BOWLプロカムによる手前と奥の投影面を用いたインタラクションの実現にむけて(テーマ関連セッション1)
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概要
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本稿では,頭部を拘束しない新しい装着型インタフェース,BOWL ProCam (BOdy-Worn Laser Projector Camera)を提案する.実世界と仮想世界をシームレスに融合させたインタラクション技法を,いつでもどこでもユーザに提供するために,BOWL ProCamは,焦点深度の深いレーザプロジェクタ,広範囲な状況把握を可能にする高精細魚眼カメラ,及び投影像の安定化などに有効な姿勢角センサなどを備える.本稿ではまず,ProCamシステムの装着部位評価のためのシミュレーション実験とその結果について示す.実物体操作を伴う作業の支援に適したProCamシステムという観点で評価を実施し,その装着部位として胸部が選ばれた.次に,机や壁などの投影面に呈示されたコンテンツを,ユーザの手に代表される手前の投影面で遮り,すくい取るように選択することを可能にするための一実現手法について述べる.ここでは特に,デスクトップ画像とその投影像を撮影した入力画像とを用いたアクティブステレオ法と,ライトバルブ式プロジェクタを用いて開発したコンセプト検証システムによる予備実験結果について報告する.
- 2006-11-09
著者
-
蔵田 武志
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
-
酒田 信親
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
-
興梠 正克
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
-
大隈 隆史
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
-
大田 友一
筑波大学
-
酒田 信親
大阪大学
-
大隈 隆史
産業技術総合研究所
-
大田 友一
筑波大学電子情報工学系
-
大田 友一
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
興梠 正克
独立行政法人産業技術総合研究所サービス工学研究センター
-
大隈 隆史
独立行政法人産業技術総合研究所サービス工学研究センター
-
蔵田 武志
産業技術総合研
-
興梠 正克
産業技術総合研 知能システム研究部門
-
興梠 正克
産業技術総合研究所
-
蔵田 武志
産業技術総合研 サービス工学研究セ
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