分類システムと遺伝的アルゴリズムに基づく腕相撲対戦の試み
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概要
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我々は人工現実感の応用技術の1つとして,コンピュータ上に生成された仮想人物との間で,臨場感をもって対戦できる腕相撲シミュレータを製作・検討している。この仮想人物との対戦がより臨場感をもって行えるように,分類システム(Classifier System以下CS)と遺伝的アリゴリズム(Genetic Algorithm以下GA)による学習効果を有するプログラムの開発を試みている。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1995-03-27
著者
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