HMDの焦点調節補償機能に着目した仮想スポーツにおける捕球タイミングの評価
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概要
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In this paper, we proposed a new method of evaluating quantitative the influence to the depth perception was influenced by the contradiction between convergence and accommodation in stereoscopic displays.We suppose empirical application of stereoscopic displays, verify about influences when we catch the ball in the virtual world. To be concrete, we used stereoscopic display with accommodative compensation, and proposed a new method of evaluating quantitative the influence to the depth perception was influenced by the contradiction between convergence and accommodation in stereoscopic displays, from results of tasks supposed to catch the ball in the virtual world. We also conducted a subjective experiment, and report its results.
- 2000-09-30
著者
-
岸 義樹
茨城大学工学部
-
下条 誠
電気通信大学大学院電気通信学研究科
-
下条 誠
茨城大学工学部情報工学科
-
米倉 達広
茨城大学工学部
-
川原 慎太郎
海洋研究開発機構 地球シミュレータセンター
-
岸 義樹
茨城大学工学部情報工学科
-
川原 慎太郎
茨城大学工学部情報工学科
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