運動視表示の遅延による仮想空間操作への影響
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概要
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This paper describes the influence of delay time on manipulating object in a virtual space. Two different experiments have been done to investigate such influence. The first is that the degree of the feeling on motion parallax's delay is experimented by questionary. Its result shows the limit time when we don't feel its delay is below 120 msec. The second is the time measurment of geometical matching task between two computer graphics' object. Its result shows the limit below which delay time has no effect on users' task is less than 120 msec.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1990-11-21
著者
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