弾性メッシュモデルを用いた複雑な三次元形状・運動の同時復元(画像認識,コンピュータビジョン)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本論文では弾性メッシュモデルを用いた,多視点ビデオからの対象の三次元形状及び運動の同時復元手法を提案する.本手法の特長は(1)観測画像のみから形状と運動の復元を行うことで,和服のように複雑な形状をもつ対象についても扱うことができる点と,(2)身体の一部が接触するといった対象形状の見かけ上のトポロジー変化に対処できる点である.三次元形状と運動の復元にあたっては,シルエット,テクスチャ,形状の滑らかさと連続性,物体の剛性,局所的な運動情報,向かい合う面同士の距離など,多様な情報を弾性メッシュモデルという一つの枠組みに統合し,三次元形状と運動を同時に推定する.
- 2008-06-01
著者
-
延原 章平
京都大学大学院情報学研究科
-
松山 隆司
京都大学大学院情報学研究科知能情報学専攻
-
松山 隆司
京都大学 大学院 情報学研究科
-
松山 隆司
京大
-
松山 隆司
京都大学大学院 情報学研究科知能情報学専攻
関連論文
- IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR2008)報告(会議報告,アンビエント環境知能)
- IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR2008)報告(会議報告,アンビエント環境知能)
- IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR2008)報告(会議報告)
- Chapter 1 エネルギーの情報化とは : 背景,目的,基本アイディア,実現手法(総論,エネルギーの情報化〜ITによる電力マネジメント〜)
- Gaze Probing--イベント提示に基づく注視オブジェクト推定
- 情報爆発時代におけるヒューマンコミュニケーション基盤(情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究)
- 落語の役柄交替における視覚的「間合い」の解析(ヒューマンインタフェース基礎,インタラクションの理解とデザイン)
- 鏡面球による照明環境推定と動的シェーディング補正への適用
- 鏡面球による照明環境推定と動的シェーディング補正への適用(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究(情報爆発時代に向けた新しいIT基盤技術の研究)
- 調和テクスチャマッピング--三次元ビデオの高精細映像化法
- 能動カメラ群を用いた三次元ビデオのセル分割追跡撮影方式(画像認識,コンピュータビジョン)
- 三次元形状計測における不完全性のモデル化に基づいた複雑な人物動作の推定(画像認識,コンピュータビジョン)
- IUE(画像理解用標準ソフトウェア)とCalibrated Image Databaseの現状
- 特別企画 : わが国におけるIP、CV研究の軌跡と現状
- BS-8-6 分散スマートタップ群を用いた協調的計測による電力フロー推定2 : ネットワークトモグラフィによる電気配線のトポロジー推定(BS-8.情報通信とエネルギー管理の統合技術,シンポジウムセッション)
- BS-8-5 分散スマートタップ群を用いた協調的計測による電力フロー推定1 : 間歇的電流計測からの連続的電力変動推定(BS-8.情報通信とエネルギー管理の統合技術,シンポジウムセッション)
- 陰影変化がある画像間での局所位相を用いた特徴点の対応付け
- 陰影変化がある画像間での局所位相を用いた特徴点の対応付け(卒論セッション(ポスター発表))
- カメラ注視の判別 : 虹彩位置と顔向きの関係の解析(卒論セッション)
- 映像処理評価用映像データベースについて
- 分散協調視覚プロジェクト : 分散協調視覚研究、システム開発の概要
- 3)航空写真の画像解析とそのシステム(画像技術応用研究会(第42回))
- 15)文字パターンのスムーズな拡大の一方法(テレビジョン電子装置研究会(第67回) 画像表示研究会(第23回) 同合)
- 高解像度撮影における実時間視線推定の高精度化(一般セッション3,文字・文書の認識・理解)
- AAMの動的選択に基づく不特定人物の顔追跡(一般セッション1)
- AAMの動的選択に基づく不特定人物の顔追跡(一般セッション1,CV/PR技術のVRへの応用)
- エネルギーの情報化-情報ネットワークと電力ネットワークの統合-
- IUE(画像理解用標準ソフトウェア)とCalibrated Image Databaseの現状
- Gaze Probing : イベント提示に基づく注視オブジェクト推定
- 鏡面球による照明環境推定と動的シェーディング補正への適用(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 画像ベースライトトランスポートを用いた凹面スクリーン表面の反射ひずみ補償(画像認識,コンピュータビジョン)
- 大域的幾何構造に基づいた効率的な三次元ビデオ圧縮法(映像符号化,システム及び一般)
- 多重光源画像を利用した三次元情報の画像計測(画像認識,コンピュータビジョン)
- 線形システムに基づく動的背景のモデル化と移動対象検出への応用(卒論セッション(ポスター発表))
- Skin-Off : 3次元ビデオ圧縮のためのテクスチャ指向型2次元平面展開法(3次元映像情報メディア技術)
- 画像の空間構造を利用したサブピクセルマッチングの高精度化(研究速報)
- 多面体表現を用いた全方位ビデオの圧縮(画像)
- ドーム型ディスプレイによる全方位ビデオのインタラクテイブ表示(卒論セッション)
- 「コト」の科学?
- ハイブリッドダイナミカルシステムによる動的事象のモデル化と認識(ダイナミクスに基づく情報処理の諸相)
- 3-5 時間と時間感覚に対する感性の情報処理 : 豊かなヒューマンコミュニケーションの実現を目指して(3.感性情報処理,感性情報学)
- 映画におけるアクションシーンの緊迫度評価法
- 3次元ビデオにおける人物動作の編集
- 映画におけるアクションシーンの緊迫度評価法
- 3 次元ビデオにおける人物動作の編集
- 提示イベントと眼球動作との同期構造分析に基づく注視対象推定
- 映画におけるアクションシーンの緊迫度評価法
- 3 次元ビデオにおける人物動作の編集
- 提示イベントと眼球動作との同期構造分析に基づく注視対象推定
- Gaze Mirroring:ユーザの興味を顕在化させるための注視模倣(視線とコミュニケーション,HCGシンポジウム)
- 3次元人体形状計測に基づく指差し動作の解析
- 陰影効果を利用した顔印象の編集(顔・コミュニケーション関連)
- 陰影効果を利用した顔印象の編集(顔とコミュニケーション)
- 多視点画像を用いた高精度対象領域抽出(卒論セッション)
- 固有残差画像のテクスチャ解析による顔の個人特徴の表現
- 骨格線モデルと円筒多関節モデルを併用した人体の姿勢推定(卒論セッション(ポスター発表))
- 固有残差画像のテクスチャ解析による顔の個人特徴の表現(卒論セッション(ポスター発表))
- 画像のブロックマッチングにおける相関関数とサブピクセル推定方式の最適化(卒論セッション)
- 装着型視覚センサを用いた手持ち物体の3次元ディジタル化(一般セッション(1))
- 固有空間法を用いた陰影情報からの書籍表面の3次元形状復元
- アクティブカメラを用いた動的広域シーンの映像提示法 (画像の認識・理解論文特集)
- 平面間透視投影を用いた並列視体積交差法
- イベント駆動型カメラワークによる動的シーンの効果的映像化
- 画像理解システム評価のための多視点動画像データベースの開発について
- 能動カメラによる中心視ビデオ映像と周辺視パノラマ画像の自然な合成法
- 全方位型表示システムを使った3次元ビデオ映像提示システムの開発
- 激論 : これからのCV
- 特集「画像の認識・理解シンポジウムMIRU '94」の編集にあたって
- 対話における顔向けを伴う働きかけが同意・不同意応答のタイミングに及ぼす影響
- 時区間ハイブリッドダイナミカルシステムを用いたマルチメディア・タイミング構造のモデル化(複数モダリティ,インタラクションの理解とデザイン)
- 表情譜: 顔パーツ間のタイミング構造の記述とその自動獲得(卒論セッション)
- ダイナミックメモリを用いた実時間対象追跡
- 実時間対象検出・追跡のための知覚と行動の動的統合
- PCクラスタを用いた実時間3次元形状復元のための並列パイプライン視体積交差法(D論セッション(1))
- 3次元ビデオ映像の撮影・編集・表示
- 多視点映像からの実時間3次元形状復元とその高精度化
- 3ZN-1 注視オブジェクト推定のための動的コンテンツデザインとその評価(情報爆発時代におけるビジュアルデザイン,学生セッション,「情報爆発」時代に向けた新IT基盤技術,情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会)
- 6J-3 能動的な情報提示に対する眼球運動の反応遅延に基づいた興味推定(情報爆発時代における対話ロボティクス,一般セッション,「情報爆発」時代に向けた新IT基盤技術,情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会)
- 2ZL-1 情報爆発時代におけるヒューマンコミュニケーション : 聞き上手な対話システムの実現に向けて(情報爆発時代におけるコミュニケーション手法,学生セッション,「情報爆発」時代に向けた新しいIT基盤技術)
- 表情譜 : 顔パーツ間のタイミング構造に基づく表情の記述
- 選択的注視に基づく複数対象の動作認識
- 多視点映像を用いた協調的動作認識
- 弾性メッシュモデルを用いた複雑な三次元形状・運動の同時復元(画像認識,コンピュータビジョン)
- 3次元ビデオからの人物頭部及び視線の検出(卒論セッション・概要発表)
- 対象追跡映像からの3次元形状復元のための多視点カメラキャリブレーション(卒論セッション)
- 多視点画像を用いた対象および影領域抽出法(卒論セッション)
- 多視点映像からの3次元形状・運動復元のための弾性メッシュモデル(D論セッション(2))
- 弾性メッシュモデルを用いた多視点画像からの高精度3次元形状復元
- 多視点3次元復元の研究動向
- 3次元ビデオ映像の撮影・編集・表示(エンタテインメントVR)
- 参照物体の鏡像を用いた線形外部キャリブレーション法(実世界センシングとその応用)
- 参照物体の鏡像を用いた線形外部キャリブレーション法(実世界センシングとその応用)
- 参照物体の鏡像を用いた線形外部キャリブレーション法(実世界センシングとその応用)
- 参照物体の鏡像を用いた線形外部キャリブレーション法
- 参照物体の鏡像を用いた線形外部キャリブレーション法
- 3次元ビデオによる人体3次元計測とその応用
- 3次元ビデオによる人体3次元計測とその応用
- 参照物体の鏡像を用いた線形外部キャリブレーション法
- 画素依存型バリフォーカルカメラモデルによる水中多視点カメラ群の線形外部キャリブレーション