清川 清 | 大阪大学大学院 情報科学研究科
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概要
関連著者
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清川 清
大阪大学大学院 情報科学研究科
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竹村 治雄
大阪大学大学院 情報科学研究科
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竹村 治雄
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科
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竹林 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科:大阪大学サイバーメディアセンター
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小川 剛史
東京大学 情報基盤センター
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小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター
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竹村 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
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間下 以大
大阪大学大学院基礎工学研究科
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町田 貴史
株式会社豊田中央研究所
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町田 貴史
大阪大学大学院 情報科学研究科
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科|大阪大学サイバーメディアセンター
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科:大阪大学サイバーメディアセンター
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科:大阪大学サイバーメデイアセンター
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小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター情報メディア教育研究部門
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小川 剛史
大阪大 サイバーメディアセ
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小川 剛史
東京大学情報基盤センター
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間下 以大
大阪大学大学院情報科学研究科|大阪大学サイバーメディアセンター
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竹村 治雄
大阪大学大学院サイバーメディアセンター
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小川 剛史
大阪大学大学院情報科学研究科
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小川 剛史
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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竹村 治雄
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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行村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
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間下 以大
大阪大学 大学院情報科学研究科
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中澤 篤志
大阪大学大学院情報科学研究科
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廣瀬 康一
TIS株式会社
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四宮 龍
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
大阪大学基礎工学部情報科学科
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竹村 治雄
大阪大学基礎工学部情報科学科
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友添 雄亮
大阪大学大学院情報科学研究科
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竹村 治雄
大阪大学基礎工学部情報工学科
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友添 雄亮
大阪大学 大学院 情報科学研究科
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原 隆浩
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
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西尾 章治郎
大阪大学工学部情報システム工学教室
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吉川 恭平
大阪大学大学院情報科学研究科
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齋藤 研作
三菱電機株式会社 先端技術総合研究所
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嶋谷 健太郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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西尾 章治郎
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学
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竹村 治雄
大阪大学サイバーメディアセンター
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森島 茂貴
大阪大学大学院情報科学研究科
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清川 清
大阪大学サイバーメディアセンター
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西尾 章治郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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小川 剛史
大阪大学基礎工学部
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Hara Takahiro
Graduate School Of Information Science And Technology Osaka University
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前田 真希
大阪大学大学院情報科学研究科
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西尾 幸治郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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齋藤 研作
大阪大学大学院情報科学研究科
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浦谷 謙吾
大阪大学大学院情報科学研究科
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中島 康輔
大阪大学大学院情報科学研究科
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安原 広幸
大阪大学大学院情報科学研究科
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原 隆浩
大阪大学大学院情報科学研究科
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原 隆浩
大阪大学
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原 隆浩
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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高田 大輔
大阪大学大学院 情報科学研究科
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清川 清
大阪大学 サイバーメディアセンター
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竹村 治雄
大阪大学 サイバーメディアセンター
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中村 友宣
大阪大学大学院情報科学研究科
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足立 智章
株式会社コーエーソフトウェア事業部
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廣瀬 康一
大阪大学大学院情報科学研究科
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原 隆浩
データ工学論文特集編集委員会
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老田 健太郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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繁田 浩功
大阪大学大学院情報科学研究科
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宮本 大樹
大阪大学大学院情報科学研究科
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岩田 麻佑
大阪大学大学院情報科学研究科
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山本 国士
大阪大学大学院情報科学研究科
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原 隆浩
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメデイアエ学専攻
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岩田 麻佑
大阪大学 大学院情報科学研究科
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竹田 夏木
大阪大学 大学院 情報科学研究科
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林 豊
大阪大学大学院情報科学研究科
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西川 知宏
大阪大学大学院情報科学研究科
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大野 浩之
情報通信研究機構
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大野 浩之
独立行政法人通信総合研究所横須賀無線通信研究センター
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湯本 貢司
大阪大学大学院情報科学研究科
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大野 浩之
独立行政法人 情報通信研究機構
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大野 浩之
通信総合研究所情報通信部門
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新谷 晃市
大阪大学大学院情報科学研究科
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足立 智章
大阪大学大学院情報科学研究科
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Eduardo Enrique
大阪大学大学院情報科学研究科
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岩田 麻佑
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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平尾 公男
大阪大学大学院情報科学研究科
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Veas Eduardo
大阪大学大学院情報科学研究科
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西尾 章治郎
大阪大学 大学院情報科学研究科
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新谷 晃市
大阪大学大学院 情報科学研究科
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大野 浩之
通信総合研究所
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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金井 直樹
北見赤十字病院耳鼻咽喉科・頭頸部外科
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中澤 篤志
大阪大学サイバーメディアセンター
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栗原 聡
大阪大学産業科学研究所
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竹田 夏木
大阪大学大学院情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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藤原 融
大阪大学大学院情報科学研究科
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秋吉 政徳
大阪大学大学院情報科学研究科
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橋本 昌宜
大阪大学大学院情報科学研究科
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中西 通雄
大阪工業大学情報科学部
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武内 良典
大阪大学大学院情報科学研究科
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中前 幸治
大阪大学大学院情報科学研究科
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菊野 亨
大阪大学大学院情報科学研究科
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寺西 裕一
大阪大学大学院情報科学研究科
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Kiyokawa Kiyoshi
大阪大学大学院情報科学研究科
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雄山 真弓
関西学院大学
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森山 甲一
大阪大学産業科学研究所
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沼尾 正行
大阪大学産業科学研究所
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木村 洋介
大阪大学大学院情報科学研究科
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桝田 秀夫
京都工芸繊維大学情報科学センター
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間下 以大
大阪大学産業科学研究所
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中嶋 拓野
大阪大学基礎工学部情報科学科
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立石 昂裕
大阪大学基礎工学部
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森川 友加里
大阪大学基礎工学部
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ミゲル ミランダ・ミランダ
大阪大学大学院情報科学研究科
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四宮 龍
大阪大学基礎工学部
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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寺西 裕一
大阪大学:情報通信研究機構
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寺西 裕一
大阪大学
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寺西 裕一
Nttサイバースペース研究所
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大西 崇之
大阪大学基礎工学部情報科学科
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桝田 秀夫
京都工芸繊維大学 情報科学センター
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小川 剛史
大阪大学 サイバーメディアセンター
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シング クムド
大阪大学大学院情報科学研究科
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ミゲル ミランダ
大阪大学大学院情報科学研究科
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栗原 聡
大阪大学大学院情報科学研究科
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野崎 一徳
大阪大学大学院情報科学研究科
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藤原 融
大阪大学基礎工学部情報工学科
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中西 通雄
大阪工業大学
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中西 通雄
大阪大学情報処理教育センター
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沼尾 正行
東工大
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菊野 亨
大阪大学 基礎工学部
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Miguel Miranda
大阪大学大学院情報科学研究科
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河合 克哉
大阪大学大学院 情報科学研究科
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寺西 裕一
大阪大学大学院情報科学研究科:情報通信研究機構連携研究部門
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廣瀬 康一
大阪大学 大学院 情報科学研究科
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TAKEMURA Haruo
大阪大学大学院情報科学研究科
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雄山 真弓
関西学院大学情報処理研究センター:私立大学等情報処理教育連絡協議会ネットワーク分科会
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林 豊
大阪大学基礎工学部情報科学科
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中村 友宣
大阪大学基礎工学部
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Kiyokawa Kiyoshi
Osaka Univ.
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Takemura Haruo
Graduate School Of Information Science And Technology Osaka University:cybermedia Center Osaka Unive
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雄山 真弓
関西学院大 文
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森 弘樹
大阪大学大学院情報科学研究科
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馬勝 淳史
大阪大学大学院情報科学研究科
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ヴェアス エドゥアルド
大阪大学大学院情報科学研究科情報システム工学専攻
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河合 克哉
大阪大学大学院情報科学研究科
-
大西 崇之
大阪大学大学院情報科学研究科
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リンデマン ロバート
ウースター工科大学コンピュータサイエンス学部
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沼尾 正行
大阪大 産科研
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森山 甲一
大阪大学大学院情報科学研究科
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野崎 一徳
大阪大学大学院基礎工学研究科
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大西 崇之
大阪大学大学院
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秋吉 政徳
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
中瀬 絢哉
大阪大学大学院情報科学研究科
-
武内 良典
大阪大学大学大学院情報科学研究科
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Miguel Miranda
大阪大学大学院 情報科学研究科
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Takemura Haruo
大阪大学大学院 情報科学研究科:大阪大学 サイバーメディアセンター
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藤原 融
大阪大学大学院基礎工学研究科情報数理系
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岸下 直弘
大阪大学大学院情報科学研究科
-
Kiyokawa Kiyoshi
大阪大学大学院 情報科学研究科:大阪大学 サイバーメディアセンター
-
菊野 亨
大阪大学大学院 情報科学研究科
-
木村 洋介
大阪大学大学院工学研究科
-
岸野 文郎
大阪大学大学院 工学研究科
-
藤原 融
大阪大学大学院基礎工学研究科
-
リンデマン ロバート
ウースター工科大学
著作論文
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタのためのレンダリング手法(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 遠隔ロボット操縦のための映像・形状情報の複合提示手法の提案と評価(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 身体動作に基づき提示情報を切り替えるコンテキストアウェアなウェアラブルARシステム
- 多様な画面サイズに適応するユーザインタフェース設計の検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 大学院情報系学生に対する技術者倫理教育(技術者倫理・情報倫理教育の現状と課題,及び一般)
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークに関する評価
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタの設計と実装
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の実装(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の提案(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 多関節CGモデルと距離画像による上半身の姿勢推定(複合現実感とパターン認識・メディア理解, 一般)
- D-12-125 多関節CGモデル画像と人物画像の残差マッチングによる両腕の姿勢推定(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- Diskless Linuxを用いた情報教育システムの開発とその評価(分散システム構築運用技術,新しいパラダイムの中での分散システム/インターネット運用・管理)
- テーブルトップ型協調作業環境における動的なグループ構成に対応した情報共有手法の実装(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- ネットワーク型拡張現実感システムのための階層的注釈情報データベースと動的優先度制御手法
- 二酸化炭素センサによる鉄道車内混雑度推定を用いたウェアラブル学習システムのための利用者コンテキスト認識(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- 全方位視覚センサを用いた指先動作検出による円筒型ユーザインタフェース(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- A-16-20 歩行動作の速度に依存した自動非線形スケーリングによる仮想空間ナビゲーション手法(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-19 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースの多人数対応に関する検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- ライブビデオと3次元実環境モデルを用いた遠隔協調作業支援システム
- テーブルトップ型協調設計環境における三次元モデルの比較検討用インタフェース(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- 三次元物体の比較検討が可能な個人・共有空間連携型協調作業支援システム
- 三次元物体の比較検討が可能な個人・共有空間連携型協調作業支援システム(人工現実感及び一般)
- D-13-7 ウェアラブル学習システムのためのユーザのコンテキストを考慮した出題順序制御機構(D-13.知能ソフトウェア工学,一般講演)
- A-16-24 A PDA-based See-throught Interface for Extending Interaction Functionality in a CAVE Display
- A-16-16 個人・共有作業空間を連携した協調作業支援システムについて(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 移動ロボットの遠隔操縦インタフェースのための全方位映像と三次元形状モデルを用いた情報提示手法
- GPSと加速度センサを用いたウェアラブル学習システムのための移動スケジュール予測(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- ウェアラブルARによる屋内ナビゲーションのための赤外線を用いたビジョンベーストラッキング
- ウェアラブルARによる屋内ナビゲーションのための赤外線を用いたビジョンベーストラッキング(映像メディア及び一般)
- ウェアラブルARによる屋内ナビゲーションのための赤外線を用いたビジョンベーストラッキング(映像メディア及び一般)
- 赤外線を用いたビジョンベーストラッキングによるウェアラブルARナビゲーションシステム(複合現実感とインタラクション)
- Implementation and evaluation of a See-through the lens interface in an immersive virtual environment (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- モバイル環境におけるコンテクスト認識とスケジュール予測に基づくマルチメディアコンテンツの動的再生制御(マルチメディア,ヒューマンコミュニケーション〜人間中心の情報環境構築のための要素技術〜論文)
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- 低解像度レンジファインダと高解像度カメラを併用した高臨場感空間共有通信(複合現実感とインタラクション)
- A-16-10 背景領域の 2 次元表示と人物領域の 3 次元表示を併用した空間共有通信
- ライブ映像の3次元実環境モデルへの投影によるテレプレゼンスシステム(テレプレゼンス,遠隔コミュニケーション)(仮想環境の応用事例集)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築 (パターン認識・メディア理解)
- A PDA-based See-through Interface within an Immersive Environment
- 遠隔ロボット操縦のための全方位映像・形状情報の複合提示手法(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 全方位映像と3次元形状モデルを用いた移動ロボットの遠隔操縦インタフェース(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- 複数の仮想空間をシームレスに操作する汎用マルチビューポートフレームワーク(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- 協調モデリングのための2次元と3次元の統合作業環境
- 協調モデリングのための2次元と3次元の統合作業環境(映像メディア及び一般)
- 協調モデリングのための2次元と3次元の統合作業環境(映像メディア及び一般)
- 多人数協調型モデリングのための2次元と3次元の統合環境
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 背景領域の2次元表示と人物領域の3次元表示を併用した高臨場感空間共有通信(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 現実空間への注釈表示が可能な高没入感遠隔指示システム(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- A-16-4 モバイル端末用大規模三次元データ提示手法のJavaアプレットによる実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワーク--複数の3次元仮想空間をシームレスに接続
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークの構築
- マルチビューポートインタフェースにおける座標系間の従属関係の対話的更新手法(仮想空間構成, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- 連続的なウェアラブル学習システムのための利用者コンテキスト認識機構の実装と評価(行動計測とユビキタス,ユビキタス環境がもたらす未来図)
- A-15-25 ウェアラブル学習システムのための利用者コンテキスト認識機構(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- 三次元物体の比較検討が可能な個人・共有空間連携型協調作業支援システム (ヒューマンインフォメーション)
- A-15-26 仮想空間内でのナビゲーションと文字入力をシームレスに行う入力手法の提案(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- A-16-6 分散仮想環境のラピッドプロトタイピングためのメタモデルフレームワーク(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- 遠隔仮想物体操作と仮想空間ナビゲーションのためのジェスチャを用いた統一的操作手法(映像メディア及び一般)
- 遠隔仮想物体操作と仮想空間ナビゲーションのためのジェスチャを用いた統一的操作手法(映像メディア及び一般)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 大規模仮想環境における遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- A-16-17 遠隔仮想物体の操作と仮想空間ナビゲーションのための統一的ジェスチャコマンド
- 災害地の3次元再構築のための移動ロボット制御システムの開発(仮想都市, 複合現実感, および一般)
- アプリケーションの動的変更が可能なユビキタス拡張現実のためのミドルウェアアーキテクチャ(テーマセッション, ユビキタスメディアの将来展望)
- アプリケーションの動的変更が可能なユビキタス拡張現実のためのミドルウェアアーキテクチャ(テーマセッション, ユビキタスメディアの将来展望)
- AR環境における奥行き曖昧性と視認性を考慮した注釈提示手法とその評価(映像メディア及び一般)
- AR環境における奥行きの明示的表現を用いた注釈提示手法とその評価(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- AR環境における奥行きの明示的表現を用いた注釈提示手法とその評価(映像・マルチメディアとパターン認識・理解)
- 広視野アイマークレコーダのためのK近傍法による視線推定手法
- ARジオラマにおける前景抽出インタフェースを用いた三次元形状復元手法
- ARジオラマにおける特徴点の可視性に基づく四面体カービングによる三次元形状復元手法
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 大規模ボリュームデータ可視化システムを用いたデータマイニングのための携帯情報端末によるユーザインタフェース(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 遠隔協調作業支援のための装着型ProCamシステムを用いた三次元再構築(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- マルチタッチデバイスを複数用いた三次元領域選択のためのユーザインタフェース(インタフェース,人工現実感)
- ネットワーク型拡張現実感システムのための階層的注釈情報データベースと動的優先度制御手法(「複合現実感4」特集)
- 移動ロボットの遠隔操縦インタフェースのための全方位映像と三次元形状モデルを用いた情報提示手法(「バーチャルVR〜VR技術の応用・転用・新展開」特集)
- 複数の仮想空間を操作するマルチビューポートインタフェースのフレームワークの構築(「グラフィックスとアルゴリズム」特集)
- ARジオラマにおける四面体カービングを用いた三次元形状復元手法(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 歯茎摩擦音[s]における乱流解析のための対話的可視化(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 拡張現実環境における奥行きを考慮した注釈提示手法の評価(「複合現実感3」特集)
- DS-2-1 アンビエント情報環境におけるインタラクティブデバイス制御の個人適応化手法の提案(DS-2.エージェントと社会性,シンポジウムセッション)
- スマートフォンを用いたコンテンツ検索支援のための動作認識(一般セッション,時系列パターン認識)
- スマートフォンを用いたコンテンツ検索支援のための動作認識(一般セッション,時系列パターン認識)
- スマートフォンを用いたコンテンツ検索支援のための動作認識
- ハフ変換と期待値最大化法による距離画像からの自然二次曲面の抽出(学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- ハフ変換と期待値最大化法による距離画像からの自然二次曲面の抽出(学習理論とパターン認識メディア理解, 機械学習による自然言語処理・言語処理を利用したメディア理解, 一般)
- ハフ変換と期待値最大化法による距離画像からの二次曲面モデルのパラメータ推定(実世界インタフェース)(仮想環境の応用事例集)
- 広視野シースルーHMDによる情報提示のためのVR環境を用いた周辺視野の影響の調査(HMD,人工現実感)
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- ARのための光源環境と物体の反射特性のオンライン推定(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- スマートフォン利用者のコンテキストログを用いたアプリケーション推薦システム(行動認識,状況推定(1),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- スマートフォン利用者のコンテキストログを用いたアプリケーション推薦システム(行動認識,状況推定(1),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
- ARのための光源環境と物体の反射特性のオンライン推定(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)