輪郭運動方向の計算における充填過程と大局的バインディング
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概要
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脳による視覚の情報処理において繰り返し計算が利用されているかどうかという問題は, 基本的でかつ重要であるにも拘わらず未だそれに対する明確な答は得られていない.計算理論的研究から, 視覚情報の空間的統合が必要となる視覚対象においては緩和計算的な繰り返し処理が有効であることが提案されてきた.一方で, ある種の視覚課題に対する処理が非常に高速に実行されることから, 視覚系はかなり複雑な課題も前向きの一撃計算によって実行しているとする主張がある.本研究では繰り返し計算の存在を確認する為に, 局所的曖昧性と遮蔽を含み, 大局的な視覚情報のバインディングが要求される視覚刺激を用いて心理物理実験を行った.得られた結果は, この種の視覚課題においては安定した知覚に至るまでにかなりの処理時間が掛かること, さらに呈示時間に応じて知覚が連続的に変化することを示すものであった.結果は視覚の情報処理における繰り返し計算の存在を強く示唆するものであると言える.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1998-11-17
著者
-
川人 光男
ATR人間情報通信研究所
-
川人 光男
(株)atr計算論的神経科学プロジェクト
-
川人 光男
科学技術振興事業団erato川人学習動態脳プロジェクト:atr人間情報通信研究所
-
岡田 真人
科学技術振興事業団戦略的創造研究推進本業(さきがけ研究21)
-
仁科 繁明
(株)ATR計算論的神経科学プロジェクト
-
仁科 繁明
ATR人間情報通信研究所
-
川人 光男
Atr人間情報科学研
-
岡田 真人
科技団erato川人学習動態脳プロジェクト
-
岡田 真人
科学技術振興事業団
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