実写画像の編集と手の3次元モデルとによる人の動作アニメーションの生成
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概要
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実写画像の編集と3次元モデルによるCGとの併用によって,人のリアルな動作アニメーションを簡易に生成する手法を提案する.一連の動作において,特に複雑な動作が為される手を3次元モデルにより表現し,それ以外を実写画像の編集によって構成する.このうち手のモデル化には,必要な指の指先位置の指定のみで手全体の形状が決定でき,さらに形状間の遷移動作が容易に生成できるモデル化手法を開発した.また,実写画像の編集においては,ビデオカメラで入力した実写画像列から動きがある動作領域を切り出し,その組み合わせを変えて背景画像上に上書きすることにより,自由な動作を表現する.上書きの際には,背景画像となめらかに接合するように平滑化処理を行う.本映像生成手法の主な特徴は,(1)すべて3次元モデルにより構成する場合に比べ,初期形状入力の手間が格段に少ない,(2)動作の表現に実写画像を利用するので,細かい指定なしにリアルな動作の表現が可能,(3)レンダリングが容易で意図した画像が短時間で描画できる,ことである.ギター演奏家の演奏動作映像の生成に適用し,リアルな動作画像が簡易に生成できることを確認した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1995-02-15
著者
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