色温度を用いた光源画像の輝き表現に関する研究 : 野外照明設計のための簡易型照明シミュレーション(ショート発表セッション,複合現実感,仮想都市,及び一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
蛍光ランプ等の従来型照明器からLED照明器に代表される省電力器への転換が本格的に始まろうとしている。大規模な街路灯転換計画では、モンタージュを用いて環境影響を事前評価することがあるが、野外照明器の配光性・演色性、照射光の大気散乱状態を厳密に可視化するのは難しい課題である。本研究では、背景画像と光源画像の色温度差操作によって、野外照明器の輝き(グレア)効果や演色効果、光環境変化を可視化する簡易型照明シミュレーションの方法を提案した。提案方法は、製品性能に対応するものではないが、照明器の演色性や配光特性など製品性能を光源の色温度と輝度分布に反映して、夜間景観の変化を表現することができる。また、背景の色温度操作により光環境の時間的変化を見ることも可能である。
- 2011-10-06
著者
-
宇田 紀之
名古屋産業大学・環境情報ビジネス学部
-
神谷 淑貴
名古屋産業大学・環境情報ビジネス学部
-
横井 茂樹
名古屋大学大学院・情報科学研究科
-
横井 茂樹
名大
-
横井 茂樹
三重大学 工
-
横井 茂樹
名古屋大学 工学部情報工学科
-
横井 茂樹
名古屋大学大学院
-
横井 茂樹
名古屋大学
関連論文
- 輝度勾配を持ったフレア-ストリークのグレア効果に関する研究(シミュレーション,人工現実感)
- 輝度勾配を持ったフレア-ストリークのグレア効果に関する研究 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 高輝度環境におけるグレア可視化と評価に関する研究 : 風力発電所における光環境影響評価のための基礎的研究(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- デジタルデータ放送における配信情報のパーソナライズに関する研究(パターン認識・メディア理解及び一般)
- 天文教育におけるマルチプラットフォームコンテンツ生成のためのフレームワーク構築(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- Google Earthを利用した風力発電所のシャドウ影響評価システム
- デジタルミュージアム利用を考慮した観覧体験レコーダーの提案と試作(萌芽セッション,生活メディア)
- 仮想空間でのハサミによる切断操作のモデルと実現
- ゲーム木に基づくカーリングの戦略解析(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 第5回大会報告
- 第4回大会報告
- LK-006 データ放送におけるモーションキャプチャデータの表示手法の提案(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- 6自由度測定装置を用いた卓球フォーム改善システムの提案
- 6自由度測定装置を用いた卓球フォーム改善システムの提案(人工現実感及び一般)
- 協調的3次元仮想空間操作のための基本的システムの開発
- 光源マップモデルを利用した高層建築物のシャドウ影響予測 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- グレアの可視化と画像合成
- VRMLによる初心者のゴルフスイングトレーニング
- VRMLによる平泳ぎ動作学習システムの開発
- 平泳ぎ泳動作表示システムへのVRMLの応用
- 中高齢者のPC操作支援のためのWebブラウザ統合型簡易入力インターフェースの開発(コンテンツ生成, 他, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- 市販入力デバイスを用いた複数作用点による柔軟物体の把持操作
- 高速処理に適した仮想弾性物体モデルを用いた柔軟物体の実時間対話操作
- 天文教育におけるコラボレーションによる3次元C.G.教材の制作と活用
- 名古屋発パワーズオブテンC.G.の制作と活用
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- 個人的な作業空間を実現した共有仮想空間景観シミュレーションシステムの提案
- 地域ポータルサイトにおけるCMSの実践的活用と今後の課題(若手の会口頭発表(1))
- 地図サービスとCMSの連携による安全情報共有システム(セッション3:地域と安全)
- Webにおける自助防災情報のカスタマイズに関する研究
- WEB における個人向け防災チェックリストに関する考察
- 4ZG-3 国際会議における英語発表原稿作成支援ツールの開発(教科学習,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 研究室の情報共有・公開を支援するCMSを基盤としたWebシステムの構築(若手の会口頭発表(1))
- 学習者の操作プロセスに適応した対話型ソフト学習システム(教育システムにおけるプラットホームとコンテンツ開発論文)
- LAN構築実習システムにおける仮想WANのVPNによる構築とその支援機能の開発
- 仮想環境ソフトウェアに基づくLinuxネットワークトラブルシューティング実習環境提供システムの開発
- LN-006 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワークトラブルシューティング実習環境提供システム(教育・人文科学)
- XMLに基づく学校教育への活用を目指したミュージアムネットワークの提案(コンテンツ,P2P,バーチャル・リアリティとマルチモーダル・インタフェースおよび一般)
- XMLに基づく学校教育への活用を目指したミュージアムネットワークの提案
- 2-5 Webに基づくデジタルミュージアムの構築に関する研究
- 電子計算機による画像処理におけるフィルタリングのための高速アルゴリズム
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- CMSの活用による地域住民間での危機管理情報の収集・共有システムに関する提案(セッション5 : コミュニティおよびコミュニケーション技術)
- 皮膚の厚みモデルに基づく顔推定システムと医療分野への応用
- 出土頭蓋骨のデジタル化と顔推定システム構築に関する研究
- コンセプトデザインのためのデジタルツール「空間スケッチシステム」の開発
- 局所形状保持に基づく仮想弾性物体モデルの提案
- ステレオ視表示における高精度な奥行き距離表現のための補正手法の提案
- 局所形状保持に基づく仮想弾性物体モデルの提案
- 局所形状保持に基づく仮想弾性物体モデルの提案
- 輝度勾配を持ったフレア-ストリークのグレア効果に関する研究
- 3次元仮想空間における仮想手による物体操作モデルと一実現法
- 仮想空間における両手による協調操作モデル(次世代ヒューマンインタフェース・インタラクション)
- 仮想手による様々な仮想道具利用のための知識とモデル
- 様々な道具を利用した仮想手による仮想空間操作
- 仮想空間における両手による物体操作に関する研究
- 仮想空間操作における物体の挙動および手と物体の相互作用のモデル
- 半空間プリミティブと3値論理代数系に基づく多面体の記述
- 弾性物理シミュレーションのアミューズメント応用 : ふわふわ物体玉入れ(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- T13 創造性を伸ばすメカトロニクス教材開発
- デジタルデータ放送における配信情報のパーソナライズに関する研究(パターン認識・メディア理解及び一般)
- ゲーム木に基づくカーリングの戦略解析(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- CGアニメーションを用いた宇宙現象のインタラクティブな可視化システムとシューメーカー・レビー第9彗星の木星衝突現象への適用 : ( 最先端画像映像生成処理技法)
- 爬虫類皮革の質感表現の一手法
- 実測値に基づくみかんの色の経時変化の表現法
- 実測値に基づくみかんの色の経時変化の表現法
- CGによる柑橘果実の質感表現の一手法
- ビジュアライゼーションの最新動向(最先端コンピュータグラフィックスー3次元CGの手ほどき-(第10回))
- 名古屋大学鳥脇研究室における画像処理、コンピュータグラフィックスに関する研究 : 放送現業画像処理・コンピュータビジョン(コンピュータグラフィックス特集)
- ディジタル画像上の拡張α-hullとその応用
- 輝度勾配を持ったフレア-ストリークのグレア効果に関する研究(シミュレーション,人工現実感)
- 光源マップモデルを利用した高層建築物のシャドウ影響予測(複合現実感,仮想都市)
- 仮想環境ソフトウェアに基づくLAN構築技能とTCP/IP理論の関連付け学習のためのネットワーク動作可視化システムの開発(教育支援,ユーザ指向の分散システム/インターネットの運用・管理)
- N_032 中高齢者のためのパソコン学習入門コースの提案(N分野:教育・人文科学)
- N_012 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワーク構築トラブルシューティング学習支援システムの開発(N分野:教育・人文科学)
- 地域住民向け地図ベースの防災情報集積・共有システムの開発と評価
- 仮想環境ソフトウェアに基づくネットワーク処理可視化教育システムの開発
- K-008 TCP/IP学習支援のための可視化シミュレータの開発 : 表示用データ収集のためのUser-mode Linuxの拡張(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LN-002 生涯学習におけるブレンディング支援システムに関する研究(N分野:教育・人文科学)
- 3Dblog技術を活用したバーチャル汎太平洋平和博覧会体験システムの制作--3Dblogによる動的アーカイヴの制作 (特集 デジタル・アーカイヴズと歴史研究・教育)
- 街のバリアフリー情報共有マップシステムのフィールド実験
- バーチャルリアリティ(仮想現実)雑感
- OGライブラリのCG基礎教育での活用(VRと可視化)(仮想空間内の人物モデル制御)
- カードイメージによる街の情報共有マップの防災分野への応用に関する検討(セッション3 : 情報共有・流通システム)
- LN-006 TCP/IP学習のための可視化シミュレータの研究(N. 教育・人文科学)
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究
- グラフィックスプログラムコードの簡略化、共有化に関する研究(人工現実感)
- カードイメージによる街のバリアフリー情報共有マップシステムのフィールド実験と評価(情報共有,コミュニティ)
- デジタルサイエンスミュージアムにおける分散型ビデオクリップオンデマンドシステムの基礎手法(教育)
- Webアプリケーションサーバを用いたWeb3D簡易制作・データ共有システムの開発(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- コンピュータグラフィックスにおけるシャドウ表現と環境影響評価技術への応用(1)
- コンピュータグラフィックスにおけるシャドウ表現と環境影響評価技術への応用(2)光幕光源マップモデルを用いたシャドウの輝度分布シミュレーション
- 見えの形に注目した風力発電サイトの景観影響評価法の提案と評価
- 屋外照明環境を考慮した風力発電所の景観シミュレーション
- 色温度を用いた光源画像の輝き表現に関する研究 : 野外照明設計のための簡易型照明シミュレーション(ショート発表セッション,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- CAD学習支援システムの設計と評価
- 風力発電所開発と環境影響評価 : 景観アセスメントについて(第4回環境フォーラム「都市型新エネルギー開発と現在の大型風力開発の現状」)
- 風力発電所の視覚的特性と景観評価方法の検討
- グレアエフェクターと色温度操作による野外照明器の簡易型照明シミュレーション