屋外装着型複合実現システムの開発と応用
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 日本バ-チャルリアリティ学会の論文
- 2001-09-19
著者
-
山本 裕之
キヤノン
-
佐藤 清秀
キヤノン株式会社
-
穴吹 まほろ
キヤノン株式会社MRシステム開発センター
-
穴吹 まほろ
(株)MRシステム研究所
-
佐藤 清秀
(株)MRシステム研究所
-
山本 裕之
(株)MRシステム研究所
-
田村 秀行
(株)MRシステム研究所
関連論文
- 座長からの報告
- 第5回大会報告
- AR2ホッケー:協調型複合現実感システムの実現
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法(デモセッションのみでの発表(1/17))
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察(テーマ関連セッション1)
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法(デモセッション,CV/PR技術のVRへの応用)
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察(テーマ関連セッション1,CV/PR技術のVRへの応用)
- 傾斜角拘束を利用したハイブリッド位置合せ手法(トラッキングと動作解析,画像の認識・理解論文)
- UG+B法:主観及び客観視点カメラと姿勢センサを用いた位置合わせ手法 (「複合現実感3」特集)
- 複合現実感における位置合わせ手法
- 屋外装着型複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法
- 屋外装着型複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法
- 屋外装着型複合実現システムの開発と応用
- 屋外装着型複合現実感システムの検討と試作
- RV-Border Guards:複数人参加型複合現実感ゲーム (「複合現実感」特集)
- カメラと3次元センサの組み合わせによる現実空間と仮想空間の位置合わせ手法
- 複合現実型アミューズメントのためのフレームワークと実装 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (複合現実感)
- 座長からの報告
- 実体触知機能を重視した複合現実感システム : 自動車インテリア・デザイン検証への応用
- 複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法 : 6自由度センサとビジョン手法の併用
- 2001年MR空間の旅 : 複合現実感技術の映像制作分野への応用
- 「複合現実感2」特集号について
- 複合現実感とビジョン技術 (特集 ますます広がるマシンビジョンの最新動向)
- 2001年MR空間の旅 : 複合現実感技術の映像制作分野への応用
- MRシステム構築基盤「MRプラットフォーム」の開発
- 複合現実空間に存在する擬人化エージェントの実現 (ITSとモバイルコンピューティング)
- 複合現実感研究委員会
- 遠隔操作型複合現実感システムの構築
- 視線情報を用いた階層型形状データの高速レンダリング手法
- 複合現実感 : 現実と仮想の融合を探る
- 距離画像からの階層化適応型パッチ生成法
- AR-Jig : 3次元デジタルモデリングのためのハンドヘルドタンジブルユーザインタフェース
- 3次元形状モデリングのためのドロネー網生成法
- 全周型距離画像からの階層化適応型三角形パッチ生成
- 画像処理ワークステーションVIEW-Stationのソフトウェアアーキテクチャ
- 画像処理ワークステーションのためのソフトウェア環境(4) : 画像処理プログラミングツールV-Sugarの機能拡張
- リアリティの高い仮想空間構築のための実写テクスチャの活用(1) : 仮想空間構築ツール
- コメントI.(「AIマップ-メディアを手掛かりとしたAI技術・研究の再構築」へのコメントと回答)
- AIへの投資価値
- 幾何形状モデル生成のための異種距離画像データ接合法
- リアリティの高い仮想空間構築のための実写テクスチャの活用(2) : 実行効率を考慮したテクスチャ画像量の調整
- 幾何形状モデル生成のための異種距離画像データの接合
- スパースな距離データを利用した多面体の姿勢決定の一手法
- 視覚特性を利用したリアルタイムグラフィック表示
- 実時間復号が可能な光線空間データ圧縮法
- イメージベーストモデリング&レンダリング
- 移動車輌搭載カメラを用いた都市空間の電脳映像化について
- 複合現実感 : MRプロジェクトの目指したもの/達成したもの
- 人工現実から複合現実へ : サイバースペースと実世界の関わり
- 幾何拘束に基づいた3次元多面体の姿勢決定の一手法
- 傾斜角拘束を用いたエッジベース位置合わせの高速初期化手法(「複合現実感4」特集)
- AR-Jig : 3次元デジタルモデリングのためのハンドヘルドタンジブルユーザインタフェース(「複合現実感4」特集)
- 2001年MR空間の旅 : 複合現実感技術の映像制作分野への応用(複合現実感2)
- 複合現実感におけるカメラ位置姿勢推定の安定化とその考察(「複合現実感4」特集)
- UG+B法 : 主観及び客観視点カメラと姿勢センサを用いた位置合わせ手法(「複合現実感3」特集)
- 実体触知機能を重視した複合現実感システム : 自動車インテリア・デザイン検証への応用
- 複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法 : 6自由度センサとビジョン手法の併用
- 屋外装着型複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法(複合現実感2)
- 「複合現実感2」特集号について(複合現実感2)
- RV-Border Guards : 複数人参加型複合現実感ゲーム(複合現実感)
- AR^2ホッケー : 協調型複合現実感システムの実現
- カメラと3次元センサの組み合わせによる現実空間と仮想空間の位置合わせ手法
- 複合現実感における位置合わせ手法
- 幾何形状モデルを持たない多眼実写物体の仮想環境における配置と操作
- (株)MRシステム研究所