プロジェクタ・カメラシステムのキャリブレーションに関する研究
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
プロジェクタの画像を観測者に歪みなく見せるためには,投影する画像を適切に補正しなければならない.この補正を行うためにカメラを用いる場合,プロジェクタの投影する画像とカメラの撮影する画像に関する画素毎の対応づけを求める必要があり,この対応づけを行うために空間コーディングが一般的に用いられている.しかし,平面のスクリーンに対して空間コーディングを行う実験をした結果,通常の実験環境で一般的に生じ得る画像のぼけによって,空間コーディングの結果に誤差が含まれることを発見した.本稿では,画像のぼけによる誤差の大きさとその分布について考察する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2002-05-09
著者
関連論文
- Chapter 1 エネルギーの情報化とは : 背景,目的,基本アイディア,実現手法(総論,エネルギーの情報化〜ITによる電力マネジメント〜)
- 情報爆発時代におけるヒューマンコミュニケーション基盤(情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究)
- 落語の役柄交替における視覚的「間合い」の解析(ヒューマンインタフェース基礎,インタラクションの理解とデザイン)
- 鏡面球による照明環境推定と動的シェーディング補正への適用
- 鏡面球による照明環境推定と動的シェーディング補正への適用(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究(情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究)
- 能動カメラ群を用いた三次元ビデオのセル分割追跡撮影方式(画像認識,コンピュータビジョン)
- 三次元形状計測における不完全性のモデル化に基づいた複雑な人物動作の推定(画像認識,コンピュータビジョン)
- IUE(画像理解用標準ソフトウェア)とCalibrated Image Databaseの現状
- BS-8-6 分散スマートタップ群を用いた協調的計測による電力フロー推定2 : ネットワークトモグラフィによる電気配線のトポロジー推定(BS-8.情報通信とエネルギー管理の統合技術,シンポジウムセッション)
- BS-8-5 分散スマートタップ群を用いた協調的計測による電力フロー推定1 : 間歇的電流計測からの連続的電力変動推定(BS-8.情報通信とエネルギー管理の統合技術,シンポジウムセッション)
- 陰影変化がある画像間での局所位相を用いた特徴点の対応付け
- 陰影変化がある画像間での局所位相を用いた特徴点の対応付け(卒論セッション(ポスター発表))
- カメラ注視の判別 : 虹彩位置と顔向きの関係の解析(卒論セッション)
- 映像処理評価用映像データベースについて
- 分散協調視覚プロジェクト : 分散協調視覚研究、システム開発の概要
- エネルギーの情報化-情報ネットワークと電力ネットワークの統合-
- Gaze Probing : イベント提示に基づく注視オブジェクト推定
- 鏡面球による照明環境推定と動的シェーディング補正への適用(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 画像ベースライトトランスポートを用いた凹面スクリーン表面の反射ひずみ補償(画像認識,コンピュータビジョン)
- 大域的幾何構造に基づいた効率的な三次元ビデオ圧縮法(映像符号化,システム及び一般)
- 多重光源画像を利用した三次元情報の画像計測(画像認識,コンピュータビジョン)
- 線形システムに基づく動的背景のモデル化と移動対象検出への応用(卒論セッション(ポスター発表))
- Skin-Off : 3次元ビデオ圧縮のためのテクスチャ指向型2次元平面展開法(3次元映像情報メディア技術)
- 画像の空間構造を利用したサブピクセルマッチングの高精度化(研究速報)
- 多面体表現を用いた全方位ビデオの圧縮(画像)
- ドーム型ディスプレイによる全方位ビデオのインタラクテイブ表示(卒論セッション)
- ハイブリッドダイナミカルシステムによる動的事象のモデル化と認識(ダイナミクスに基づく情報処理の諸相)
- 3-5 時間と時間感覚に対する感性の情報処理 : 豊かなヒューマンコミュニケーションの実現を目指して(3.感性情報処理,感性情報学)
- 映画におけるアクションシーンの緊迫度評価法
- 3次元ビデオにおける人物動作の編集
- 映画におけるアクションシーンの緊迫度評価法
- 3 次元ビデオにおける人物動作の編集
- 提示イベントと眼球動作との同期構造分析に基づく注視対象推定
- 映画におけるアクションシーンの緊迫度評価法
- 3 次元ビデオにおける人物動作の編集
- 提示イベントと眼球動作との同期構造分析に基づく注視対象推定
- Gaze Mirroring:ユーザの興味を顕在化させるための注視模倣(視線とコミュニケーション,HCGシンポジウム)
- 3次元人体形状計測に基づく指差し動作の解析
- 陰影効果を利用した顔印象の編集(顔・コミュニケーション関連)
- 陰影効果を利用した顔印象の編集(顔とコミュニケーション)
- 多視点画像を用いた高精度対象領域抽出(卒論セッション)
- 固有残差画像のテクスチャ解析による顔の個人特徴の表現
- 骨格線モデルと円筒多関節モデルを併用した人体の姿勢推定(卒論セッション(ポスター発表))
- 固有残差画像のテクスチャ解析による顔の個人特徴の表現(卒論セッション(ポスター発表))
- 画像のブロックマッチングにおける相関関数とサブピクセル推定方式の最適化(卒論セッション)
- 装着型視覚センサを用いた手持ち物体の3次元ディジタル化(一般セッション(1))
- 固有空間法を用いた陰影情報からの書籍表面の3次元形状復元
- アクティブカメラを用いた動的広域シーンの映像提示法 (画像の認識・理解論文特集)
- 平面間透視投影を用いた並列視体積交差法
- イベント駆動型カメラワークによる動的シーンの効果的映像化
- 画像理解システム評価のための多視点動画像データベースの開発について
- 能動カメラによる中心視ビデオ映像と周辺視パノラマ画像の自然な合成法
- 特集「画像の認識・理解シンポジウムMIRU '94」の編集にあたって
- 対話における顔向けを伴う働きかけが同意・不同意応答のタイミングに及ぼす影響
- 時区間ハイブリッドダイナミカルシステムを用いたマルチメディア・タイミング構造のモデル化(複数モダリティ,インタラクションの理解とデザイン)
- 移動対象の協調的追跡のための観測可能領域モデル生成・更新法 (ITSとモバイルコンピューティング)
- 表情譜: 顔パーツ間のタイミング構造の記述とその自動獲得(卒論セッション)
- ダイナミックメモリを用いた実時間対象追跡
- 実時間対象検出・追跡のための知覚と行動の動的統合
- PCクラスタを用いた実時間3次元形状復元のための並列パイプライン視体積交差法(D論セッション(1))
- 3次元ビデオ映像の撮影・編集・表示
- 多視点映像からの実時間3次元形状復元とその高精度化
- 3ZN-1 注視オブジェクト推定のための動的コンテンツデザインとその評価(情報爆発時代におけるビジュアルデザイン,学生セッション,「情報爆発」時代に向けた新IT基盤技術,情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会)
- 6J-3 能動的な情報提示に対する眼球運動の反応遅延に基づいた興味推定(情報爆発時代における対話ロボティクス,一般セッション,「情報爆発」時代に向けた新IT基盤技術,情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会)
- 2ZL-1 情報爆発時代におけるヒューマンコミュニケーション : 聞き上手な対話システムの実現に向けて(情報爆発時代におけるコミュニケーション手法,学生セッション,「情報爆発」時代に向けた新しいIT基盤技術)
- 表情譜 : 顔パーツ間のタイミング構造に基づく表情の記述
- 選択的注視に基づく複数対象の動作認識
- 多視点映像を用いた協調的動作認識
- 3次元ビデオの高精度・多彩な映像化(D論セッション(4))
- 形状の分析に基づく符号化画像のエッジ再現性の評価尺度(画像)
- 物体の自己投射影(セルフシャドウ)を利用した不定型近接光源の推定(卒論セッション)
- 参照球を用いた3次元光環境センシング
- 3次元ビデオ映像の高精細表示アルゴリズムと編集システム(3次元映像情報メディア技術)
- 弾性メッシュモデルを用いた複雑な三次元形状・運動の同時復元(画像認識,コンピュータビジョン)
- BP-6-1 エネルギーの情報化(BP-6.スマートネットワーク社会実現へ向けたセンサネットワーク技術,パネルセッション,ソサイエティ企画)
- 装着型能動視覚センサを用いた3次元注視点の抽出(卒論セッション)
- 鏡面球による照明環境推定と動的シェーディング補正への適用(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 25-6 3次元距離画像計測用多重フォーカスカメラの開発
- 3次元ビデオからの人物頭部及び視線の検出(卒論セッション・概要発表)
- 照明変化に頑健な背景差分
- 照明変化に対して頑健な背景差分法
- 再帰トーラス結合アーキテクチャに基づく並列画像理解用計算機RTA/1の設計・試作と性能評価
- 3次元形状モデルを用いたカメラワークプランニング
- 並列画像理解用計算機RTA/1における動画像入出力機構の設計と評価
- 濃度等高線表現に基づく陰影領域の抽出
- 対象追跡映像からの3次元形状復元のための多視点カメラキャリブレーション(卒論セッション)
- 区間線形動的システムによる時系列イベントの学習と識別(卒論セッション)
- 多面体モデルを用いた全方位ビデオの圧縮(卒論セッション)
- 装着型視覚センサを用いた対象の3次元形状復元
- 多視点映像からの3次元形状・運動復元のための弾性メッシュモデル(D論セッション(2))
- 弾性メッシュモデルを用いた多視点画像からの高精度3次元形状復元
- 3次元ボクセルデータに基づく人体の姿勢推定(卒論セッション)
- 個人間の情報推薦に基づく情報獲得のための情報流通モデル
- 人間とは?知能とは? : 視覚情報処理からのアプローチ(フェロー受賞記念講演(2),ユビキタス情報社会と複合現実感のためのパターン認識・メディア理解)
- 3次元ビデオ映像のためのデータ圧縮法
- 動的システムに基づく時系列パターンの表現と認識(卒論セッション)
- 連続状態モデル間の相互作用に基づく多視点動作認識
- 連続状態遷移モデル間の相互作用に基づく多視点動作認識
- 連続状態遷移モデル間の相互作用に基づく多視点動作認識