仮想化現実技術による自由視点3次元映像スタジアム通信
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概要
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現実空間を多数のビデオカメラで撮影した映像を統合して仮想化現実空間を構成し、臨場感の高いコミュニケーションを可能にすることを目指して進めているプロジェクトについて述べる。多数の2D映像と、それらを加工することにより構築される3Dモデルを、CV技術とCG技術を駆使してシームレスに統合することにより、受け手の視点選択の自由度と実時間性を両立させた自由視点映像スタジアムを開発していく。特に、多数の固定カメラと少数の可動カメラの併用により画質を飛躍的に向上させる技術を開発するとともに、現実のスタジアムの空間に複数のカメラを設営した大規模な実験を行うことによって、実用化のために要求される開発課題の検討を実証的に進めている。
- 2001-02-15
著者
-
金出 武雄
カーネギーメロン大学ロボット工学研究所
-
井上 誠喜
NHK放送技術研究所
-
大田 友一
筑波大学
-
北原 格
筑波大学 大学院システム情報研究科
-
大城 英裕
大分大学工学部
-
藤田 米春
大分大学
-
金出 武雄
カーネギーメロン大学 ロボティクス研究所
-
金出 武雄
カーネギーメロン大学
-
大田 友一
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
北原 格
筑波大学
-
大城 英裕
大分大学 工学部
-
尾野 徹
ハイパーネットワーク社会研究所
-
秋道 慎志
竹中工務店
-
斎藤 英雄
慶應大学
-
藤野 幸嗣
ハイパーネットワーク社会研究所
-
大城 英裕
大分大学
-
井上 誠喜
Nhk放送技術局
-
尾野 徹
(財)ハイパーネットワーク社会研究所
-
秋道 慎志
(株)竹中工務店インフォメーションマネジメントセンター
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