顔・表情認知に関する心理実験のための顔画像合成システム : FUTON System
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
人間の顔に対する記憶表象や, 表情認知を探る心理実験において, 複数の画像を合成した刺激 (平均顔やカリカチュア顔など) を作成するFUTON System (Foolproof UTilities for Facial Image ManipulatiON System) を開発した. FUTON Systemは, 心理学的に顔研究を行う場合に必要な, 自然な顔画像合成の要求を満たすため, 既存のシステムに対応点の定義や操作性等の点で改良を加えたものである. このシステムにより, 大量の顔画像データを一括に処理することも可能になった.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1998-01-23
著者
-
加藤 隆
関西大
-
向田 茂
北海道情報大
-
蒲池 みゆき
(株)ATR人間情報通信研究所
-
向田 茂
(株)SCC
-
吉川 左紀子
(株)ATR人間情報通信研究所
-
加藤 隆
(株)ATR人間情報通信研究所
-
尾田 政臣
(株)ATR人間情報通信研究所
-
赤松 茂
(株)ATR人間情報通信研究所
-
蒲池 みゆき
工学院大学情報学部
-
吉川 佐紀子
京都大学大学院教育学研究科:京都大学こころの未来研究センター
-
向井 茂
Atr 人間情報科学研究所
-
尾田 政臣
立命館大学文学部
-
Kamachi Miyuki
Faculty Of Informatics Kogakuin University
-
Kato T
Atr Human Information Processing Research Laboratories
関連論文
- 任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- 表情認知の脳科学 (特集 社会脳)
- 顔と声によるマルチモーダルな人物同定における学習効果(日本基礎心理学会第28回大会,大会発表要旨)
- 発話の感情価が顔面表出に及ぼす影響 : 視線と表情に関する予備的検討(顔とコミュニケーション及び一般)
- 視線が表情認知に与える影響
- 「動き」が笑顔の印象に及ぼす影響(「感性情報処理の基礎と応用」及びヒューマン情報処理一般)
- A-15-20 平均顔に必要な顔写真の枚数の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 瞬間的表情変化の知覚における顔の部位の効果
- 表情の瞬間的変化の認知
- 顔の潜在学習における部分処理と全体処理(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- 操作性を考慮した顔画像合成システム : FUTON : 顔認知研究のツールとしての評価(ディジタルデータ付き論文特集)
- 化粧による顔の印象の変化について : 合成による刺激統制の試み
- 微妙な顔情報に対する人の感受性について : 類似性判断と印象形成の観点から
- 認知と感情の関わり : 表情の単純呈示効果より
- 表情判断における顔の部位の役割
- 顔の表情認知のマルチモーダル特性について
- 複雑な環境における関係性の学習 : 行為することの重要性
- 表情の分類判断におけるパーツの顕著性効果について
- 顔の魅力度判断におけるパーツの魅力の影響
- 顔・表情認知に関する心理実験のための顔画像合成システム : FUTON System
- マガーク効果における顔向きの影響
- 顔の再認における視点依存の左右非対称性 : virtual viewの観点から
- 11)顔の認識における視点依存性 : 性識別課題から(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 多面的顔空間における強調効果の予測
- 顔の性識別における特徴要因の顕著性効果と視点依存性
- 視線判断に及ぼす頭部及び光源方向の影響 : 本当はあなたを見ていない(マルチモーダル・感性情報処理の基礎と応用,一般)
- 3次元CG顔モデルの視線定位(HCGシンポジウム)
- 濃淡画像マッチングによるロバストな正面顔の識別法 : フーリエスペクトルのKL展開の応用
- 表情と言語的情報が他者の信頼性判断に及ぼす影響
- 対面した他者の視線から受ける奥行の知覚(マルチモーダル,感性情報処理,一般)
- マスク使用と患者-看護師間コミュニケーション
- マスク使用と患者-看護師間コミュニケーション(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- マスク使用と患者-看護師間コミュニケーション(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 表情認識における運動情報の処理(第21回大会 シンポジウム1 認知プロセスにおける表象の創出と統合)
- マスク使用と患者-看護師間コミュニケーション(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- トーキングヘッドシステム(TH)における発話顔運動での個人特性の表現
- PCAを用いた年齢知覚に関与する顔形状特徴の抽出 : みかけの年齢情報の利用
- 可変フィルタによるハフ変換の高精度化
- 人間の視線方向の知覚特性 : 頭部方向および光源位置の影響(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- 人間の視線方向の知覚特性 : 頭部方向および光源位置の影響(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- 1ZK-2 TOC思考プロセスに基づく学生によるデザイン系科目 : E-Learning教材制作プロジェクトの分析(モバイル学習,e-learning,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 3J-2 地域の観光資源を有効活用するためのサイトデザインに関する検討 : SOMに基づいた北海道江別市の「やきもの」の特徴分析(社会への応用,一般セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成(セッション3,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- D-13-7 地域の観光資源を有効活用するためのサイトデザインに関する検討 : blogによるコミュニティに着目したWebサイトの構築(D-13.知能ソフトウェア工学,一般セッション)
- 顔から声,声から顔のマルチモーダルな人物同定
- 自在な顔で表情や視線の動きを表出する3次元擬人化エージェントの生成 : 顔の3次元モーフィングモデルとGalateaモデルの対応付けと視線制御の実現(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 3ZK-6 プロジェクト型学習を支援するデジタルポートフォリオの構築 : 作品評価の集約による人材発掘支援機能の開発(教育情報システム,PBL,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 顔の年齢推定に関する心理学的検討 : 評定者年齢による推定特性の違いを中心に(ヒューマンコミュニケーション)
- 顔画像からの年齢知覚 : 年代推定システム構築にむけて(顔とジェスチャの認識)
- 顔画像からの年齢知覚 : 年代推定システム構築にむけて(顔とジェスチャの認識)
- 平均顔の特徴を探る : 特異性・魅力・記憶の観点から
- 変化速度は表情認知に影響するか? : 動画刺激を用いた顔表情認知の時間特性の解明
- eBuilder:任意表情生成システムの開発 : 1枚の顔写真からの任意表情静止画像/動画像の生成
- 遺伝的アルゴリズムを用いた顔表情生成システム
- 2枚の無校正顔画像と差分ベクトルを用いた顔の表情3次元構造の生成
- 視線の知覚・制御を理解する(顔を見る,顔を思う,顔をつくる-顔知覚研究の行方-,2005年度 第2回フォーラム)
- D-17-4 戦略バランスト・スコアカードを用いた北海道江別市の分析(D-17. ソフトウェアインタプライズモデリング,一般セッション)
- 顔の動きの強調
- 12. ヒト情動認知の飲酒による変化(第51回心身医学会東北地方会)
- 顔表情のガボール・ウエイブレット表現
- 線画の顔画像に対する特徴の顕著性に関する検討
- 表情の瞬間的変化の認知
- 2-2 感性にかかわる心理量の応答の計測(2.感性計測,感性情報学)
- D-12-35 顔年齢操作のための標準しわモデルの生成(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- 顔の潜在学習における部分処理と全体処理(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- 合成顔に対する男性と女性の魅力度評価の相違点 : 女性化と子供化変形に対する偏好性を指標として (「実世界指向と情報家電」及びヒューマン情報処理一般)
- SA-8-1 女性化ならびに子供化変形を施した顔の魅力度の分析
- 顔画像合成システム(FUTON system)におけるマニュアルサンプリングの評価
- 顔画像合成システム(FUTON system)におけるマニュアルサンプリングの評価 (特集テーマ・顔・表情・ジェスチャの認識・合成) -- (顔の認識・生成)
- 人間の物体認知における視点依存性と非依存性
- 人間の感性情報処理 : 顔知覚の研究動向
- 顔の魅力を規定する要因の実験計量心理学的分析
- ヒトとコンピュータによる顔の認識 : ATR人間情報通信研究所におけるイメージ生成機構の研究
- 順応顔刺激の持続的注視による表情認知の遅延
- 6)持続的注視による顔の表情認知の遅延 : 正立顔と倒立顔の比較(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 持続的注視による顔の表情認知の遅延 : 正立顔と倒立顔の比較
- 顔の認識における視点依存性 : 性識別課題から
- 顔の認識における視点依存性 : 性識別課題から
- 顔の感性情報と物理的特徴との関連について : 年令/性の情報を中心に
- 顔と声の記憶における相互文脈効果
- 顔の特徴要因の顕著性に関する間接的測定法(感性と感覚のセンシング)
- 顔の視覚的規則性に関する潜在学習
- 顔と声の記憶における相互文脈効果について
- 顔に認知におけるプロトタイプの効果
- 7)顔画像検索時における特徴の役割(視聴覚技術研究会)
- 顔画像検索時に於ける特徴の役割 : 立体視・立体画像関連および一般 : 視聴覚技術
- 平仮名表示の方向性と読み易さの関係
- 概念の再認時間特性について
- Building a 3D Model of the Face that Transmits an Arbitrary Combination of Identity, Facial Expression, and Gaze
- 学習時の眼球運動が物体名称記憶に及ぼす影響 (ヒューマンインフォメーション コンシューマエレクトロニクス)
- 視覚的二重課題における拡大/縮小運動の検出非対称性 : 注意の処理資源配分からの考察 (ヒューマンインフォメーション コンシューマエレクトロニクス)
- 視野内の物体の有無が対面者の視線知覚に及ぼす影響 (ヒューマンインフォメーション コンシューマエレクトロニクス)
- 視覚的二重課題法を用いた拡大/縮小運動知覚過程の検討(日本基礎心理学会第30回大会,大会発表要旨)
- 学習時の眼球運動が物体名称記憶に及ぼす影響(マルチモーダル,感性情報処理,視知覚とその応用,一般)
- D-15-22 講義内SNSシステム「Kaiwa」の設計と開発(D-15.教育工学,一般セッション)
- 視覚的二重課題における拡大/縮小運動の検出非対称性 : 注意の処理資源配分からの考察(マルチモーダル,感性情報処理,視知覚とその応用,一般)
- 視野内の物体の有無が対面者の視線知覚に及ぼす影響(マルチモーダル,感性情報処理,視知覚とその応用,一般)
- 6-4 モーションキャプチャを用いたPinP Webコンテンツ制作(第6部門 CG&3次元映像表現)
- 10-6 年齢知覚要因を考慮した平均顔 : 標準顔の提案(第10部門 ヒューマンインフォメーション1)
- プロジェクションマッピングを用いたぬり絵ツールにおける投影像と距離の関係