ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なスマートカメラ(<特集>インタラクション技術の革新と実用化)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
実世界の状況を積極的に利用する拡張現実システムのための,新しいID認識カメラシステムを提案する.人の見ている事物に応じて情報を提示する拡張現実システムは,実世界状況を積極的に利用しているが,ID認識技術が近距離でのみ利用であったために理想環境でしか実現していない.そこで,目の前から遠くまでのユーザの見ている事物を,区別するのに十分な空間解像度を持つ新しいID認識システムが必要である.本研究では光ビーコンと高速イメージセンサを利用することで,普通のカメラとしてシーンを撮像するだけでなく,ビーコンのIDを近距離から長距離まで認識できるID認識システムを提案する.このシステムをIDカメラシステムと呼ぶ.IDカメラシステムを実装し,特性評価を行った結果,実環境で使用するのに十分ロバストであることが確認された.IDカメラシステムをネツトワーク型携帯端末に搭載することで,実環境において拡張現実システムの構築が可能である.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2002-12-15
著者
-
暦本 純一
ソニーコンピュータサイエンス研究所
-
暦本 純一
株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所インタラクションラボラトリ
-
暦本 純一
日本電気(株)ソフトウェア生産技術開発研究所
-
暦本 純一
東京大学大学院情報学環:ソニーコンピュータサイエンス研究所
-
後 輝行
株式会社ソニー木原研究所
-
吉村 真一
株式会社ソニー木原研究所
-
松下 伸行
株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所インタラクションラボラトリ:慶應義塾大学大学院理工学研究科山本研究室
-
日原 大輔
(株)ソニー木原研究所
-
日原 大輔
株式会社ソニー木原研究所
-
暦本 純一
東京大学
-
暦本 純一
東大 大学院情報学環
-
暦本 純一
日本電気(株)ソフトウェア開発部
-
暦本 純一
株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所:東京大学大学院情報学環
関連論文
- 3 集合知センシングによる実世界インタフェース(実世界インタフェースの新たな展開)
- VelvetPath:スケッチとペイント操作によるレイアウトデザインシステム(入力技法)(「インタラクション:理論,技術,応用,評価」)
- Flat3D : クリエーションとコミュニケーションを可能にする3次元共有仮想空間システム(ネットワークサービス基礎)(コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
- 高速CMOSイメージセンサを用いた二次元送受信器による並列光空間通信の提案(MP(Lambda)S,フォトニックネットワーク/制御,光波長変換・スイッチング,一般)
- UbiquitousLinks : 実世界環境に埋め込まれたハイパーメディアリンク ( ビデオとハイパーメディアのインターフェース、および一般)
- インタラクションシステムのための高精度な3次元ハンドジェスチャ認識手法
- SmartSkinを用いた多点入力システムの実装(入出力デバイス, インタラクション: 技術と展開)
- 仮想的につながった物理的メディアを利用した接続制御(タンジブルコンピューティング, インタラクション: 技術と展開)
- ユビキタスコンピューティング : 第2回 環境を強化するコンピュータ
- 実世界指向インタフェース : 実空間に拡張された直接操作環境(仮想と現実の融合)
- 編集にあたって(仮想と現実の融合)
- 実世界指向インタフェース()人工現実感 : 現実と仮想の壁を越えて
- 次世代のヒューマンインタフェース
- 情報メディアから身体的メディアへ(情報革命と人間・都市・建築/4)(技術ノート)
- 実世界指向インタフェースの研究動向 ( インタラクティブソフトウェア)
- InformationSoftwareCube:半透明表示を用いた3次元情報視覚化技法 (インタラクティブシステムとソフトウェア)
- 特集「ユビキタスコンピューティングシステム(II)」の編集にあたって
- 多点入力GUIによる複数オブジェクトの並行操作の評価
- CMOSイメージセンサの高画質化とアプリケーション
- CMOSイメージセンサの高画質化とアプリケーション
- 距離計測ならびに動体検出が可能なCMOSイメージセンサ (「VLSI一般」)
- CMOSを用いた3次元視覚センサの開発
- ユーザインタフェース構築基盤システム「鼎」におけるエディタ部品の使用実績
- HyperStation : 分散オブジェクト指向シェルHyperShell
- HyperStation : 分散オブジェクト指向シェルHyperShellのオブジェクト共有方式
- HyperStation : 分散オブジェクト指向シェルHyperShellの電子メールへの応用
- 2.3次元映像の入力技術 : リアルタイムステレオカメラ(3次元映像メディアのコンピュータ合成技術)
- 高機能型CMOSイメージセンサ (特集 CCDもCMOSも、イメージセンサ最新技術)
- オーディオ・ビデオのためのオブジェクト指向GUIツールXavierのマルチメディア電子本への応用
- HyperStation : オブジェクト指向GUIツールInterViewsのAV拡張
- マルチメディアオブジェクトの構成手法
- 高速CMOSイメージセンサを用いた二次元送受信器による並列光空間通信の提案(MP(Lambda)S,フォトニックネットワーク/制御,光波長変換・スイッチング,一般)
- 高速CMOSイメージセンサを用いた二次元送受信器による並列光空間通信の提案(MP(Lambda)S,フォトニックネットワーク/制御,光波長変換・スイッチング,一般)
- CSCW基盤システム「鼎談」とその同時実行制御方式
- エディタを部品としたユーザインタフェース構築基盤 : 鼎
- エディタを部品としたユーザインタフェース構築基盤 鼎
- ユーザインタフェース構築基盤システム「鼎」におけるUNDO操作の-般化
- エディタを部品としたユーザインタフェース構築基盤 : 鼎
- 共同作業のための基盤システムの構想
- ユーザインタフェース構築環境「鼎」のスクリプトインタプリタ
- EWS4800シリーズ : ユーザインタフェース構築基盤システム : 鼎
- Motion Groove : ライブステージ演出ツール
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なスマートカメラ(インタラクション技術の革新と実用化)
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- Gaze-Link:実世界指向ユーザインタフェースにおける「見ているものに接続する」というメタファ次世代インタラクションのための情報技術
- SIGGRAPH'99におけるインタラクティブシステムの展示
- HoloWall : 壁面型インターフェースの新しい構成手法
- カラー動画撮像と実時間3次元計測が可能なCMOSセンサー(固体撮像技術および一般)
- 実世界集合知による利用者の認知地図の可視化とモバイルインタラクションへの適用
- ディジタルとフィジカルの融合:実世界に展開するユ-ザインタフェ-ス (小特集「新計算機環境パラダイム」)
- 学会でのチャット!?--WISS′97での実験
- Pick-and-Drop:複数コンピュ-タ環境でのユ-ザインタフェ-ス
- WiFi位置認識技術とロケーションアウェア・コンピューティングへの応用
- ActiveInk : 属性インクとパレット操作による3次元ペイントシステム
- Motion Groove : ライブステージ演出ツール
- 指先の3次元姿勢を検出する3次元マルチタッチZ-touch
- Peripheral Vision Annotation:拡張現実感環境のための視線計測による周辺視野領域情報提示手法
- Shadow Cooking: 円滑な調理のための状況に応じた調理ナビゲーション
- 最終回 拡張現実感技術の将来展望(講座 拡張現実感技術の最前線)
- Shadow Cooking : 円滑な調理のための状況に応じた調理ナビゲーション(インタラクティブシステム,フレッシュマンセッション及び一般)
- アジア太平洋地域におけるHCI分野の新しい学会設立の動き