赤松 茂 | 法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
赤松 茂
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
-
赤松 茂
法政大学理工学部
-
赤松 茂
法政大学理工学部応用情報工学科
-
稲葉 善典
法政大学大学院工学研究科
-
伊師 華江
仙台高等専門学校情報デザイン学科
-
行場 次朗
東北大学大学院文学研究科
-
行場 次朗
東北大学
-
伊師 華江
宮城工業高等専門学校情報デザイン学科
-
河内 純平
法政大学工学部 システム制御工学科
-
赤松 茂
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻:法政大学 工学部 システム制御工学科
-
蒲池 みゆき
工学院大学
-
蒲池 みゆき
工学院大学情報学部
-
蒲池 みゆき
工学院大学情報学部情報デザイン学科
-
赤松 茂
法政大学大学院工学研究科
-
作田 由衣子
日本学術振興会 ; 東北大学大学院文学研究科
-
Kamachi Miyuki
Faculty Of Informatics Kogakuin University
-
猪俣 拓利
法政大学大学院工学研究科
-
作田 由衣子
中央大学
-
関根 祥介
法政大学大学院工学研究科
-
赤松 茂
法政大学工学部
-
中村 亮太
法政大学大学院工学研究科
-
作田 由衣子
早稲田大学
-
山本 俊太
法政大学工学部
-
赤松 茂
法政大学工学研究科システム工学専攻
-
中村 亮太
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
-
野口 奈津美
法政大学工学部システム制御工学科
-
小林 亮介
法政大学工学部システム制御工学科
-
中原 幸枝
法政大学工学部システム制御工学科
-
岡田 裕也
法政大学大学院工学研究科
-
岡田 裕也
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻
-
伊師 華江
仙台高等専門学校 建築デザイン学科
-
中村 夏子
法政大学
-
岩佐 香織
法政大学大学院工学研究科
-
伊師 華江
仙台高等専門学校
-
桜井 謙次
工学院大学情報学部
-
竹下 直樹
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻
-
赤松 茂
法政大学
-
稲葉 善典
法政大学工学部システム制御工学科
-
菊地 直
法政大学大学院工学研究科
-
武田 修平
法政大学大学院工学研究科
-
竹下 直樹
法政大学工学部システム制御工学科
-
中村 亮太
法政大学
-
岩佐 香織
法政大学理工学部
-
桜井 謙次
工学院大学大学院工学研究科
-
行場 次朗
東北大学大学院
-
作田 由衣子
東北大学大学院文学研究科 ; 日本学術振興会
-
秋田 友洋
法政大学大学院工学研究科
-
渡邉 智行
法政大学工学部システム制御工学科
-
渡邉 智行
法政大学工学部システム制御工学科:(現)necエンジニアリング株式会社
-
遠藤 聖也
法政大学工学部
-
作田 由衣子
早稲田大学人間科学学術院
-
仲里 智志
法政大学工学部システム制御工学科
-
岩本 一真
工学院大学工学部
-
武田 修平
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
-
浅賀 亮平
法政大学大学院
-
黒田 隆史
法政大学理工学部
-
菅田 幸希
法政大学理工学部
-
中村 夏子
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
-
遠藤 聖也
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
-
遠藤 聖也
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻:(現)葛飾区役所
-
永田 俊介
法政大学理工学部
-
山本 俊太
法政大学大学院工学研究科
-
永田 俊介
法政大学理工学研究科
著作論文
- 任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と, 印象変換の妥当性の評価
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- Gabor特徴量を用いたAdaBoostによる顔画像の属性判別(セッション1,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- 視線判断に及ぼす頭部及び光源方向の影響 : 本当はあなたを見ていない(マルチモーダル・感性情報処理の基礎と応用,一般)
- 3次元CG顔モデルの視線定位(HCGシンポジウム)
- 3次元モーフィングモデルに対するSD法による高次視覚印象の定量化とその印象変換の試み(セッション5,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた3次元造形物再構成とその印象変化(サマーセミナー(若葉研究者の集い)「最先端ビジョン技術が拓く画像応用の新境地」)
- 3次元モーフィングモデルを用いた視覚的印象にもとづく3次元造形物デザインの試み(HCGシンポジウム)
- 動的に変化する顔パターンの視覚的慣性の検討 : 印象変換ベクトル法により操作した顔の高次印象を対象に(HCGシンポジウム)
- 印象変換ベクトル法にもとづく顔の評価性印象における非加算的特性の検証(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 印象変換ベクトル法による顔の高次印象合成法の心理学的評価(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 3次元モーフィングモデルによる顔表情生成
- 局所的に定義された印象変換ベクトルによる顔画像の印象変換の試み(「実・仮想空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 対面した他者の視線から受ける奥行の知覚(マルチモーダル,感性情報処理,一般)
- A-15-4 顔画像の意図的学習時と印象判断時における眼球運動の比較検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- A-15-3 AdaBoostを用いた顔画像の属性判別(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成(セッション3,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- 自在な顔で表情や視線の動きを表出する3次元擬人化エージェントの生成 : 顔の3次元モーフィングモデルとGalateaモデルの対応付けと視線制御の実現(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- ICPアルゴリズムによる顔の3次元モーフィングモデルの自動生成とその応用(画像工学2,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- ICPアルゴリズムによる顔の3次元モーフィングモデルの自動生成とその応用(画像工学2,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- PHANToM Omniを用いた空中筆記による本人認証システム--より高精度の認証に向けての字種,筆記環境の相違における比較,検討
- 3次元感触デバイスを使った本人認証システムの検証 (メディア工学・学生研究発表会)
- 顔の意図的学習と印象判断時における視線の動きの比較 : 停留領域と停留時間の分析(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- モーションキャプチャで得られた顔特徴点位置データを用いた表情の識別(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 3次元モーフィングモデルによる顔表情生成 : 主成分パラメータによる表情生成への指針(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 顔の意図的学習と印象判断時における視線の動きの比較 : 停留領域と停留時間の分析(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- モーションキャプチャで得られた顔特徴点位置データを用いた表情の識別(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 3次元モーフィングモデルによる顔表情生成 : 主成分パラメータによる表情生成への指針(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- Gabor特徴を用いた顔画像からの年齢推定(若葉研究者の集い4,サマーセミナー2011(若葉研究者の集い))
- 4-12 顔画像の意図的学習時と印象判断時での観察行動の眼球運動計測による比較(第4部門 ヒューマンインフォメーション)
- 9-5 モーションキャプチャで計測される顔面のスパースな3次元情報による表情の違いの識別能力(第9部門ヒューマンインフォメーション)