Fast Level Set Methodを用いた3次元人体形状の実時間計測システムの構築
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概要
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カメラ画像など2次元,3次元空間内で移動体を追跡する際に, SnakesやDeformable surfaceなどの動的輪郭モデルが広く利用されている.これらはノイズに対して頑強な境界軌跡法であるが,分離や結合など位相変化への対応は困難であった.一方,近年本質的に位相変化が可能なLevel SetMethodが注目を集めているが,この手法は初期化や更新時の計算コストが高いことが問題とされていた.そこで本報告では,高速で安定なLevel Set Method の解法として提案したFast Level Set Methodの概要を示し,その応用例としてビデオ画像上の移動物体のリアルタイム追跡,およびステレオカメラを用いた人体概形の3次元リアルタイム追跡を紹介する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2003-11-06
著者
-
原 健二
九州大学大学院芸術工学研究院コミュニケーションデザイン科学部門
-
辻 徳生
(独)産業技術総合研究所知能システム研究部門
-
長谷川 勉
九州大学大学院システム情報科学
-
倉爪 亮
九州大学大学院システム情報科学
-
岩下 友美
九州大学大学院システム情報科学研究院
-
倉爪 亮
九州大学
-
岩下 友美
九州大学
-
原 健二
福岡県工業技術センター
-
辻 徳生
産業技術総合研究所
-
辻 徳生
九州大学大学院システム情報科学府
-
長谷川 勉
九州大学大学院 システム情報科学研究院
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