実世界映像の自動構造化およびこれを用いた3次元都市の自動生成
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概要
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映像情報を記述するには、映像のシーンやカットなどを考慮した構造化が必須と考えられる。本研究では、対象映像を市街地を撮影した実世界映像に限定し、ビデオオブジェクトを用いた自動構造化手法を用いることで、効率的な映像記述が可能であることを示す。本手法を用いて、映像の効率的なハンドリングが可能となった結果、映像データを地図情報と組み合わせることで、3次元地図が自動生成される様子を紹介する。また、このとき映像から得られる奥行き情報を用いることで、精度の向上に効果があることが確認できた。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1999-07-15
著者
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