光学的アプローチに基づく現実世界のモデル化手法
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概要
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近年,医療分野やエンターテインメント分野においてバーテャルリアリティ技術の重要性が増してきている.本論文では,光学の知識を用いて,現実世界を仮想空間に再現するための手法について述べる.現実物体を高い現実感で仮想化するためには,幾何情報と光学情報と環境情報の取得が必要となる.本論文の前半では,幾何情報取得のための一手法として,偏光を用いた透明物体モデリング手法を紹介する.また,後半では,光学情報と環境情報取得のための手法として,一枚のカラー画像から光源の位置・色と物体表面の反射特性を推定する手法を紹介する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2003-03-27
著者
-
原 健二
九州大学大学院芸術工学研究院コミュニケーションデザイン科学部門
-
池内 克史
東京大学生産技術研究所
-
宮崎 大輔
東京大学 生産技術研究所
-
宮崎 大輔
東京大学生産技術研究所
-
Tan Robby
東京大学生産技術研究所
-
原 健二
福岡県東京事務所
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