任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成(セッション3,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
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概要
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本論文では,表情を生成する顔の3次元モデル生成ツールGalatea Toolkitをベースとして,自在な顔で表情や視線の動きを表出する3次元顔モデル生成の試みについて述べる.レンジファインダにより顔を3次元計測して得られる任意人物の顔形状を持つ3次元顔モデルを生成した.さらに,ある1つのサンプル顔を仲立ちとして,3次元的な姿の多様性を少数のパラメータで表現する3次元モーフィングモデルとGalateaモデルを対応付けることで,実在する人物だけでなく合成顔についても容易に3次元顔モデルが生成可能となった.また,視線の動きを自在に制御できるようにするため,新たな眼球モデルを生成した.
- 2009-08-27
著者
-
蒲池 みゆき
工学院大学
-
関根 祥介
法政大学大学院工学研究科
-
赤松 茂
法政大学理工学部
-
赤松 茂
法政大学理工学部応用情報工学科
-
蒲池 みゆき
工学院大学情報学部
-
蒲池 みゆき
工学院大学情報学部情報デザイン学科
-
Kamachi Miyuki
Faculty Of Informatics Kogakuin University
-
赤松 茂
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
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