物理法則に基づく仮想環境野球システムの構築

元データ 2001-06-04 社団法人電子情報通信学会

概要

The virtual baseball system provides users an immersive environment in which he/she can interact with several players such as pitcher, batter, and fielders through his/her body motions. In this paper, the virtual batting simulation system is presented. The user can hit the pitched ball with a bat. The system simulates several kinds of physical laws such as hydrodynamics and collisions among the ball, the bat, and the ground, and generates the motion of the ball in real-time according to the user's interaction. The practicality of the system is evaluated through subjective and quantitative validation experiments.

著者

北村 喜文 大阪大学大学院情報科学研究科
岸野 文郎 大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
笹城戸 清司 大阪大学大学院 工学研究科
笹城戸 清氏司 大阪大学大学院工学研究科:兵庫県立兵庫工業高等学校
岸野 文郎 大阪大学大学院情報科学研究科
北村 喜文 大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
岸野 文郎 大阪大学大学院 工学研究科
北村 喜文 大阪大学大学院 工学研究科

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