バブル・メッシュ法を用いたラジオシティ法のための適応的メッシュ生成
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概要
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ラジオシティ法でデータ量の増加を抑えながら写実性を高めるためには, 輝度変化を参照した適応的なメッシュ生成の適用が不可欠である. 本報告では, 1回目のラジオシティ法の算出結果から, 要素サイズを表すスカラ場を定義し, バブル・メッシュ法を用いてメッシュを再生成する適応的メッシュ生成手法を提案する. 本手法は, 要素形状, パラメータ設定の簡易さ, 小さい陰影の欠落の防止, などの点において, 従来の適応的メッシュ生成手法の問題点を解決するものである.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1996-08-22
著者
-
青野 雅樹
豊橋技術科学大学情報工学系
-
山田 敦
日本アイ・ビー・エム(株)東京基礎研究所
-
嶋田 憲司
日本アイ・ビー・エム(株)サイエンス・インスティチュート
-
大渕 竜太郎
日本アイ・ビー・エム株式会社東京基礎研究所
-
青野 雅樹
日本アイ・ビー・エム株式会社東京基礎研究所
-
大渕 竜太郎
山梨大学医学工学総合研究部
-
伊藤 貴之
日本アイ・ビー・エム(株)東京基礎研究所
-
嶋田 憲司
カーネギーメロン大学機械工学科
-
大渕 竜太郎
日本アイ・ビー・エム
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