二次元平面インタフェースによりユーザの曖昧な希望を実現する旅行計画システム
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概要
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In previous travel navigation systems, the user had to input the goal and the order of places to visit. Such systems don't work if the user has nebulous demands for his/her travel. We propose a new travel navigator with a graphical dialogue interface, i. e. a two-dimensional interface. The user composes a question on that interface, then the system returns a travel plan. When the user is not satisfied with the returned plan, he/she inputs one's demands again. In this manner, the system puts the user's nebulous demands into concrete ones.
- 1998-07-01
著者
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