幾何形状モデルを持たない多眼実写物体の仮想環境における配置と操作
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概要
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We discuss the way how to locate and manipulate the multi-viewpoint data set (MVDS) in virtual environment. Since MVDS has no geometric information within it, additional information, which links a virtual object represented by MVDS and a virtual space based on its geometry, should be attached to it. Without having that kind of information, no manipulation in virtual space is possible. In this paper, several types of link information are studied from the point of interactivity. In addition, experimental examples confirm the usefulness of MVDS with the link information.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 1998-10-30
著者
-
山本 裕之
(株)MRシステム研究所
-
田村 秀行
(株)MRシステム研究所
-
内山 晋二
キャノン株式会社
-
片山 昭宏
(株)エム・アール・システム研究所
-
片山 昭宏
(株)MRシステム研究所
-
内山 晋二
(株)MRシステム研究所
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- (株)MRシステム研究所