多面体モデルを用いた全方位ビデオの圧縮(卒論セッション)
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概要
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全方位ビデオが用いられる場面が増えてきている.その特長でもある撮影範囲の広さゆえにデータ量が大きく,圧縮が必要となる.しかし,全方位ビデオは球面という三次元の物体にマッピングされた視覚情報であり,既存の二次元映像に対する動画圧縮方法は適用することができない.そこで,本論文では全方位ビデオを効率良く圧縮する方法として,多面体モデルを用いて球面から平面へ全方位ビデオを変換し,その二次元映像に対してMPEG圧縮する方法を提案する.また,評価実験において各多面体の圧縮効率を画質劣化の度合によって評価する.
- 2003-05-08
著者
-
山澤 一誠
奈良先端科学技術大学院大学
-
松山 隆司
京都大学大学院 情報学研究科知能情報学専攻
-
波部 斉
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
曽良 洋介
京都大学大学院情報学研究科
-
波部 斉
京都大学学術情報メディアセンター
-
山澤 一誠
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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