竹田 仰 | 長崎総合科学大学機械工学科
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概要
関連著者
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竹田 仰
長崎総合科学大学機械工学科
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竹田 仰
長崎総合科学大学人間環境学部
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竹田 仰
長崎総合科学大学
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竹田 仰
九州大学大学院芸術工学研究院
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大須賀 美恵子
三菱電機
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大須賀 美恵子
大阪工業大学
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中川 千鶴
(財)鉄道総合技術研究所
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金子 照之
長崎総合科学大学 人間環境学部
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中川 千鶴
財団法人鉄道総合技術研究所人間科学研究部人間工学研究室
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中川 千鶴
鉄道総研
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中川 千鶴
鉄道総合技術研
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大須賀 美恵子
三菱電機(株)先端技術総合研究所
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蒲原 新一
長崎総合科学大学
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大須賀 美恵子
三菱電機(株)
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蒲原 新一
長崎総合科学大学人間環境学部
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中川 千鶴
三菱電機(株)先端技術総合研究所
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瀧山 龍三
九州芸術工科大学
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川原 弘靖
航空宇宙技術研究所
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久保寺 淳
長崎総合科学大学
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高比良 謙吾
長崎総合科学大学
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日當 明男
長崎総合科学大学
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久本元 伸如
東和大学
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泉 清司郎
長崎総合科学大学
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中山 彰一
福岡リハビリテーション専門学校
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中山 彰一
埼玉県立大学保健医療福祉学部理学療法学科
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久木元 伸如
東和大学情報学科
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久木元 伸如
東和大学 情報学科
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吉澤 正文
松下電器産業株式会社 九州マルチメディアシステム研究所
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吉澤 正文
松下電器産業株式会社
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中山 彰一
埼玉県立大学 保健医療福祉学部理学療法学科
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中山 彰一
埼玉県立大学保健医療福祉学部
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竹田 仰
九州大学
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中山 博史
長崎総合科学大学
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福宮 英二
松下電器産業株式会社
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西 隆暁
松下電器産業株式会社
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Ewe Chin
長崎総合科学大学 工学研究科
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山田 貴志
長崎総合科学大学 工学部 機械工学科
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高木 博
三菱プレシジョン(株)電子精密機器事業部
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大須賀 美恵子
大阪工大 情報科学
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中川 千鶴
三菱電機
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相良 哲生
九州日本電気ソフトウェア株式会社
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大石 哲生
九州日本電気ソフトウェア株式会社
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大須賀 美恵子
三菱電機 先端技総研
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Ewe Chin
長崎総合科学大学大学院工学研究科
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久保 寺淳
長崎総合科学大
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福宮 英二
松下電器産業株式会社 九州マルチメディアシステム研究所
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福宮 英二
松下電器産業(株)avコア技術開発センター
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佐川 佳南枝
九州リハビリテーション大学校
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西 隆暁
松下電器産業 九州マルチメディアシステム研
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筒井 良夫
有人宇宙システム
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Ewe C
長崎総科大
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吉澤 正文
松下電器産業(株)研究本部九州飯塚研究所
著作論文
- A-16-25 力覚ディスプレイ操作時のインタラクティブな評価
- カラーマーカを用いた人体のリアルタイム動作計測
- プロジェクション型没入ディスプレイにおける3次元音場生成のための実用的検討
- リハビリゲームのための上肢力覚ディスプレイの開発
- 偏光を用いた相対方位角センサの開発
- 力覚提示機能を持つボールのドリブル仮想環境の構築 : ( バーチャルリアリティシステム)
- 好ましいテンポやリズムの生成と抽出法について
- VE酔い評価における生理指標の検討 : 4面CUBE型立体映像提示装置と6軸モーションを用いた場合
- VE酔い低減手法の開発に向けて--4面CUBE型立体映像提示装置と6軸モーションを用いた予備的検討 (第1回ヒューマンインタフェース学会研究会「ヒューマンインタフェースにおけるヒューマンセンシング」)
- 10) VE酔い評価手法の開発に向けての基礎的検討(〔ヒューマンインフォメーション研究会 ネットワーク映像メディア研究会〕合同)
- VE酔い評価手法の開発に向けての基礎的検討
- VE酔い評価手法の開発に向けての基礎的検討
- VE酔い評価手法の開発にむけての基礎的検討
- 非単連結曲線にも適用できるディジタル曲線認識法
- 非単連結曲線にも適用できるディジタル曲線認識法
- 非単連結なディジタル曲線の認識
- 「まちなか花火ミュージアム」の映像システム
- 17)アクションインタフェースによるゲーム制作(〔ヒューマンインフォメーション研究会 ネットワーク映像メディア研究会〕合同)
- アクションインタフェースによるゲーム制作
- アクションインタフェースによるゲーム制作
- 仮想倒立振子におけるヒトの最適制御機構の推定
- 広視野映像が重心動揺に及ぼす影響(生体計測応用)
- 大型ディスプレイによる重心動揺の影響
- 大型ディスプレイによる重心動揺の影響
- ヒトによる倒立振子の制御実測について
- 仮想倒立振子を用いたヒトのフィ-ドバック制御機構の推定
- 人工現実感による上肢訓練および筋力計測システムの開発(3部 運動機能の復元)
- HMDによる頭部動揺と重心動揺の相関について
- 床の揺れと重心動揺の関係について
- 腕相撲対戦システムのネットワーク化について
- 仮想人物との腕相撲対戦システムの構築
- 人工現実感技術を医療・福祉に役立てるために : リハビリテーションから機能検査まで
- 分類システムと遺伝アルゴリズムによる腕相撲対戦の試み
- 分類システムと遺伝的アルゴリズムに基づく腕相撲対戦の試み
- VE酔い低減手法の開発に向けて : 4面CUBE型立体映像提示装置と6軸モーションを用いた予備的検討