竹田 仰 | 長崎総合科学大学
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概要
関連著者
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竹田 仰
長崎総合科学大学
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竹田 仰
九州大学大学院芸術工学研究院
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北島 律之
長崎総合科学大学
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竹田 仰
長崎総合科学大学人間環境学部
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北島 律之
兵庫大学生涯福祉学部
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竹田 仰
長崎総合科学大学機械工学科
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竹田 仰
九州大学
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大須賀 美恵子
三菱電機
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中川 千鶴
(財)鉄道総合技術研究所
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大須賀 美恵子
三菱電機(株)
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大須賀 美恵子
三菱電機(株)先端技術総合研究所
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大須賀 美恵子
大阪工業大学
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中川 千鶴
財団法人鉄道総合技術研究所人間科学研究部人間工学研究室
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中川 千鶴
鉄道総研
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中川 千鶴
鉄道総合技術研
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山本 尚昭
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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蒲原 新一
長崎総合科学大学
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大須賀 美恵子
大阪工大 情報科学
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大須賀 美恵子
三菱電機 先端技総研
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蒲原 新一
長崎総合科学大学人間環境学部
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五島 真一朗
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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竹田 仰
九州大学 大学院芸術工学研究院
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金子 照之
長崎総合科学大学 人間環境学部
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岩崎 勤
長崎総合科学大学大学院工学研究科電子情報学専攻竹田研究室
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笠井 健
大阪大学 健康体育部
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笠井 健
大阪大学保健センター
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笠井 健
大阪大学健康体育部
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高木 英行
九州大学大学院芸術工学研究院
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高木 英行
九州芸術工科大学芸術情報設計学科
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中川 千鶴
三菱電機(株)先端技術総合研究所
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尤 振発
長崎総合科学大学
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井上 智之
(有)インフォアピオ
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高木 英行
九州芸術工科大学
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白土 和彦
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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岩崎 勤
(株)ケイ・ジー・ティー
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岩崎 勤
九州大学 大学院芸術工学研究院
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瀧山 龍三
九州芸術工科大学
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久保田 竜介
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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山本 尚昭
長崎総合科学大学工学部機械工学科
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尤 振発
マックスエンジニアリング(有)
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金子 守
長崎総合科学大学
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キニ コナド
長崎総合科学大学
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野本 勉
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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畑本 伸生
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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中山 博史
長崎総合科学大学
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Ewe Chin
長崎総合科学大学 工学研究科
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Ewe Chin
長崎総合科学大学大学院工学研究科
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川原 弘靖
航空宇宙技術研究所
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崔 正烈
九州大学 ユーザーサイエンス機構
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陳 光利
長崎総合科学大学大学院工学研究科電子情報学専攻竹田研究室
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崔 正烈
長崎総合科学大学
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久保寺 淳
長崎総合科学大学
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高比良 謙吾
長崎総合科学大学
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日當 明男
長崎総合科学大学
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久本元 伸如
東和大学
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関口 啓貴
長崎総合科学大学 工学研究科
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井上 智之
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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関口 啓貴
コネックス・インタナショナル株式会社
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陳 光利
長崎総合科学大学
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泉 清司郎
長崎総合科学大学
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Ewe C
長崎総科大
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草原 真知子
神戸大学大学院自然科学研究科
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草原 真知子
東京工芸大学芸術学部
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伊関 洋
東京女子医科大学先端生命医科学研究所
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廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
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横井 茂樹
名古屋大学大学院・情報科学研究科
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北村 喜文
大阪大学大学院情報科学研究科
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
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中山 彰一
福岡リハビリテーション専門学校
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中山 彰一
埼玉県立大学保健医療福祉学部理学療法学科
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福井 幸男
筑波大学電子・情報工学系
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宮里 勉
京都工芸繊維大学大学院デザイン経営工学部門
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草原 真知子
神戸大学 大学院 自然科学研究科
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長嶋 祐二
工学院大学情報学部情報デザイン学科
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久木元 伸如
東和大学情報学科
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久木元 伸如
東和大学 情報学科
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葛岡 英明
筑波大学大学院システム情報学研究科
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安部 憲広
九州工業大学
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下田 宏
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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湯山 一郎
宇都宮大学
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矢野 博明
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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岩田 洋夫
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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小木 哲朗
通信・放送機構 ぎふmvlリサーチセンター
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山本 裕之
キヤノン
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横小路 泰義
京都大学
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久米 祐一郎
東京工芸大学
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山田 俊郎
岐阜県生産情報研究所
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廣瀬 通孝
東京大学
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中島 博史
長崎総合科学大学工学研究科
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前田 太郎
東京大学 情報学環
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野間 春生
Atr知能映像通信研究所
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野間 春生
Atr知能ロボティクス研
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吉澤 正文
松下電器産業株式会社 九州マルチメディアシステム研究所
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吉澤 正文
松下電器産業株式会社
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岸野 文郎
大阪大学
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井野 秀一
北海道大学電子科学研究所
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加藤 博一
奈良先端科学技術大学院大学
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藤代 一成
東北大学
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伊関 洋
東京女子医科大学大学院先端生命医科学系先端工学外科
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伊関 洋
東京女子医科大学
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稲見 昌彦
東京大学大学院情報理工学系研究科
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橋本 渉
筑波大学
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中村 貴之
通信・放送機構
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望月 茂
ソリッドレイ研究所
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神徳 徹雄
機械技術研究所
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佐藤 誠
東工大
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杉原 敏昭
ATR知能映像通信研究所
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西山 高史
松下電工
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山田 俊郎
ぎふMVLリサーチセンター
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藤代 一成
お茶の水女子大学
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山下 樹里
生命工学工業技術研究所
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池井 寧
都立科学技術大学
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新井 史人
名古屋大学
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山本 裕之
エム・アール・システム研究所
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加藤 博一
広島市立大学
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大須賀 恵美子
三菱電機
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田村 秀行
エム・アール・システム研究所
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湯山 一郎
NHK-ES
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棚瀬 篤史
奈良先端科学技術大学院大学
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山下 樹里
産業技術総合研究所
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岩田 洋夫
筑波大学
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大橋 健
九州工業大学
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中山 彰一
埼玉県立大学 保健医療福祉学部理学療法学科
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中山 彰一
埼玉県立大学保健医療福祉学部
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山北 裕士
長崎総合科学大学
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
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井野 秀一
独立行政法人 産業技術総合研究所 人間福祉医工学研究部門
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福宮 英二
松下電器産業株式会社
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西 隆暁
松下電器産業株式会社
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山田 貴志
長崎総合科学大学 工学部 機械工学科
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高木 博
三菱プレシジョン(株)電子精密機器事業部
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橋本 渉
大阪工業大学
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矢野 博明
筑波大学 機能工学系
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矢野 博明
筑波大学大学院システム情報工学研究科知能機能システム専攻
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久米 祐一郎
東京工芸大学 工学部
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下田 宏
京都大学 工学部
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下田 宏
京都大学
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杉原 敏昭
Atrメディア情報科学研究所:(現)(株)リコー
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杉原 敏昭
(株)ATR知能映像通信研究所
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近江 政雄
金沢工業大学情報フロンティア学部
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北村 喜文
大阪大学
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湯山 一郎
Nhk
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稲見 昌彦
東京大学 情報理工学系研究科
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竹林 洋一
東芝研究開発センター
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西山 高史
パナソニック電工
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中川 千鶴
三菱電機
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棚瀬 篤史
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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相良 哲生
九州日本電気ソフトウェア株式会社
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大石 哲生
九州日本電気ソフトウェア株式会社
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長嶋 祐二
工学院大学
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葛岡 英明
筑波大学
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若松 正晴
三菱電機(株)デザイン研究所
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若松 正晴
三菱電機
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横井 茂樹
名古屋大学 工学部情報工学科
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中川 千鶴
(財) 鉄道総合技術研究所
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近江 政雄
金沢工業大学感動デザイン工学研究所
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轟 祐吉
九州芸術工科大学
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伊関 洋
東京女子医大
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松尾 英明
松下電器(株)マルチメディア開発センター勤務
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有田 憲弘
九州芸術工科大学大学院芸術工学研究科
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瀧本 仁
長崎総合科学大学工学部機械工学科
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林 夢輝
長崎総合科学大学
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久保 寺淳
長崎総合科学大
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五島 真一朗
株式会社ユー・エス・イー
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宮里 勉
京都工芸繊維大学
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小木 哲朗
通信・放送機構
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下田 宏
京大 大学院エネルギー科学研究科
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田口 光理
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
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木村 明大
長崎総合科学大学 機械工学科
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広瀬 勇一郎
九州芸術工科大学 芸術情報設計学科
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福宮 英二
松下電器産業株式会社 九州マルチメディアシステム研究所
-
福宮 英二
松下電器産業(株)avコア技術開発センター
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佐川 佳南枝
九州リハビリテーション大学校
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伊関 洋
東京女子医科大学大学院先端生命医科学研究所先端工学外科学
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佐藤 誠
東北大学
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西 隆暁
松下電器産業 九州マルチメディアシステム研
-
山下 樹里
(独)産業技術総合研究所 人間福祉医工学研究部門操作スキル研究グループ
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田村 秀行
エム・アール・システム研
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佐藤 誠
東京工業大学
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福井 幸男
筑波大学
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筒井 良夫
有人宇宙システム
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近江 政雄
金沢工業大学システム設計工学専攻
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甲斐 宗一郎
長崎ペンギン水族館
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鈴木 一生
長崎総合科学大学大学院 工学研究科
-
白土 和彦
長崎総合科学大学大学院工学研究科
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轟 祐吉
九州芸術工科大学大学院 情報伝達専攻
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矢野 博明
筑波大学
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稲見 昌彦
東京大学
-
江 徳成
長崎総合科学大学 機械工学科
-
久木元 順
長崎総合科学大学 機械工学科
-
全 炳徳
(株)ペック
-
近江 政雄
金沢工業大学
-
五島 真一郎
長崎総合科学大学大学院工学研究科
-
北島 律之
長崎総合科学大学工学部機械工学科
-
吉澤 正文
松下電器産業(株)研究本部九州飯塚研究所
-
横井 茂樹
名古屋大学
-
竹田 仰
長崎総合科学大学人間環境学部環境文化学科
-
井野 秀一
北海道大学応用電気研究所
-
前田 太郎
東京大学 工学系研究科
-
竹田 仰
長崎総合科学大学 工学部 機械工学科
著作論文
- 第5回大会報告
- 三次元CGに対する形状評価の歪みについての要因の検討
- 腕相撲対戦の筋力と筋電位の計測
- A-16-25 力覚ディスプレイ操作時のインタラクティブな評価
- カラーマーカを用いた人体のリアルタイム動作計測
- プロジェクション型没入ディスプレイにおける3次元音場生成のための実用的検討
- リハビリゲームのための上肢力覚ディスプレイの開発
- 偏光を用いた相対方位角センサの開発
- 力覚提示機能を持つボールのドリブル仮想環境の構築 : ( バーチャルリアリティシステム)
- 好ましいテンポやリズムの生成と抽出法について
- 盲聾者のためのコミュニケーションエイドの開発(福祉と言語処理, 一般)
- 盲聾者のためのコミュニケーションエイドの開発(福祉と言語処理,一般)
- 盲聾者のためのコミュニケーションエイドの開発(福祉と言語処理, 一般)
- 生理指標によるVE酔い推定法の検討
- VE酔い(動揺病)評価に用いるための自律神経指標の検討 : 大型4面立体映像提示装置と6軸モーションを用いて
- 映像と動きに誘発された「酔い」における生理反応の基礎的検討 : 大型4面立体映像提示装置と6軸モーションを用いて
- 動揺病発症時における生理反応の検討
- 映像と動きによる「酔い」評価における生理指標の検討
- VE酔い評価手法の開発に向けての基礎的検討
- VE酔い評価における生理指標の検討 : 4面CUBE型立体映像提示装置と6軸モーションを用いた場合
- 10) VE酔い評価手法の開発に向けての基礎的検討(〔ヒューマンインフォメーション研究会 ネットワーク映像メディア研究会〕合同)
- VE酔い評価手法の開発に向けての基礎的検討
- VE酔い評価手法の開発に向けての基礎的検討
- VE酔い評価手法の開発にむけての基礎的検討
- 非単連結曲線にも適用できるディジタル曲線認識法
- 非単連結曲線にも適用できるディジタル曲線認識法
- 非単連結なディジタル曲線の認識
- 輻輳角情報のみに限定した、動く対象に対する大きさと距離知覚
- 輻輳角情報に基づく図形の大きさ知覚の検討
- 広視野映像提示による瞬目反応の分析
- V宇型スクリーンにおける立体映像の評価(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- 輻輳角情報のみに限定された場合の大きさ・距離知覚について
- MVE2000-38 輻輳角情報のみに限定された場合の大きさ・距離知覚について
- ゲストエディタ巻頭言
- 重力からの開放とVR : それは宗教に迫るのではないか
- エンターテイメントとしてのバーチャルスポーツ
- 仮想空間におけるボールキャッチの検討
- 6-3 アクション入力インタフェースの設計
- 5-1 プロジェクション型仮想空間によるバーチャル水族館について
- 17)アクションインタフェースによるゲーム制作(〔ヒューマンインフォメーション研究会 ネットワーク映像メディア研究会〕合同)
- アクションインタフェースによるゲーム制作
- アクションインタフェースによるゲーム制作
- 仮想倒立振子におけるヒトの最適制御機構の推定
- 広視野映像が重心動揺に及ぼす影響(生体計測応用)
- 大型ディスプレイによる重心動揺の影響
- 大型ディスプレイによる重心動揺の影響
- ヒトによる倒立振子の制御実測について
- 両眼視差でつくられた円柱の奥行き方向に関する知覚の歪み(ヒューマンインフォメーション)
- 仮想経路での幾何学的特性の評価における周囲物体の密度の影響
- マルチモーダルインタフェースの研究開発とその応用事例
- 空間移動のためのインタフェース
- 長崎における5面CAVEの紹介と利用
- V字型スクリーンの提案と立体映像の評価
- V字型スクリーンにおける立体映像の評価
- 仮想経路の距離および方位の評価に対する周囲の影響
- ランドマークのない仮想迷路からの経路図作成
- ユーザ参加型バーチャル水族館(第1報)
- CG人物像の視線移動のための頭部と眼球の動きモデル
- CG人物像の視線移動のための頭部と眼球の動きモデル
- 仮想現実感を与える腕相撲制御ルールの獲得
- トップダウンプロセスを排した変換視野条件における 視覚と手の位置対応の変化
- 人工現実感による上肢訓練および筋力計測システムの開発(3部 運動機能の復元)
- 三次元形状評価の歪みに対する奥行きと高さの知覚
- 三次元形状の評価における奥行き知覚と大きさ知覚について
- 正面方向と上方向における立体知覚について
- 姿勢に係わるCG画像の立体感の研究
- 姿勢に係わるCG画像の立体感の研究
- ペースメーカ誘導方式によるトレーニングシステム
- ペースメーカ誘導方式によるトレーニングシステム
- ペースメーカ誘導方式によるトレーニングシステム(人工現実感)
- 視覚性自己誘導運動時における音像運動の知覚について
- HMDによる頭部動揺と重心動揺の相関について
- 床の揺れと重心動揺の関係について
- 腕相撲対戦システムのネットワーク化について
- 仮想人物との腕相撲対戦システムの構築
- 人工現実感技術を医療・福祉に役立てるために : リハビリテーションから機能検査まで
- 分類システムと遺伝アルゴリズムによる腕相撲対戦の試み
- 分類システムと遺伝的アルゴリズムに基づく腕相撲対戦の試み
- ペンギンにおける姿勢制御の研究(その1)
- 視覚誘発性身体動揺に及ぼす注意の影響
- バーチャルペースメーカを用いたリハビリトレーニングシステム
- バーチャルペースメーカを用いたリハビリトレーニングシステム(人工現実感)
- バーチャルヒューマンを用いたリハビリ訓練機
- V字型スクリーンにおける立体映像の評価
- 運動音の出現/消失位置の定位に及ぼす動的光刺激の影響
- フローパタン提示中における音像の移動感について
- フローパタン提示中における音像の移動感について
- サッケードによる視覚と聴覚への空間的選択応答(ヒューマンインフォメーション)
- バーチャルリアリティと知覚研究 : 異種手がかりの知覚的統合
- 両眼視情報とキャストシャドウによる奥行き知覚の相互作用(人工現実感)
- 両眼視情報とキャストシャドウによる奥行き知覚の相互作用
- 両眼視情報とキャストシャドウによる奥行き知覚の相互作用
- 道探索における音手がかりの有効性について
- 音手がかりを利用した仮想迷路内での道探索
- 仮想迷路の道探索における聴覚手がかりの効果
- 仮想迷路の道探索における聴覚手がかりの効果
- 仮想迷路の道探索における聴覚手がかりの効果
- 映像と動きに誘発された「酔い」における生理反応の基礎的検討 : 大型4面立体映像提示装置と6軸モーションを用いて(VR空間における心理学)
- 仮想経路での幾何学的特性の評価における周囲物体の密度の影響
- 眼球運動により測定した聴覚に対する視覚の優勢効果
- 眼球運動により測定した聴覚に対する視覚の優勢効果
- 眼球運動により測定した聴覚に対する視覚の優勢効果(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- IPT上に展開するGIS都市景観シミュレーション
- 竹田研究室 : 長崎総合科学大学
- 両眼視差とキャストシャドウによる奥行き知覚の相互作用(ヒューマンインフォメーション)
- 姿勢に係わるCG画像の立体感の研究(人工現実感)
- バーチャルペースメーカを用いたりハビリトレーニングシステム
- 輻輳角情報のみに限定された場合の大きさ・距離知覚について
- VE酔い低減手法の開発に向けて : 4面CUBE型立体映像提示装置と6軸モーションを用いた予備的検討