3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
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概要
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This paper describes a method for achieving a novel design within a class of 3D objects that would create a preferred impression on users. A morphable 3D model of car bodies that describes the variations in appearance using a smaller number of parameters was obtained. The physical parameters of the 3D objects that might strongly contribute to their visual impressions are sought through computational investigation of the impression ratings obtained for learning samples. "Car body" was selected in this work as the class of 3D objects to be investigated. Based on quantification of higher order impressions by the SD method, visual impression of the car body shape was transformed by manipulating the parameters defined in the morphable 3D model. The validity of the proposed method for impression transformation was confirmed by assessment made by the method of paired comparison
- 2009-05-07
著者
-
行場 次朗
東北大学
-
赤松 茂
法政大学理工学部
-
赤松 茂
法政大学理工学部応用情報工学科
-
伊師 華江
仙台高等専門学校情報デザイン学科
-
伊師 華江
宮城工業高等専門学校情報デザイン学科
-
行場 次朗
東北大学大学院文学研究科
-
稲葉 善典
法政大学大学院工学研究科
-
河内 純平
法政大学工学部 システム制御工学科
-
赤松 茂
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
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