エッジ情報を用いた陰影からの3次元形状推定 : 視聴覚技術
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概要
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In shape from shading, contours play an important role as mathematical boundary conditions. On the other hand, contours are difficult to extract from an image. We propose 3D shape estimation method without boundary conditions through the integration of edge and shading information. Assuming that intensity edge corresponds to the initial estimation of shape edge, we can approximately use some constraints of shape edge. This algorithm based on the forward and approximated inverse optics models is able to estimate 3D shape with small number of iterations.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1992-11-26
著者
-
川人 光男
ATR人間情報通信研究所
-
早川 秀樹
(株)atr人間情報通信研究所
-
川人 光男
Atr
-
早川 秀樹
ATR視聴覚機構研究所
-
西田 眞也
NTT基礎研究所
-
早川 秀樹
(株)atr人間情報通信研究所((株)大阪ガス基盤研究所)
-
川人 光男
Atr人間情報科学研
-
川人 光男
Atr人間情報通信研究所:北海道大学電子科学研究所
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