リアルタイムCGによる凧上げの対話シミュレーションシステム
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概要
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仮想現実感の技術が注目される中で、リアルタイムCGを利用した仮想空間との対話操作を様々な応用分野へ適用していく試みがなされている。本研究では、仮想空間の中で凧上げの操作を実行できる対話操作システムを実現した。本システムでは、仮想空間中に存在する凧糸をマウスで制御することにより、それに対する応答をリアルタイムで観察しながら、実際の凧上げに近い動作で仮想の凧を操作することができる。凧の動きは流体力学に基づき比較的複雑であり、人間の操作に依存する部分が大きいため、対話システムとして実現する対象としては興味深い。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-03-11
著者
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