複合属性型を用いたレンダリング法
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概要
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3次元オブジェクトのリアルな表現法のひとつとして,複合属性型を用いたレンダリング法と,これのCSGモデルへの適用例について述べる。従来のレンダリングでは,CSGモデルのプリミティブと属性の関係は1対1であることが多かった。複数の属性を持つ物体を表現するためには,異なる属性をもつプリミティブを複数個用意してそれらに和・差・積に代表される集合演算を繰返して対応していた。しかし,集合演算の反復使用は,冗長なプリミティブの定義を増大させ,しかもレンダリングの効率低下を招く。そこで,プリミティブと属性の関係を1対多で与える複合属性型を導入し,複数の属性を持つ物体をより少ない集合演算の組合せで定義し,効率的にレンダリングできる手法を報告する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1986-10-01
著者
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