複合現実感における位置合わせ手法
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 日本バ-チャルリアリティ学会の論文
- 2003-06-30
著者
関連論文
- AR2ホッケー:協調型複合現実感システムの実現
- アンケート寄稿 21世紀の映像情報メディアはどうなるか?(2.21世紀の映像情報メディアはどうなるか : 30年前の予測と現在, そして将来)(創立50周年記念特集)
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法(デモセッションのみでの発表(1/17))
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察(テーマ関連セッション1)
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法(デモセッション,CV/PR技術のVRへの応用)
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察(テーマ関連セッション1,CV/PR技術のVRへの応用)
- 傾斜角拘束を利用したハイブリッド位置合せ手法(トラッキングと動作解析,画像の認識・理解論文)
- UG+B法:主観及び客観視点カメラと姿勢センサを用いた位置合わせ手法 (「複合現実感3」特集)
- 複合現実感における位置合わせ手法
- 屋外装着型複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法
- 屋外装着型複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法
- 屋外装着型複合実現システムの開発と応用
- 屋外装着型複合現実感システムの検討と試作
- RV-Border Guards:複数人参加型複合現実感ゲーム (「複合現実感」特集)
- カメラと3次元センサの組み合わせによる現実空間と仮想空間の位置合わせ手法
- 複合現実型アミューズメントのためのフレームワークと実装 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (複合現実感)
- 実体触知機能を重視した複合現実感システム : 自動車インテリア・デザイン検証への応用
- 複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法 : 6自由度センサとビジョン手法の併用
- MRシステム構築基盤「MRプラットフォーム」の開発
- 視線情報を用いた階層型形状データの高速レンダリング手法
- ヒューマノイドの自律行動実験の複合現実感によるレビューシステム(人工現実感及び一般)
- ヒューマノイドの自律行動実験の複合現実感によるレビューシステム
- ヒューマノイドの自律行動実験の複合現実感によるレビューシステム(人工現実感及び一般)
- マーカ配置に関する先験的知識を利用したマーカキャリブレーション方法 (「複合現実感3」特集)
- Mid-Range Virtualization--屋内実空間の仮想現実化のためのモデル生成手法 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (ビジョンベースモデリング)
- 幾何形状モデルを持たない多眼実写物体の仮想環境における配置と操作
- 多視点画像の補間・再構成による視点追従型立体画像表示法
- 光ネットワークによるテレコラボレーション環境の構築
- 距離画像からの階層化適応型パッチ生成法
- 画像処理ワークステーションのためのソフトウェア環境(5) : 画像処理に適したウィンドウシステム
- 粒子画像解析エキスパートシステムDKA-Expert/PA1
- 3次元形状モデリングのためのドロネー網生成法
- 全周型距離画像からの階層化適応型三角形パッチ生成
- 2.映像情報メディアに期待する(映像情報メディアの時代へ)
- 画像処理ワークステーションVIEW-Stationのソフトウェアアーキテクチャ
- 画像処理ワークステーションのためのソフトウェア環境(4) : 画像処理プログラミングツールV-Sugarの機能拡張
- リアリティの高い仮想空間構築のための実写テクスチャの活用(1) : 仮想空間構築ツール
- Collaborative CyberMirage:リアリティと相互アウェアネスを追求した仮想空間共有体験システム(次世代ヒューマンインタフェース・インタラクション)
- リアリティの高い仮想空間構築のための実写テクスチャの活用(2) : 実行効率を考慮したテクスチャ画像量の調整
- スパースな距離データを利用した多面体の姿勢決定の一手法
- 視覚特性を利用したリアルタイムグラフィック表示
- MR技術の実利用化 : 要素技術と「ものづくり」現場での応用
- CGモデルと光線空間データとの融合による仮想環境の実現
- 光線空間理論を用いたリアリティの高い仮想環境の実現(2) : 水車型基準面配置からの任意視点画像の再構成
- 光線空間理論を用いたリアリティの高い仮想環境の実現(1) : 幾何モデルと光線空間の融合描画法
- 複合現実感研究プロジェクト
- ディジタル映像メディアのリアリティとインテリジェンス
- 画像処理ワークステーションのためのソフトウェア環境(7) : 視覚プログラミング言語VPLの試作
- 知的整形・編集操作が可能な図面認識清書システム(5) : 整形・編集機能の拡張
- 知的整形・編集操作が可能な図面認識清書システム(4) : DTPシステム環境下での実現
- ビンピッキングのための距離・濃淡画像を最ゆうに統合する高精度高安定なモデルフィッティング手法(インタラクション,VR,ロボットビジョン,画像の認識・理解論文)
- MR技術の実利用化に向けたキヤノンの取組み (特集 VR、MR、AR) -- (AR・MRの最新技術と応用)
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法(「複合現実感4」特集)
- マーカ配置に関する先験的知識を利用したマーカキャリブレーション方法(「複合現実感3」特集)
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察(「複合現実感4」特集)
- UG+B法 : 主観及び客観視点カメラと姿勢センサを用いた位置合わせ手法(「複合現実感3」特集)
- 実体触知機能を重視した複合現実感システム : 自動車インテリア・デザイン検証への応用
- 複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法 : 6自由度センサとビジョン手法の併用
- 屋外装着型複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法(複合現実感2)
- RV-Border Guards : 複数人参加型複合現実感ゲーム(複合現実感)
- AR^2ホッケー : 協調型複合現実感システムの実現
- カメラと3次元センサの組み合わせによる現実空間と仮想空間の位置合わせ手法
- 複合現実感における位置合わせ手法
- 幾何形状モデルを持たない多眼実写物体の仮想環境における配置と操作
- ヒューマノイドの自律行動実験の複合現実感によるレビューシステム