PRMU2000-23 ディジタルクローン俳優のための動画像解析と動作生成
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概要
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近年の映画作製においては, ディジタル化された俳優を利用して, CGアニメーションを生成したり, 特殊効果を生成することが望まれている.実際の俳優と比較して, 違和感のない映像を生成するためには, 映画俳優の個性的な動作を実現することが重要となる.本論文では, 映画から俳優の動作を正確に測定することにより, ディジタルクローン俳優の動作を生成する手法を提案する.本論文では, まず移動しているカメラからでも俳優の動作を正確に測定する手法を述べる.次に, 映画から得られた断片的な俳優動作を蓄積して, 動作の状態遷移を与えることにより, 一連の演技を生成する手法を述べる.これらの手法を実際の映画素材に適用して, CGによる映画俳優の動作生成を行った実験例を示す.
- 2000-06-15
著者
-
山本 正信
新潟大学工学部情報工学科
-
山本 正信
新潟大学大学院自然科学研究科
-
山本 正信
新潟大学工学部
-
星 昌人
(株)東芝
-
星野 准一
新潟大学大学院自然科学研究科
-
西岡 範浩
新潟大学大学院自然科学研究科
-
星 昌人
新潟大学大学院自然科学研究科
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