複数仮想物体の協調接合操作における一操作補助手法(<論文小特集>ディスプレイ)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
This paper describes a case study on software aid for assembling multiple virtual objects. We first propose two manipulation supporting methods : "discrete placement constraints" and "collision avoidance" and then evaluate the effectiveness of these methods in cooperative virtual objects assembly. We next investigate the combination of these methods through an empirical study for obtaining an optimal combination. Experimental results show that our method is efficient in both decreasing the time required for object assembly and improving the sensation of actually manipulating the objects.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1997-07-20
著者
-
竹村 治雄
奈良先端科学技術大学院大学
-
岩佐 英彦
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
横矢 直和
奈良先端科学技術大学院大学
-
清川 清
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
岩佐 英彦
奈良先端科学技術大学院大学
関連論文
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタのためのレンダリング手法(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 身体動作に基づき提示情報を切り替えるコンテキストアウェアなウェアラブルARシステム
- 多様な画面サイズに適応するユーザインタフェース設計の検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 双曲面ハーフミラーを用いた超広視野頭部搭載型プロジェクタの設計と実装
- 4-3ネットワーク映像メディア(映像情報メディア年報)
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の実装(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 大規模仮想環境における共同注意を支援する視覚化手法の提案(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 複数シーンの連結によるインタラクティブ三次元ビデオ(基礎/応用,サイバーワールド論文)
- テーブルトップ型協調作業環境における動的なグループ構成に対応した情報共有手法の実装(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 10-222 大阪大学のOCWの活用(口頭発表論文,オーガナイズドセッション「オープンコースウエアとその活用」-II)
- 全方位動画像を用いた両眼ステレオ画像の実時間生成によるテレプレゼンス
- 全方位動画像を用いた任意方向両眼ステレオ画像の実時間生成と提示
- 2M-5 全方位動画像を用いた任意方向の両眼ステレオ画像の生成
- GPSと加速度センサを用いたウェアラブル学習システムのための移動スケジュール予測(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 移動カメラ画像からの移動物体輪郭の抽出・追跡とDSPによる実時間処理
- 交差判定により分裂・統合する動的輪郭モデルによる複数移動物体の実時間追跡
- 移動カメラ画像からの実時間移動体抽出のDSPによる実装の検討
- 複数物体の抽出を目的とした交差判定により分裂する動的輪郭モデル
- 交差判定により分裂・統合する輪郭モデルによる複数移動物体の追跡
- 交差判定により分裂する動的輪郭モデルとその応用
- Implementation and evaluation of a See-through the lens interface in an immersive virtual environment (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- 大画面ポインティングシステムのための回帰モデルによる単眼画像からの指差し位置の推定
- モバイル環境におけるコンテクスト認識とスケジュール予測に基づくマルチメディアコンテンツの動的再生制御(マルチメディア,ヒューマンコミュニケーション〜人間中心の情報環境構築のための要素技術〜論文)
- 10-109 大阪大学のOCWのeduCommonsへの移行(オーガナイズドセッション「オープンコースウエアとその活用」-II,口頭発表論文)
- 作業者視点映像の全方位レンジデータへの投影による遠隔協調作業支援システム(作業支援,人工現実感)
- 汎用3次元ユーザインタフェースツールキットの実装
- ビデオシースルー型拡張現実のための実画像からのカメラパラメータの実時間推定
- 曼陀羅図書館の構築の試み
- 自由形状モデリングのための陰関数曲面を用いた仮想粘土細工システム (コンピュータグラフィクスの新展開)
- 全周パノラマステレオ画像とCGモデルの合成による複合現実環境の構築
- 没入型仮想環境とペン型デバイスを利用した地形モデリング
- 2次元平面と3次元空間の組み合わせによるモデリング環境
- 2次元平面と3次元空間の組み合わせによるモデリング環境
- 全周実画像とCGモデルの合成による仮想環境の構成と提示
- ネットワークを使ったコミュニケーション
- 大学施設における消費電力の可視化--大阪大学CMCグリーンITプロジェクト (インターネットアーキテクチャ)
- 大学施設における消費電力の可視化--大阪大学CMCグリーンITプロジェクト (技術と社会・倫理)
- エッジ線分の対応によるカメラ運動推定の一検討 : エビボーラ線とエッジ線分のなす角を考慮して
- 高速シンプレクティック・レイトレーシング : 入れ子宇宙の可視化
- ブラックホール時空でのシンプレクティック・レイトレーシング
- 弾性体のバネモデルの疎密表現による計算量削減手法
- 2E-3-4 シンプレクティック・レイ・トレーシングによるブラックホールの可視化
- 重力場光線追跡法のための光の軌道と波長の計算法
- 物体の相対論的運動の重力場光線追跡法による可視化
- 物体の相対論的運動の重力場光線追跡法による可視化
- Regge多様体による重力場方程式の数値計算
- 実時間ウォークスルーを目的とした全周実画像を遠景に用いた仮想環境の構成法
- AR 環境における情報の生成・管理手法の一考察
- AR 環境における情報の生成・管理手法の一考察
- AR環境を用いたカード型情報管理システムの試作
- 小型カメラを用いたAR空間における仮想付箋の試作
- 六角錐ミラーを用いた全方位ステレオ画像センサによる高解像度ステレオパノラマ動画像の作成
- 六角錐ミラーを用いた全方位画像センサにおけるレンズ中心の位置合わせ
- D-12-149 カーナビゲーションのための注釈付き画像の実時間生成
- 全周距離データを用いた固有空間法による顔認識
- 高解像度全方位ビデオカメラを用いた遠隔監視システムにおけるイベント検出
- PD-1-6 全方位ビデオカメラを用いた行動記録システム
- D-12-52 高解像度全方位画像センサを用いたイベント検出
- 全方位動画像からの両眼ステレオ画像生成による移動ロボットの遠隔操縦
- D-12-53 移動ロボットの遠隔操作のための全方位画像提示手法
- 文書情報の可視化による検索絞り込み支援
- 文書情報の可視化による検索絞り込み支援
- 5Q-6 文書間の相関の可視化による文書検索支援
- GUIにおける定型操作記述のためのヴィジュアル・プログラミング環境の提案
- 仮想環境没入型モデラにおけるインタラクティブアニメーションのモデリング手法
- 仮想環境没入型モデラにおけるインタラクティブアニメーションのモデリング手法
- 移動ロボットのためのロバスト統計を用いたステレオカメラの位置姿勢推定
- 全方位画像からの視線追従型実時間画像生成によるテレプレゼンス
- 人形型インターフェイスを用いた共有仮想環境におけるコミュニケーションの実現
- 拡張現実感システムのための画像からの実時間カメラ位置姿勢推定 (知能情報メディア論文特集)
- ビデオシースルー型拡張現実感のための実時間ステレオ画像合成 (知能情報メディア論文特集)
- 多視点ステレオ画像を用いた屋外環境構造の再構成
- ビデオシースルー型拡張現実感のためのステレオ画像合成
- 実時間ステレオ画像合成を用いた複合現実感システムの試作
- 複合現実感のための実時間ステレオ画像合成
- 汎用3次元ユーザインタフェースツールキットの実装
- 透過型HMDとCRTの併用による重畳表示環境の有効性の一検討
- 汎用3次元ユーザインタフェースツールキットの試作
- ビデオシースル-HMDにおける表示時間遅れの影響の検討
- 全周計測距離データを用いた顔基本6表情の解析と合成(新映像メディアとその応用)
- 距離データを用いた顔基本6表情の解析と合成
- 距離データを用いた基本6表情の定量的解析
- 両手操作を用いた仮想物体モデラVLEGO
- ロバスト統計を用いた背景位置合わせに基づく移動カメラ画像からの移動物体の抽出
- 筋肉モデルを用いた動力学的計算に基づく腕動作アニメーションの作成
- 筋肉モデルを用いたCGのための多関節生物モデリング
- 2ZC-8 レンジファインダと複数の照明条件を用いた物体の反射係数の推定(レンダリングとアニメーション,一般講演,インタフェース)
- Spiral Tree:順序付き階層構造の3次元視覚化手法
- 頭部全周計測距離データを用いた表情解析とその顔表情アニメーションへの応用
- 階層情報の3次元視覚化に関する評価
- 動画像中の歩行者追跡による映像入れ換え合成(VRを支える映像情報メディア技術)
- 段階的なモデルマッチングによる動画像における歩行者の追跡と映像合成への応用
- 段階的なモデルマッチングを用いた人間歩行の解析と画像合成への応用
- 複数の全方位画像センサを用いた遠隔監視システム
- 新たな飛躍に向けて, いま何をなすべきか? : SIG-MR, ISMARの10余年を振り返って
- octreeと多面体表現を用いた三次元物体間の衝突面検出
- 全方位ステレオ視による3次元情報の獲得
- HyperOmni Visionによる全方位ステレオ視