身体的メタファーとしてのメディアスペース
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概要
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共同作業の支援を目的としてビデオを利用することは,医療や監視システムといった専門家用のシステムで成功を収めている以外は,実験的な研究にとどまったり,あまり実用的な成功をおさめていなかったりする.専門家用ではなく,遠隔教育や遠隔指示のような実際の社会生活への応用を考える場合,どのように設計したら良いのであろうか.この疑問に答えるため,我々はまず,画面の反転以外は特別な処理を施さないローテクで,カメラとモニターの配置を様々試すことにより,ビデオ利用の問題点,ならびに問題点を解消する技術の方向性を探った.この結果,身体的なメタファーと呼ぶ概念の重要性を認識した.本論文では,この身体的なメタファーと呼ぶ概念を紹介し,議論する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-05-22
著者
-
山崎 敬一
埼玉大学
-
三樹 弘之
沖電気工業株式会社 システムプラットフォームセンタ
-
山崎 敬一
埼玉大学教養学部
-
山崎 晶子
東京工科大学
-
山崎 晶子
東京工科大学メディア学部
-
葛岡 英明
筑波大学構造工学系
-
山崎 晶子
同愛病院
-
加藤 浩
NEC情報メディア研究所
-
鈴木 栄幸
NEC情報メディア研究所
-
三樹 弘之
沖電気工業 システムプラットフォームセ
-
三樹 弘之
沖電気工業
-
三樹 弘之
沖電気工業株式会社マルチメディア研究所
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