芸術工学研究院
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原島 博
東京大学 大学院 学際情報学府
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チャンドラシリ N.P.
日本大学文理学部
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牛田 啓太
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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石川 洵
有限会社 石川光学造形研究所
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チャンドラシリ N.P.
東京大学大学院工学系研究科
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柿本 正憲
東京大学大学院
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向井 亨光
日本SGI株式会社
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芳賀 剛士
日本SGI株式会社
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石川 彰夫
東京大学大学院工学系研究科:(現)国際電信電話株式会社研究所
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
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稲見 昌彦
慶應義塾大学
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寺林 賢司
東京大学大学院 工学系研究科
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大坊 郁夫
大阪大学大学院人間科学研究科
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大田 友一
筑波大学電子情報工学系
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青木 義満
慶應義塾大学
-
青木 義満
慶應義塾大学理工学部電子工学科
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梶本 裕之
電気通信大学大学院 電気通信学研究科
-
中口 俊哉
千葉大学 大学院融合科学研究科
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西田 友是
東京大学
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久保田 彰
東京大学大学院工学系研究科
-
北崎 充晃
豊橋技術科学大学 未来ビークルリサーチセンター
-
北崎 充晃
豊橋技術科学大学大学院工学研究科知識情報工学専攻:豊橋技術科学大学未来ビークルリサーチセンター
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宮田 一乗
北陸先端科学技術大学院大学
-
宮崎 慎也
中京大学 情報科学部
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木村 翔
東京大学大学院
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大井 隆太朗
東京大学大学院新領域創成科学研究科
-
大井 隆太朗
情通機構
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池田 裕美
東京大学大学院 工学系研究科
-
金子 正秀
国際電信電話株式会社研究所
-
池井 寧
東京都立科学技術大学工学部
-
池井 寧
首都大学東京大学院システムデザイン研究科
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小島 將
東京大学工学部
-
廣田 光一
豊橋技術科学大学 情報工学系
-
藤田 欣也
岩手大学工学部情報工学科
-
前田 太郎
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
-
前田 太郎
Ntt コミュニケーション科学基礎研
-
大谷 智子
東京大学インテリジェント・モデリング・ラボラトリー
-
渡邊 淳司
知覚研究者
-
ピトヨ ハルトノ
公立はこだて未来大学メディアアーキテクチャ学科
-
筧 康明
慶應義塾大学環境情報学部|科学技術振興機構さきがけ
-
筧 康明
科学技術振興機構
-
小島 將
東京大学大学院情報理工学系研究科電子情報学専攻
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池田 大介
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
森本 悠嗣
東京大学
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寺林 賢司
北大
-
赤塚 大典
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科/jst Erato五十嵐デザインインタフェースプロジェクト
著作論文
- PLZTを用いた高速可変焦点レンズの基礎実験 : 高速時分割方式による立体ディスプレイ実現に向けて(第2報)(立体映像における人間工学的研究-立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- 裸眼立体映像システムにおけるオブジェクトの切り抜きと見え方の操作(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 裸眼立体映像システムにおけるオブジェクトの切り抜きと見え方の操作(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 裸眼立体映像システムにおけるオブジェクトの切り抜きと見え方の操作
- 可視光通信プロジェクタを用いた残像ディスプレイの基礎検討(三次元ディスプレイ,HCGシンポジウム)
- 対話型GAを用いた似顔絵作成における髪モデルの検討(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- 超解像的アプローチによる視点補間の基礎検討 (画像符号化・映像メディア処理レター特集)
- グレア効果のヘッドランプ設計検証への応用 (ビジュアルコンピューティング論文特集号)
- PLZTを用いた高速可変焦点レンズの基礎検討 : 高速時分割方式による立体ディスプレイ実現に向けて(立体映像における人間工学的研究)
- バーチャルとリアルの連動を支える基盤技術
- HIVE : 多次創造性基盤としてのメディア・アート・アーカイウ゛
- レーザープラズマ方式自由空間点群ディスプレイにおける日本語文字コンテンツの基礎検討(三次元ディスプレイ,HCGシンポジウム)
- Bloxels:発光ブロック群による実体ボクセルディスプレイ : 積層によるブロック間の情報伝達(人工現実感、及び一般)
- Bloxels:発光ブロック群による実体ボクセルディスプレイ : 積層によるブロック間の情報伝達(人工現実感,及び一般)
- 超解像的アプローチによる視点補間の基礎検討(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- Digital Public Art Exhibition 木とデジタル : テクノロジーが生みだす新しい自然
- Digital Public Art Exhibition木とデジタル : テクノロジーが生みだす新しい自然(高臨場感ディスプレイフォーラム2007)
- Log-Logにおけるセンシング手法とコンテンツ
- Strinoインタフェース化技術の無線化と安定化(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した対話型似顔絵作成システムに関する基礎検討
- ネットワークカメラアレイを用いた実時間全焦点自由視点映像合成システム(テーマ関連セッション2)
- ネットワークカメラアレイを用いた実時間全焦点自由視点映像合成システム(テーマ関連セッション2,三次元画像,多視点画像)
- Bloxels : 発光ブロック群による実体ボクセルディスプレイ : 積層によるブロック間の情報伝達
- 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成システムに関する基礎検討(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般)
- 似顔絵作成における経験者および初心者の誇張表現に関する考察(生活メディア)
- 対話型似顔絵作成システムNIGAO(ヒューマンインタフェースとバーチャルリアリティ)
- 鏡メタファに基づくインタラクション/情報環境 i-mirror
- 自由視点画像合成における光線情報のサンプリングと被写界深度に関する理論(コンピュータグラフィックス)
- GPUを用いた合焦判定によるLight Fieldからの全焦点画像合成(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- 反射特性を考慮した実時間グレア描画手法
- D-11-121 グラフィックスプロセッサを用いた実時間ステレオマッチング
- グラフィックスプロセッサを用いた高速画像処理プラットフォームの検討(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- グラフイックスプロセッサを川いた高速画像処理プラットフォームの検討
- グラフィックスプロセッサを用いた高速画像処理プラットフォームの検討
- 多眼カメラアレイにおけるPlenoptic Samplingと等価被写界深度に関する理論的考察(高精細画像の処理・表示および一般)
- 多眼カメラアレイにおけるPlenoptic Samplingと等価被写界深度に関する理論的考察
- 光線記述に基づく3次元実写空間のインタラクティブ操作
- 「アート&エンタテインメント」特集号刊行にあたって
- 天地問題を解消した対面協調作業支援システム(インタフェースデザイン, インタラクション: 技術と展開)
- PLZTを用いた高速可変焦点レンズの基礎実験 : 高速時分割方式による立体ディスプレイ実現に向けて (第2報)
- LimpiDual Touchにおける両面タッチ入力の実験的検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- LimpiDual Touchにおける両面タッチ入力の実験的検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 可視光通信プロジェクタと高速度カメラを用いたユビキタス情報環境の基礎検討(基礎/応用,サイバーワールド論文)
- 可視光通信プロジェクタを用いた3次元形状ディスプレイの基礎検討(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- DMDを用いた空間分割可視光通信 : メタメディア情報を埋め込んだ映像投影
- ProCamシステムのためのDMDを用いた空間分割型可視光通信の検討(テーマ関連セッション1)
- LK_010 DMDを用いた空間分割型可視光通信の基礎検討(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LimpiDual Touchの操作性に関する評価実験(評価実験,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 頭部装着型実音場拡張システムの基礎検討(ディスプレイ)(仮想環境の応用事例集)
- StickyProjection : 可視光通信プロジェクタを用いたインタラクティブな情報提示(萌芽(1):インタフェース・コミュニケーション,日常生活におけるメディア技術)
- 無数の画像群の構図に着目したモノクロ画像の自動Colorization(画像メディア応用,日常生活におけるメディア技術)
- ミュージアムにおける鑑賞体験を反映した個人別リーフレットの提案(インタフェース,日常生活におけるメディア技術)
- デジタルパブリックアートのための磁石を用いた簡便なひずみ計測に関する実験的検討
- LimpiDual Touchの操作性に関する評価実験(第2報) : 入力位置に関する実験(複合現実感,仮想都市)
- Computational Photographyに基づく裸眼立体ライブ映像システム(立体映像技術一般)
- FloasionTable : 複合現実展示のための多方向から鑑賞可能な空間立像ディスプレイ(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- フォトクロミック材料を用いた実世界指向インタフェースの基礎検討(インタフェース,日常生活におけるメディア技術)
- 「アート&エンタテインメント2」特集号刊行にあたって
- 補色を用いて自己の影を彩りある映像メディアにするマルチプロジェクションシステム
- 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成システムに関する基礎検討(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般)
- 多チャンネル映像の同時閲覧インタフェースの検討(「感性情報処理の基礎と応用」及びヒューマン情報処理一般)
- 演奏者のテンポ感をいかした音楽表現支援
- LK_008 超音波を用いた実音場の拡張に関する基礎検討(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 演奏者のビート感をいかした音楽表現支援の提案
- レーザープラズマ方式自由空間点群ディスプレイにおける3次元コンテンツ制作の基礎検討(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- インタラクティブな透明球ディスプレイ i-ball の開発
- 裸眼立体映像システムにおけるオブジェクトの切り抜きと見え方の操作
- Photonastic Surface : 光で制御する3次元形状ディスプレイ(三次元ディスプレイ,HCGシンポジウム)
- 裸眼立体映像システムにおけるオブジェクトの切り抜きと見え方の操作(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- D-12-66 多数画像からの共通物体の検出とセグメンテーションの基礎検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- 匂い情報を手掛かりにしたライフログシステムにおけるイベント検出手法の基礎検討(人工現実感、及び一般)
- 匂い情報を手掛かりにしたライフログシステムにおけるイベント検出手法の基礎検討(人工現実感,及び一般)
- A-16-13 打ち方で文字修飾が変化するキーボードシステムの提案(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 匂い情報をキーとする体験映像記録・閲覧システムの検討
- テーブル内蔵型ProCamシステムにおけるマーカ認識のための光学系の検討 : Tablescape Plusへの適用(テーマ関連セッション2)
- 全周多眼画像におけるカメラパラメータ変換
- Tablescape Plus : インタラクティブな卓上映像シアター
- ひずみ解析技術による自然物体の触覚ユーザーインターフェース化の基礎検討(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- Thermosaic : 温度情報を利用した自動モザイク処理(イメージセンシング技術とその応用)
- (211)協調作業支援システムLumisight Tableを用いた風力発電適地選定教育(セッション61 コンピュータ援用教育IV)
- 温度情報と色情報を併用した実画像からの人物領域抽出(エンタテインメントのためのパターン認識・メディア理解)
- インタラクティブな多人数用方向依存ディスプレイ Lumisight Table の光学設計
- スピーカアレイによる音場再現の特性解析
- A-16-3 スピーカアレイを用いた音場通信システムの開発
- 1ZN-7 Tablescape Animationにおけるキャラクタ制作ソフトウェアの開発(コンテンツ制作,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 7.顔画像処理技術と応用に関する研究マップ(いま"顔"が面白い〜顔の画像処理とその応用〜)
- 1ZJ-6 多方向から鑑賞可能な空中像ディスプレイFloasionTable(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- ISMAR2003参加報告
- 「大顔展」参加報告
- 「VRセミナー99」実施報告 : 実用化を迎えたVR技術-人にやさしいVRが社会に果たす役割-
- 対話型GAを用いた似顔絵作成における髪モデルの検討(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- エッジ保存平滑化フィルタを用いたthermo-keyの抽出精度改善(複合現実感とパターン認識・メディア理解, 一般)
- 多眼画像の間引きと符号化特性に関する基礎実験(研究速報,多視点映像符号化,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 25-6 実時間IBRシステムの為の選択画素出力イメージセンサの設計と評価
- ネットワークカメラアレイを用いた実時間全焦点自由視点映像合成システム(テーマ関連セッション2,三次元画像,多視点画像)
- 自由視点画像合成に基づく光線空間符号化(3次元映像情報メディア技術)
- J-009 自由視点画像合成に基づく光線空間符号化手法の提案と評価方法の検討(J分野:グラフィクス・画像)
- D-11-144 自由視点画像合成に基づく光線空間符号化方式の基礎検討(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
- 1ZN-3 おりがみらいぶ : 折り紙のデジタルな演出の提案(コンテンツ制作,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 集団課題解決における他者の存在感の影響 : 他者の姿が課題解決を阻害する事例(コミュニケーションをつむぐ身体)
- 社会的分散認知環境における集団課題達成の促進要因 : 集団成員間の親密さの影響(ヒューマンコンピュータインタラクション)
- 分散認知環境における集団課題達成 : Lumisight Tableを用いた迷路ゲーム実験(社会心理とコミュニケーション及び一般)
- グレア効果のヘッドランプ設計検証への応用
- 自由視点画像合成のための適応型ポストフィルタ(研究速報,映像メディア応用,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 流体レンズアレイを用いた光学焦点と合成焦点の制御(テーマセッション,複合現実感のためのパターン認識・理解)
- 座長からの報告
- 3次元物体の光線記述のためのテレセントリック撮像系(3次元映像情報メディア技術)
- テレセントリックレンズによる光線情報の取得
- 3次元物体の光線記述のためのテレセントリック撮像系
- 16-9 3次元空間の光線情報記録方式における離散化の影響
- 画像情報と光線情報の相互変換における可逆性
- 画像情報と光線情報の相互変換における可逆性
- 画像情報と光線情報の相互変換における可逆性
- 距離・色データを用いた3次元物体の光線データ取得(映像情報センシングのための処理技術)
- 複数の距離画像の光線に基づく統合における輝度値決定法
- Projection-Based Mixed Reality
- Light Field Rendering における合焦判定と全焦点画像合成(コンピュータグラフィックス)
- Light Field Renderingにおける全焦点画像合成に向けた合焦判定に関する基礎検討(一般セッション(4))(データマイニングとパターン認識・メディア理解)
- Plenoptic Sampling再考 : 視差精度が視点補間の品質に与える影響について(研究速報,三次元・多視点映像処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 多視点画像技術の信号処理的枠組みに向けて(テーマ関連オーガナイズドセッション2)
- 多視点画像技術の信号処理的枠組みに向けて(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- 多視点画像技術の信号処理的枠組みに向けて(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- 色・温度画像を用いたベイズ推定に基づく人物領域抽出の基礎検討(ディジタルコンテンツ制作-DCS'07関連-)
- 壁面型Graphic Shadowの基礎検討
- 書き作業支援のための下敷きの機能拡張に関する基礎検討
- ソラ・カラ -太陽光を活用した発色による空間演出-
- D-11-49 半透明マスク付き多眼画像を用いた自由視点映像合成の基礎検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- 二層型レンズアレイ撮像系を用いた自由視点画像合成法(映像符号化,システム及び一般)
- レンズアレイを用いた実時間全焦点自由視点画像合成システム(コンピュータグラフィックス)
- D-11-60 時空間情報伝搬に基づく多眼動画像の対話的セグメンテーションの基礎検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- Visual-Wordの前景背景情報と局所的な共起情報を用いた画像分類
- Visual-Wordの前景背景情報と局所的な共起情報を用いた画像分類
- アピアランスモデルを用いない外包形状入力からの画像セグメンテーション (画像の認識・理解論文特集)
- 空間表示3Dディスプレイのための2図形組合せによる立体コンテンツの生成(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 空間表示3Dディスプレイのための2図形組合せによる立体コンテンツの生成(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- Visual-Wordの前景背景情報と局所的な共起情報を用いた画像分類 (情報論的学習理論と機械学習)
- Visual-Wordの前景背景情報と局所的な共起情報を用いた画像分類 (パターン認識・メディア理解)
- ミュージアムにおける通過人数とCO_2濃度の関係の検討(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- ミュージアムにおける通過人数とCO_2濃度の関係の検討(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- Look-up Tableと局所ディザパターンを用いた適応的ループフィルタ (論文小特集 画像処理・符号化とアプリケーション)
- アピアランスモデルを用いない外包形状入力からの画像セグメンテーション(幾何学的解析,最適化,第13回画像の認識・理解シンポジウム推薦論文,画像の認識・理解論文)
- u-soul : 超音波を用いた空間的な音像提示システム
- BP-3-6 メディアのクオリティから体験のクオリティへ(BP-3. コミュニケーションクオリティ研究への提言 : CQ研専設立20周年記念,パネルセッション,ソサイエティ企画)
- ソラ・カラ : 太陽光を活用した発色による空間演出(レンダリング,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 書き作業支援のための下敷きの機能拡張に関する基礎検討(萌芽セッション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- iPvlc : 可視光通信プロジェクタとスマートデバイスを連携した情報提示の検討(コミュニケーション支援,人工現実感)
- 紫外プロジェクタを用いた発色型映像投影(ディスプレイ,人工現実感)
- 心の相互ケアのためのWebコミュニティ「リグレト」の設計と運営
- Visual-Wordの前景背景情報と局所的な共起情報を用いた画像分類(テーマセッション,コンピュータビジョンとパターン認識のための機械学習)
- Visual-Wordの前景背景情報と局所的な共起情報を用いた画像分類(テーマセッション,コンピュータビジョンとパターン認識のための機械学習)
- リンク機構を構成するリール式アクチュエータ群による動的3次元形状表現(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 超解像自由視点画像合成における超解像演算の高速化実装 (メディアエ学 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 日常生活の匂い記録に向けたセンシングシステムの設計及び評価(教育・訓練・協調)
- ラジオ聴取時における感想共有の基礎検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- E-IMPACT : 日本のアニメーションにおける誇張表現を模した3DCG
- 超解像自由視点画像合成における超解像演算の高速化実装(高精細画像処理・表示及び一般)
- Look-up Table と局所ディザパターンを用いた適応的ループフィルタ
- CO_2濃度計測に基づくミュージアム来場者数の推定(サイバースペースとVR)
- 視差を保持したステレオ画像の対話的リターゲッティング
- ソラ・カラ : 太陽光を活用した屋外空間の発色制御
- 筆記音のフィードバックが単純な筆記作業に及ぼす影響の検討
- ソラ・カラ : 太陽光を活用した屋外空間の発色制御
- 可視光通信プロジェクタの通信路における結像光学系の検討 : 位置情報を埋め込んだ映像の空中像提示とプロジェクタ投影(光学・画像,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 可視光通信プロジェクタの通信路における結像光学系の検討 : 位置情報を埋め込んだ映像の空中像提示とプロジェクタ投影(光学・画像,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 複合現実感展示システムMRsionCaseにおける多層空中像のための実像光学系の検討(光学・画像,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 複合現実感展示システムMRsionCaseにおける多層空中像のための実像光学系の検討(光学・画像,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 超解像自由視点画像合成の性能評価と画質改善(高精細度画像処理・表示,一般)