2次曲面体の変換に関する一考察
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概要
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レイ・トレーシングの高速化手法として,再帰的手法を用いてレイ トレースと補間を併用する画素選択形光線追跡法が提案されているが,物体の輪郭部分ではまだ冗長に画素がレイトレースされていた.そこで冗長なレイトレース画素の削減と画質劣化の低減を図るため,透視投影像も併用してレイトレース画素を選択するボーダー・レイトレーシング(BRT)を提案し,数十倍の高速化の効果を実験で確認した.BRTでは直接見える物体の透視投影像だけを求めていたが,鏡に映る物体や物体の影の透視投影像も求められれば,更に高速化と画質劣化の低減が実現できる.従って,これらの間接的に見える物体の透視投影像を求めることは大変有用である.本論文では,2次曲面体のシャドウボリュームや,平面による鏡映像は2次曲面体で表せることを示し,4×4のマトリックス演算の組合せで求める手法について論じる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1988-09-12
著者
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