横井 茂樹 | 名古屋大学 工学部情報工学科
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概要
関連著者
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横井 茂樹
名古屋大学大学院・情報科学研究科
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安田 孝美
名古屋大学大学院情報科学研究科
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横井 茂樹
三重大学 工
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鳥脇 純一郎
名古屋大学大学院工学研究科/第40回日本エム・イー学会
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鳥脇 純一郎
名古屋大学大学院工学研究科情報工学専攻
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宮崎 慎也
中京大学情報理工学部
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山田 雅之
中京大学情報理工学部
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横井 茂樹
名大
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遠藤 守
中京大学情報理工学部
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長谷川 純一
中京大学情報理工学部
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吉田 俊介
中京大学 情報科学部
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浦 正広
名古屋大学大学院情報科学研究科
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浦正 広
名古屋大学大学院情報科学研究科
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服部 哲
神奈川工科大学情報学部情報メディア学科
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毛利 勝廣
名古屋市科学館
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立岩 佑一郎
名古屋大学大学院情報科学研究科
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吉田 俊介
名古屋大学人間情報学研究科
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鈴木 裕利
名古屋大学大学院人間情報学研究科
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毛利 勝廣
名古屋大学人間情報学研究科
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岩崎 公弥子
名古屋大学大学院人間情報学研究科
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後藤 昌人
金城学院大学現代文化学部
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星野 俊仁
トヨタ自動車(株)デザイン部
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大関 徹
トヨタ自動車
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舟橋 健司
名古屋大学大学院工学研究科情報工学専攻
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藤井 哲也
通信総合研究所けいはんな情報通信融合研究センター
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後藤 昌人
名古屋大学大学院情報科学研究科
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東海 彰吾
名古屋大学 大学院 工学研究科情報工学専攻:(現)京都大学 大学院 工学研究科 電子通信工学専攻
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宇田 紀之
名古屋産業大学・環境情報ビジネス学部
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神谷 淑貴
名古屋産業大学・環境情報ビジネス学部
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梅田 恭子
愛知教育大学教育学部
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鈴木 茂樹
中京大学大学院情報科学研究科
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長谷川 純一
中京大学生命システム工学部
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入部 百合絵
豊橋技術科学大学情報メディア基盤センター
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長谷川 純一
中京大学情報理工学部機械情報工学科
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宮崎 慎也
中京大学 情報科学部
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野中 倫明
東京都立大塚病院 外科
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岡本 敦
名古屋経営短期大学:(現)東海学園大学
-
岡本 敦
名古屋経営短期大学
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池上 康男
名古屋大学
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桜井 伸二
中京大学
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宮崎 慎也
中京大学大学院情報科学研究科
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山田 雅之
中京大学大学院情報科学研究科
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遠藤 守
中京大学大学院情報科学研究科
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岡田 稔
名古屋大学大学院工学研究科 計算理工学専攻
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松本 早野香
明治大学理工学部
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長谷川 純一
中京大学 生命システム工学部
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藤原 真
ソフトバンクテレコム
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遠藤 守
中京大学 情報理工学部
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野中 誠
昭和大学藤が丘病院呼吸器外科
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草原 真知子
神戸大学大学院自然科学研究科
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草原 真知子
東京工芸大学芸術学部
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伊関 洋
東京女子医科大学先端生命医科学研究所
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廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
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北村 喜文
大阪大学大学院情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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森 健策
名古屋大学情報科学研究科
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草原 真知子
神戸大学 大学院 自然科学研究科
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岩瀬 亮
中京大学大学院情報科学研究科
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近藤 真由
名古屋大学大学院情報科学研究科
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矢野 博明
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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岩田 洋夫
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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小木 哲朗
通信・放送機構 ぎふmvlリサーチセンター
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横小路 泰義
京都大学
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久米 祐一郎
東京工芸大学
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廣瀬 通孝
東京大学
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桜井 伸二
名古屋大学
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野間 春生
Atr知能映像通信研究所
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野間 春生
Atr知能ロボティクス研
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岸野 文郎
大阪大学
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井野 秀一
北海道大学電子科学研究所
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伊関 洋
東京女子医科大学大学院先端生命医科学系先端工学外科
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伊関 洋
東京女子医科大学
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新井 史人
名古屋大学
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湯山 一郎
NHK-ES
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岩田 洋夫
筑波大学
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近藤 真由
名古屋大学大学院 情報科学研究科
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浦 正弘
名古屋大学大学院情報科学研究科
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高橋 繁浩
中京大学
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森 健策
名古屋大学
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亀岡 孝治
三重大学生物資源学部
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鈴木 雅夫
名古屋市科学館
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矢野 博明
筑波大学 機能工学系
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久米 祐一郎
東京工芸大学 工学部
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大関 徹
トヨタ自動車(株)デザイン部
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亀岡 孝治
三重大学大学院生物資源学研究科
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北村 喜文
大阪大学
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湯山 一郎
Nhk
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吉田 俊介
中京大学情報科学部
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野中 源一郎
九州大学薬学部
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田中 弘美
立命館大学理工学研究科
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久原 政彦
中京大学情報科学研究科
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山本 恭大
中京大学情報科学研究科
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伊藤 誠
中京大学情報理工学部
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佐藤 誠
東京工業大学 精密工学研究所
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井上 陽介
名古屋大学大学院工学研究科化学・生物工学専攻
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福井 幸男
筑波大学電子・情報工学系
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有田 隆也
名古屋大学大学院情報科学研究科
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大谷 淳
Atr知能映像通信研究所
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野田 学
名古屋市科学館
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岩崎 公弥子
金城学院大学現代文化学部
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大田 友一
筑波大学
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葛岡 英明
筑波大学大学院システム情報学研究科
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野口 博和
中部日本放送株式会社
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湯山 一郎
宇都宮大学
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速水 治夫
神奈川工科大学情報学部
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古荘 純次
大阪大学大学院工学研究科
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久原 政彦
中京大学大学院情報科学研究科
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山本 裕之
キヤノン
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北島 律之
長崎総合科学大学
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山田 俊郎
岐阜県生産情報研究所
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前田 太郎
東京大学 情報学環
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小泉 宣夫
東京情報大学 総合情報学部 情報システム科
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志水 英二
大阪市立大学 工学部
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吉田 俊介
Atrメディア情報科学研究所
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伊福部 達
北海道大学電子科学研究所
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加藤 博一
奈良先端科学技術大学院大学
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藤代 一成
東北大学
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稲見 昌彦
東京大学大学院情報理工学系研究科
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橋本 渉
筑波大学
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中村 貴之
通信・放送機構
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望月 茂
ソリッドレイ研究所
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神徳 徹雄
機械技術研究所
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佐藤 誠
東工大
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竹田 仰
長崎総合科学大学
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杉原 敏昭
ATR知能映像通信研究所
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西山 高史
松下電工
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山田 俊郎
ぎふMVLリサーチセンター
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藤代 一成
お茶の水女子大学
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山下 樹里
生命工学工業技術研究所
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池井 寧
都立科学技術大学
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山本 裕之
エム・アール・システム研究所
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加藤 博一
広島市立大学
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大須賀 恵美子
三菱電機
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田村 秀行
エム・アール・システム研究所
-
棚瀬 篤史
奈良先端科学技術大学院大学
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坂口 正道
大阪大学
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山澤 一誠
奈良先端科学技術大学院大学
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坂口 竜己
ATR知能映像通信研究所
-
佐藤 宏介
大阪大学
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田村 秀行
MRシステム研究所
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大須賀 美恵子
三菱電機
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野村 淳二
松下電工
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下条 誠
茨城大学
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竹田 仰
長崎科学技術大学
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福井 幸男
生命工学工業技術研究所
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清川 清
郵政省通信総合研究所
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池本 義範
運輸省船舶技術研究所
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山下 樹里
産業技術総合研究所
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田中 弘美
立命館大学理工学部情報学科
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古荘 純次
大阪大学
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伊福部 達
北海道大学
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堀 誠司
名古屋大学人間情報学研究科
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池本 義範
海上技術安全研究所
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林 誠
名古屋大学医学部附属病院放射線部
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飯作 俊一
郵政省通信総合研究所
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竹田 仰
長崎総合科学大学人間環境学部
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竹田 仰
九州大学
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桜井 伸二
中京大学体育学部
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
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山本 晃裕
富士通
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井野 秀一
独立行政法人 産業技術総合研究所 人間福祉医工学研究部門
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大田 友一
筑波大学電子情報工学系
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橋本 渉
大阪工業大学
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矢野 博明
筑波大学大学院システム情報工学研究科知能機能システム専攻
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藤井 哲也
郵政省通信総合研究所
-
江 浩
郵政省通信総合研究所
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杉原 敏昭
Atrメディア情報科学研究所:(現)(株)リコー
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江 浩
通信総合研究所けいはんな情報通信融合研究センター
-
山本 晃裕
名古屋大学人間情報学研究科
-
北原 政子
名古屋市科学館学芸課天文係
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小泉 宣夫
東京情報大学
-
杉原 敏昭
(株)ATR知能映像通信研究所
-
有田 隆也
名古屋大学 大学院情報科学研究科
-
有田 隆也
名古屋
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有田 隆也
名古屋大学 情報文化学部
-
湯山 一郎
宇都宮大学・工学部・情報工学科
-
湯山 一郎
宇都宮大学大学院工学研究科
-
稲見 昌彦
東京大学 情報理工学系研究科
-
伊藤 誠
神奈川大・工
-
西村 美咲
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
倉地 宏輔
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
伊藤 誠
Chukyo University
-
斎藤 豊文
名古屋大学難処理人工物研究センター:(現)松下電器産業
-
斉藤 豊文
名古屋大学工学部
-
渡邊 絵美
中京大学情報科学部
-
遠藤 守
名古屋大学人間情報学研究科
-
西山 高史
パナソニック電工
-
志水 英二
大阪市立大学
-
志水 英二
大阪市立大学工学部電気工学科
-
棚瀬 篤史
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
速水 治夫
神奈川工科大学大学院情報工学専攻
-
速水 治夫
神奈川工科大
-
竹内 崇
名古屋大学大学院人間情報学研究科
-
○舟橋 健司
名古屋大学大学院工学研究科
-
安藤 久夫
三重県立桑名工業高等学校
-
今村 和彦
名古屋大学工学部情報工学科
-
長岡 敏彦
名古屋大学工学部
-
安藤 久夫
東海発明研究会
-
葛岡 英明
筑波大学
-
田中 弘美
立命館大学
著作論文
- 輝度勾配を持ったフレア-ストリークのグレア効果に関する研究(シミュレーション,人工現実感)
- デジタルデータ放送における配信情報のパーソナライズに関する研究(パターン認識・メディア理解及び一般)
- 天文教育におけるマルチプラットフォームコンテンツ生成のためのフレームワーク構築(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- デジタルミュージアム利用を考慮した観覧体験レコーダーの提案と試作(萌芽セッション,生活メディア)
- 仮想空間でのハサミによる切断操作のモデルと実現
- ゲーム木に基づくカーリングの戦略解析(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 第5回大会報告
- 第4回大会報告
- LK-006 データ放送におけるモーションキャプチャデータの表示手法の提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 6自由度測定装置を用いた卓球フォーム改善システムの提案
- 6自由度測定装置を用いた卓球フォーム改善システムの提案(人工現実感及び一般)
- 協調的3次元仮想空間操作のための基本的システムの開発
- VRMLによる初心者のゴルフスイングトレーニング
- VRMLによる平泳ぎ動作学習システムの開発
- 平泳ぎ泳動作表示システムへのVRMLの応用
- 中高齢者のPC操作支援のためのWebブラウザ統合型簡易入力インターフェースの開発(コンテンツ生成, 他, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- 市販入力デバイスを用いた複数作用点による柔軟物体の把持操作
- 高速処理に適した仮想弾性物体モデルを用いた柔軟物体の実時間対話操作
- 天文教育におけるコラボレーションによる3次元C.G.教材の制作と活用
- 名古屋発パワーズオブテンC.G.の制作と活用
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- 個人的な作業空間を実現した共有仮想空間景観シミュレーションシステムの提案
- 地域ポータルサイトにおけるCMSの実践的活用と今後の課題(若手の会口頭発表(1))
- 地図サービスとCMSの連携による安全情報共有システム(セッション3:地域と安全)
- WEB における個人向け防災チェックリストに関する考察
- 4ZG-3 国際会議における英語発表原稿作成支援ツールの開発(教科学習,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 研究室の情報共有・公開を支援するCMSを基盤としたWebシステムの構築(若手の会口頭発表(1))
- 学習者の操作プロセスに適応した対話型ソフト学習システム(教育システムにおけるプラットホームとコンテンツ開発論文)
- LAN構築実習システムにおける仮想WANのVPNによる構築とその支援機能の開発
- 仮想環境ソフトウェアに基づくLinuxネットワークトラブルシューティング実習環境提供システムの開発
- LN-006 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワークトラブルシューティング実習環境提供システム(教育・人文科学)
- XMLに基づく学校教育への活用を目指したミュージアムネットワークの提案(コンテンツ,P2P,バーチャル・リアリティとマルチモーダル・インタフェースおよび一般)
- XMLに基づく学校教育への活用を目指したミュージアムネットワークの提案
- 2-5 Webに基づくデジタルミュージアムの構築に関する研究
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- 皮膚の厚みモデルに基づく顔推定システムと医療分野への応用
- 出土頭蓋骨のデジタル化と顔推定システム構築に関する研究
- コンセプトデザインのためのデジタルツール「空間スケッチシステム」の開発
- 局所形状保持に基づく仮想弾性物体モデルの提案
- ステレオ視表示における高精度な奥行き距離表現のための補正手法の提案
- 局所形状保持に基づく仮想弾性物体モデルの提案
- 局所形状保持に基づく仮想弾性物体モデルの提案
- 3次元仮想空間における仮想手による物体操作モデルと一実現法
- 仮想空間における両手による協調操作モデル(次世代ヒューマンインタフェース・インタラクション)
- 仮想手による様々な仮想道具利用のための知識とモデル
- 様々な道具を利用した仮想手による仮想空間操作
- 仮想空間における両手による物体操作に関する研究
- 仮想空間操作における物体の挙動および手と物体の相互作用のモデル
- 半空間プリミティブと3値論理代数系に基づく多面体の記述
- 弾性物理シミュレーションのアミューズメント応用 : ふわふわ物体玉入れ(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- T13 創造性を伸ばすメカトロニクス教材開発
- デジタルデータ放送における配信情報のパーソナライズに関する研究(パターン認識・メディア理解及び一般)
- ゲーム木に基づくカーリングの戦略解析(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- CGアニメーションを用いた宇宙現象のインタラクティブな可視化システムとシューメーカー・レビー第9彗星の木星衝突現象への適用 : ( 最先端画像映像生成処理技法)
- 爬虫類皮革の質感表現の一手法
- 実測値に基づくみかんの色の経時変化の表現法
- 実測値に基づくみかんの色の経時変化の表現法
- CGによる柑橘果実の質感表現の一手法
- ビジュアライゼーションの最新動向(最先端コンピュータグラフィックスー3次元CGの手ほどき-(第10回))
- 名古屋大学鳥脇研究室における画像処理、コンピュータグラフィックスに関する研究 : 放送現業画像処理・コンピュータビジョン(コンピュータグラフィックス特集)
- ディジタル画像上の拡張α-hullとその応用
- 輝度勾配を持ったフレア-ストリークのグレア効果に関する研究(シミュレーション,人工現実感)
- 光源マップモデルを利用した高層建築物のシャドウ影響予測(複合現実感,仮想都市)
- 仮想環境ソフトウェアに基づくLAN構築技能とTCP/IP理論の関連付け学習のためのネットワーク動作可視化システムの開発(教育支援,ユーザ指向の分散システム/インターネットの運用・管理)
- N_032 中高齢者のためのパソコン学習入門コースの提案(N分野:教育・人文科学)
- N_012 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワーク構築トラブルシューティング学習支援システムの開発(N分野:教育・人文科学)
- 地域住民向け地図ベースの防災情報集積・共有システムの開発と評価
- 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワーク処理可視化教育システムの開発
- K-008 TCP/IP学習支援のための可視化シミュレータの開発 : 表示用データ収集のためのUser-mode Linuxの拡張(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LN-002 生涯学習におけるブレンディング支援システムに関する研究(N分野:教育・人文科学)
- バーチャルリアリティ(仮想現実)雑感
- OGライブラリのCG基礎教育での活用(VRと可視化)(仮想空間内の人物モデル制御)
- カードイメージによる街の情報共有マップの防災分野への応用に関する検討(セッション3 : 情報共有・流通システム)
- LN-006 TCP/IP学習のための可視化シミュレータの研究(N. 教育・人文科学)
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究(人工現実感)
- カードイメージによる街のバリアフリー情報共有マップシステムのフィールド実験と評価(情報共有,コミュニティ)
- デジタルサイエンスミュージアムにおける分散型ビデオクリップオンデマンドシステムの基礎手法(教育)
- Webアプリケーションサーバを用いたWeb3D簡易制作・データ共有システムの開発(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- Webアプリケーションサーバを用いたWeb3D簡易制作・データ共有システムの開発(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- 赤外線通信の医療応用
- モンゴル語における点字とモンゴル語点字ワードプロセッサの研究開発
- WWW上の点字データ提供方法の現状と問題
- 弾性要素数削減モデルにおける切断操作に応じた要素配置の動的再構築
- 弾性要素数削減モデルにおける切断操作に応じた要素配置の動的再構築
- Web3D によるイベント管理サイトの構築
- ネットワーク環境でのアプリケーションソフトのビジュアル操作学習システムに関する研究
- 市販入力デバイスを用いた複数作用点による柔軟物体の把持操作
- ネットワーク環境でのアプリケーションソフトのビジュアル操作学習システムに関する研究
- Webを活用したプロシューマ型商品開発に関する考察
- 専門家とのコラボレーションによるXMLを用いたマルチメディアオンラインクイズシステムの開発と検討
- 個別性に応じた「Museum On Demand」システムの提案と試作
- XMLに基づく学校教育への活用を目指したミュージアムネットワークの提案
- ミュージアムと学校の連携による高速通信回線を利用した天体教育の実践と評価
- 情報デザインの視点から見た非営利組織のウエブサイトに関する考察
- 自治体 Web ページにおける地域生活情報に関する研究
- 医療への情報端末の応用と赤外線通信
- 収益モデルにみる独立運営型オンラインコミュニティに関する考察
- 知識メモを活用した研究情報共有方式の提案(21世紀のグループウェア)
- 宇宙の広さを学習するオンライン型"Powers of Ten"システムの開発 (教育における認知的アプローチ/一般)
- 「中学校-ミュージアム」連携による高速通信回線を利用した天体教育の実践と評価
- 高速通信回線におけるXMLを活用したオンラインクイズシステムの提案と開発
- チャットシステムのビジュアル・インターフェースに関する研究
- Web3D技術とネットワークを利用した天体軌道可視化システムの開発
- Web3D技術とネットワークを利用した天体軌道可視化システムの開発
- Web3D技術とネットワークを利用した天体軌道可視化システムの開発
- ディレクトリサービスを利用した都市情報の分散型データベース構築に関する検討(:インターネット応用システムの構築と運用管理)
- 電子的著作権管理システム(ECMS)のモデルに基づく「ディジタル音楽配信システム」の特徴分析
- デジタル放送における双方向サービスに関する考察
- 教材を自動的に作成するコンピュータ・ソフトの試作
- インターネットにおけるバイヤードリブンビジネスモデルに関する考察
- A Prototype System Development of an Interactive Narrative Model for Online Museums
- 電子的著作権管理システム(ECMS)のモデルに基づく「ディジタル音楽配信システム」の特徴分析
- オンラインミュージアムと教育の電子的連携による新しい教育環境の形成に関する考察とXMLを利用したオンライン教材の試作
- D-15-4 RDF,SMILを利用した新たなVOD教育システムの提案
- RDF,SMILを利用した新たなVOD教育システムの提案
- ET2000-24 ミュージアム・オン・デマンドの提案と試作
- 2000-EIP-8-2 電子的著作権管理システム(ECMS)のモデルに基づく「ディジタル音楽配信システム」の特徴分析
- XMLを用いた知識管理方式の提案と考察
- しし座流星群の3次元C.G.による可視化と教育的活用
- 都市データの分散データベース構築に関する検討
- インターネットを活用したデジタルミュージアムの新たな役割
- ネットワーク上の電子的著作権管理システム(ECMS)の構造のモデル化と特徴分析
- 織目の表面構造に注目した反射モデルによる織布質感表現手法
- デジタルミュージアムの将来とXMLの利用可能性
- 天文教育におけるコラボレーションによる3次元CG教材の作成とその利用
- ネットワーク上の電子的著作権管理システム(ECMS)の構造のモデル化と特徴分析
- XMLを利用したオンライン教育の検討
- 実用化が進む電子的著作権管理システム : [第1回] 電子的著作権管理システム(Electronic Copyright Management System)とは?
- 実用化が進む電子的著作権管理システム : [第2回] 商用システムの比較・検討
- デジタルサイエンスミュージアムにおけるインターネットコミュニケーション技術の活用に関する考察
- ネットワーク上の電子的著作権管理システム(ECMS)のシステム構造に関する考察
- VRMLに基づく三次元仮想空間の共有化に関する検討
- Push型技術によるネットワーク教育システムの基本機能の開発
- 異機種コンピュータ間の仮想現実環境共有作業システムの開発
- 仮想空間における運動情報の提示システム
- 三次元濃淡画像探索における境界知覚のための力覚モデル
- 捕食者・波食者間相互作用に基づくカラーパターン進化の解析
- ネットワークを利用した共有仮想空間における景観設計システム
- インターネットを利用したインタラクティブ天文教育システム
- 仮想空間操作を利用した対話型手術シミュレーションシステムの基本機能の実現
- 仮想化気管支内視鏡システムにおける腫瘍計測機能の実現
- 股関節手術シミュレーションのための距離マップ表示手法の比較
- 仮想空間操作における弾性物体の破壊動作モデリングの一手法
- 物理法則に基づく仮想弾性物体の対話操作の実現
- 実時間対話処理による仮想都市景観設計システム
- 仮想空間とのインタラクションにおける仮想振り子操作のための簡易化モデル : ( バーチャルリアリティシステム)
- 仮想空間操作に基づく都市景観構築システム : ( バーチャルリアリティシステム)
- 胸部X線CT像を用いた仮想気管支内視鏡システムの開発
- インタラクティブな景観シミュレーションのための景観データベースの構造
- コンピュータグラフィクスを利用したガラス容器デザインシステム
- VRにおける指動作入力デバイスの試作とインタフェースの開発
- VRにおける指動作入力デバイスの試作とインタフェースの開発
- グラフィックスワークステーションを用いた仮想都市空間の構築および走行シミュレーション(次世代画像技術)
- 仮想空間操作システムの開発による画像処理システム開発支援環境VISUALの検証
- コンピュータ・グラフィックスにおける弾性物体の衝突を扱う運動モデルの検討
- 景観シミュレーションのための簡易情景モデル構築と動画生成の一手法
- CGによる仮想空間操作を利用した立体教育支援システム
- 3次元ランダム・フラクタルを利用した不均質材料のテクスチャ表現
- 表面の微細形状に注目した皮膚の質感表現の一手法
- 仮想都市空間の生成および走行シミュレーション
- 光線追跡法とスムーズシェーディングを用いた透明な回転体の表示法について
- コンピュータグラフィックスによる宝石の表示
- 4)コンピュータグラフィックスによる物体の材質感の表示(画像表示研究会(第90回)視覚情報研究会(第65回)画像処理・画像応用研究会(第73回)合同)
- コンピュータグラフィックスによる物体の材質感の表示
- コンピュータグラフィックスによるランプ表示システムの開発
- 可視化の手法と原理
- ビジュアルプレゼンテーションの現状と展望
- 外観検査への新しい手法の導入(外観検査の自動化)
- 2.CAD・CAMにおける図形処理(CAD・CAM)
- コンピュータグラフィックスの現状と動向
- グラフィック・ワークステーションによるドライビング・シミュレータのための映像生成ソフトウェアの開発 : 放送現業画像処理・コンピュータビジョン(コンピュータグラフィックス特集)
- スマートフォンとFacebookページを連携した地域情報に関するコミュニケーションシステムの提案と試作
- まち歩きイベント向けの位置情報SNS応用システムの開発と評価
- コンセプトデザインのためのデジタルツール「空間スケッチシステム」の開発
- ステレオ視表示における高精度な奥行き距離補正の一手法
- 大型スクリーンを用いたステレオ視表示に基づく表示誤差の評価とその補正
- ステレオ視表示における高精度な奥行き距離補正の一手法
- 色温度を用いた光源画像の輝き表現に関する研究 : 野外照明設計のための簡易型照明シミュレーション(ショート発表セッション,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 弾性要素数削減モデルにおける切断操作に応じた要素配置の動的再構築(変形と力覚)
- 仮想空間における仮想手による道具操作のための知識とモデル