顔の3次元モデルに対する印象操作の効果 : 性差の印象についての2次元画像との比較(画像処理1, ITS画像処理,映像メディア及び一般)
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概要
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本論文では,顔の3次元モデルに対して意図した印象の変化を生成させる試みについて述べる.顔の3次元形状とテクスチャは,レンジファインダで取得した距離画像から自動的に取得される多次元ベクトルによって表され,顔の多様性は主成分分析を適用することによって少数のパラメータで表現することができる.印象変換ベクトルを得るために,パラメータと与えられた印象に沿った顔の属性の間の関係を解析する.ここで,我々は,印象変換のために3次元顔画像を操作する方法として,この印象変換ベクトルを使用する方法を提案する.性差の印象に関する実験結果より,2次元顔画像情報のみを使用した以前のアプローチに比べ,顔の3次元情報の操作を行うことの優位性を確認した.
- 2006-02-13
著者
-
赤松 茂
法政大学理工学部応用情報工学科
-
赤松 茂
法政大学大学院工学研究科
-
岡田 裕也
法政大学大学院工学研究科
-
岡田 裕也
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻
-
櫻井 輝子
法政大学 工学部 システム制御工学科
-
大図 正孝
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻
-
稲葉 光治
法政大学 工学部 システム制御工学科
-
赤松 茂
法政大学大学院 工学研究科 システム工学専攻:法政大学 工学部 システム制御工学科
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