コンセプトデザインのためのデジタルツール「空間スケッチシステム」の開発
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概要
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This paper presents a Spatial Sketch System that provides a sketch-like modeling interface, and realizes 3D drawings for human-oriented industrial design, such as car styling. The designer can draw lines and surfaces directly and freely in the canvas of 3D space by operating a pen-type pointing device while viewing a stereoscopic display. The process of modeling consists of two parts; In the Rough Sketch stage, the user works his/her ideas out rapidly by drawing free-formed curves and surfaces. Then, in the Refinement stage, precise tracing of the sketched surfaces completes the refined NURBS model. Additionally, implemented intuitive command selection assists creative work. For example, a curve is removed when the designer shakes it quickly.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2001-12-31
著者
-
宮崎 慎也
中京大学情報理工学部
-
吉田 俊介
中京大学 情報科学部
-
長谷川 純一
中京大学情報理工学部
-
星野 俊仁
トヨタ自動車(株)デザイン部
-
吉田 俊介
名古屋大学人間情報学研究科
-
大関 徹
トヨタ自動車
-
横井 茂樹
名古屋大学 工学部情報工学科
-
安田 孝美
名古屋大学
-
星野 俊仁
トヨタ自動車株式会社
-
横井 茂樹
名古屋大学
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