3次元視覚情報処理による環境モデル作成の研究 : ステレオデータ補間法の検討
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概要
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近年、3次元コンピュータグラフィクスが様々な分野で利用され、今後もバーチャルリアリティ、マルチメディア、アミューズメント等の分野での大幅な成長が予想される。CG映像を作成するためには、表示する対象の3次元形状、表面の模様、色、及び反射特性等の情報を計算機に入力する必要がある。しかし、これらの入力は、現在、人手に頼っている部分が多く、多大な時間と労力を必要としており、作業の省力化が求められている。このため、我々は、TVカメラから得られた画像を用いて、環境にある物体の形状や表面の色、模様等のデータを獲得する環境モデル作成システムの開発を行っている。本報告では、本システムにおいて用いられる、ステレオデータ(ステレオ視により得た3次元距離データ)の補間法、及び室内画像を用いた実験結果について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-03-07
著者
-
八木 稔
(株)東芝関西研究所
-
渡辺 睦
(株)東芝 関西研究所
-
小野口 一則
株式会社東芝研究開発センター
-
小野口 一則
株式会社東芝関西研究所
-
小野口 一則
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリ
-
小野口 一則
(株)東芝研究開発センター
-
渡邊 睦
鹿児島大学工学部
-
服部 寛
(株)東芝関西研究所
-
服部 寛
(株) 東芝 研究開発センター
-
服部 寛
(株)東芝 研究開発センター
-
服部 寛
(株)東芝
-
服部 寛
東芝 研開セ
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