伊師 華江 | 仙台高等専門学校情報デザイン学科
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概要
関連著者
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伊師 華江
仙台高等専門学校情報デザイン学科
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行場 次朗
東北大学大学院文学研究科
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赤松 茂
法政大学理工学部応用情報工学科
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伊師 華江
宮城工業高等専門学校情報デザイン学科
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稲葉 善典
法政大学大学院工学研究科
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赤松 茂
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
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行場 次朗
東北大学
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赤松 茂
法政大学理工学部
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赤松 茂
法政大学工学部
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河内 純平
法政大学工学部 システム制御工学科
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赤松 茂
法政大学工学研究科システム工学専攻
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野口 奈津美
法政大学工学部システム制御工学科
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小林 亮介
法政大学工学部システム制御工学科
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作田 由衣子
日本学術振興会 ; 東北大学大学院文学研究科
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作田 由衣子
中央大学
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行場 次朗
東北大学大学院
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中原 幸枝
法政大学工学部システム制御工学科
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櫻井 輝子
法政大学 工学部 システム制御工学科
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伊師 華江
仙台高等専門学校 建築デザイン学科
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伊師 華江
仙台高等専門学校
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行場 次朗
東北大学文学研究科
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稲葉 善典
法政大学工学部システム制御工学科
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作田 由衣子
東北大学大学院文学研究科 ; 日本学術振興会
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秋田 友洋
法政大学工学部システム制御工学科
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櫻井 輝子
東京大学大学院
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岡田 裕也
法政大学大学院工学研究科
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岡田 裕也
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻
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秋田 友洋
法政大学大学院工学研究科
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蒲池 みゆき
工学院大学
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伊師 華江
東北大学大学院文学研究科
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蒲池 みゆき
ATR人間情報科学研究所
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伊師 華江
東北大学文学研究科
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蒲池 みゆき
工学院大学情報学部
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蒲池 みゆき
工学院大学情報学部情報デザイン学科
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赤松 茂
法政大学大学院工学研究科
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櫻井 輝子
法政大学工学部システム制御工学科
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Kamachi Miyuki
Faculty Of Informatics Kogakuin University
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赤松 茂
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻:法政大学 工学部 システム制御工学科
著作論文
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用 (ITS)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と, 印象変換の妥当性の評価
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 「動き」が笑顔の印象に及ぼす影響(「感性情報処理の基礎と応用」及びヒューマン情報処理一般)
- 3次元モーフィングモデルに対するSD法による高次視覚印象の定量化とその印象変換の試み(セッション5,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- 「感性工学」の教育実践報告
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた3次元造形物再構成とその印象変化(サマーセミナー(若葉研究者の集い)「最先端ビジョン技術が拓く画像応用の新境地」)
- 3次元モーフィングモデルを用いた視覚的印象にもとづく3次元造形物デザインの試み(HCGシンポジウム)
- 動的に変化する顔パターンの視覚的慣性の検討 : 印象変換ベクトル法により操作した顔の高次印象を対象に(HCGシンポジウム)
- 印象変換ベクトル法にもとづく顔の評価性印象における非加算的特性の検証(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 印象変換ベクトル法による顔の高次印象合成法の心理学的評価(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 印象変換ベクトル法による顔の高次印象の合成システム
- 印象変換ベクトル法による顔の高次印象の合成システム(高精細画像の処理・表示,及び一般)
- 動画像を用いた顔表象の視覚的慣性に関する検討
- 印象変換ベクトル法による顔の高次印象の合成とその感性心理学的妥当性(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウ)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用