モーションキャプチャで得られた顔特徴点位置データを用いた表情の識別(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本研究ではモーションキャプチャで得られたマーカ点について,表情表出前の真顔に対応する位置座標との変位を特徴として求め,フレームごとに,この変位ベクトルを用いて最小距離識別法による表情の識別を行った場合の分類性能をLeave-One-Out法による識別実験で評価した.さらに,表情の違いを効率的に表す低次元の特徴ベクトルを主成分分析によって求め,これを用いて同様の識別実験を行い,結果の比較を行なった.
- 2011-02-28
著者
-
赤松 茂
法政大学理工学部
-
稲葉 善典
法政大学大学院工学研究科
-
猪俣 拓利
法政大学大学院工学研究科
-
岩佐 香織
法政大学理工学部
-
山本 俊太
法政大学工学部
-
赤松 茂
法政大学大学院工学研究科システム工学専攻
-
岩佐 香織
法政大学大学院工学研究科
関連論文
- 任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成(視聴覚技術,ヒューマンインタフェース)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用 (画像工学)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用 (ITS)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と, 印象変換の妥当性の評価
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- Gabor特徴量を用いたAdaBoostによる顔画像の属性判別(セッション1,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- 高速度カメラによる動的な顔面表情の分析および合成
- 自発・演技表情表出時における顔面動作および表情合成
- 高速度カメラを用いた顔面動作の分析および表情合成
- 視線判断に及ぼす頭部及び光源方向の影響 : 本当はあなたを見ていない(マルチモーダル・感性情報処理の基礎と応用,一般)
- 3次元CG顔モデルの視線定位(HCGシンポジウム)
- 3次元モーフィングモデルに対するSD法による高次視覚印象の定量化とその印象変換の試み(セッション5,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた3次元造形物再構成とその印象変化(サマーセミナー(若葉研究者の集い)「最先端ビジョン技術が拓く画像応用の新境地」)
- 3次元モーフィングモデルを用いた視覚的印象にもとづく3次元造形物デザインの試み(HCGシンポジウム)
- 動的に変化する顔パターンの視覚的慣性の検討 : 印象変換ベクトル法により操作した顔の高次印象を対象に(HCGシンポジウム)
- 印象変換ベクトル法にもとづく顔の評価性印象における非加算的特性の検証(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 印象変換ベクトル法による顔の高次印象合成法の心理学的評価(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 3次元モーフィングモデルによる顔表情生成
- 局所的に定義された印象変換ベクトルによる顔画像の印象変換の試み(「実・仮想空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 対面した他者の視線から受ける奥行の知覚(マルチモーダル,感性情報処理,一般)
- A-15-4 顔画像の意図的学習時と印象判断時における眼球運動の比較検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚及び一般)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 線形判別関数を用いた顔画像の性差判別
- 3D顔画像を用いた男女判別
- 形状, テクスチャ空間における線形判別関数を用いた顔画像の印象変換 : 年齢・性差に関する印象変換の評価
- 形状,テクスチャ空間における線形判別関数を用いた顔画像の印象変換 : 年齢・性差に関する印象変換の評価
- 形状,テクスチャ空間における線形判別関数を用いた顔画像の印象変換 : 年齢・性差に関する印象変換の評価(映像メディア及び一般)
- A-15-3 AdaBoostを用いた顔画像の属性判別(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 3次元モーフィングモデルを用いた物体の高次視覚印象の操作 : SD法による高次印象の定量化と,印象変換の妥当性の評価(一般セッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 特異形状を含む3次元モーフィングモデルの作成法と印象操作に基づく造形物デザイン(次世代映像・品質,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 高速度カメラを用いた顔面動作の分析および表情合成
- 高速度カメラを用いた顔面動作の分析および表情合成
- 任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成(セッション3,サマーセミナー(若葉研究者の集い))
- 自在な顔で表情や視線の動きを表出する3次元擬人化エージェントの生成 : 顔の3次元モーフィングモデルとGalateaモデルの対応付けと視線制御の実現(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- ICPアルゴリズムによる顔の3次元モーフィングモデルの自動生成とその応用(画像工学2,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- ICPアルゴリズムによる顔の3次元モーフィングモデルの自動生成とその応用(画像工学2,ITS画像処理,映像メディア,一般)
- 顔画像による個人認証システムにおける人種効果の分析 : GaborJetとEigenfaceの比較(一般セッション(6))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・理解)
- 被認証顔の属性の多様性に対する個人認証システムのロバスト性の評価 : GaborJet 法と Eigenface 法の比較
- 被認証顔の属性の多様性に対する個人認証システムのロバスト性の評価 : GaborJet 法と Eigenface 法の比較(識別・インデキシング, ITS 画像処理, 映像メディア及び一般)
- 被認証顔の属性の多様性に対する個人認証システムのロバスト性の評価 : GaborJet法とEigenface法の比較(識別・インデキシング, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- K-014 顔画像による本人認証システムにおける異人種の顔への適応性 : EigenfaceとGaborJetによる顔パターン表現法の比較(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 正面画像サンプルにおける表情差分を用いた任意表情の顔の3次元構造の生成
- 個人差を克服する表情認識システム構成法の予備検討
- 個人差を克服する表情認識システム構成法の予備検討(識別・インデキシング, ITS 画像処理, 映像メディア及び一般)
- 個人差を克服する表情認識システム構成法の予備検討(識別・インデキシング, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- 人による認知特性と整合した顔表情認識のための特徴表現法
- PHANToM Omniを用いた空中筆記による本人認証システム--より高精度の認証に向けての字種,筆記環境の相違における比較,検討
- 3次元感触デバイスを使った本人認証システムの検証 (メディア工学・学生研究発表会)
- レンジファインダを用いた顔の3次元モーフィングモデルとその応用(映像メディア及び一般)
- レンジファインダを用いた顔の3次元モーフイングモデルとその応用(映像メディア及び一般)
- 形状とテクスチャを分離した顔パターンの多様性の表現 : 印象を変化させるイメージ生成への応用(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- 3次元モーフィングモデルを用いた顔の物理的特徴と視覚印象の関係の分析と印象変換への応用
- カラー画像処理と部分空間類別法を用いたシーン中の顔検出 : 画像処理ソフトウェアHALCONによるシステムの構築(一般セッション(6))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・理解)
- 顔の意図的学習と印象判断時における視線の動きの比較 : 停留領域と停留時間の分析(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- モーションキャプチャで得られた顔特徴点位置データを用いた表情の識別(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 3次元モーフィングモデルによる顔表情生成 : 主成分パラメータによる表情生成への指針(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 顔の意図的学習と印象判断時における視線の動きの比較 : 停留領域と停留時間の分析(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- モーションキャプチャで得られた顔特徴点位置データを用いた表情の識別(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 3次元モーフィングモデルによる顔表情生成 : 主成分パラメータによる表情生成への指針(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- レンジファインダを用いた顔の3次元モーフィングモデルとその応用
- Gabor特徴を用いた顔画像からの年齢推定(若葉研究者の集い4,サマーセミナー2011(若葉研究者の集い))
- 顔特徴点の3次元動的変位情報による表情の識別 (ITS)
- 顔特徴点の3次元動的変位情報による表情の識別 (画像工学)
- 顔特徴点の3次元動的変位情報による表情の識別 (メディア工学 ヒューマンインフォメーション 映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 顔認証システム(バイオメトリクス)
- 4-12 顔画像の意図的学習時と印象判断時での観察行動の眼球運動計測による比較(第4部門 ヒューマンインフォメーション)
- 9-4 顔画像のGabor特徴による人物の年齢層推定 : 特定人物の顔の加齢変化に注目した特徴選択の効果(第9部門ヒューマンインフォメーション)
- 9-6 視覚インタフェースのための頭部姿勢変動にロバストな視線方向識別手法の検討(第9部門ヒューマンインフォメーション)
- 9-5 モーションキャプチャで計測される顔面のスパースな3次元情報による表情の違いの識別能力(第9部門ヒューマンインフォメーション)
- 三次元顔モデルにおける発話表情の表出-SVMにもとづく印象変換ベクトル法による顔モーフィングモデルの操作-