インタラクティブな生長シミュレーションによる3次元樹木モデルの生成
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概要
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We propose a method of generating tree models which enables users to generate, manipulate and edit the shape of tree models based on growth simulation by using direct three-dimensional (3D) input. For this purpose, three-dimensional (3D) spatial information is introduced to the well-known L-system as an attribute of the growth simulation. Moreover, we propose an efficient data structure of L-strings in order to speed up the generating process of tree models.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2006-03-31
著者
-
北村 喜文
大阪大学大学院情報科学研究科
-
岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科
-
北村 喜文
大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻
-
大西 克彦
大阪大学
-
大西 克彦
大阪大学大学院 工学研究科 電子情報エネルギー工学専攻 ヒューマンインタフェース工学講座
-
蓮池 祥一
大阪大学大学院工学研究科
-
大西 克彦
大阪電気通信大学総合情報学部
-
岸野 文郎
大阪大学大学院 工学研究科
-
北村 喜文
大阪大学大学院 工学研究科
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