多点入力GUIによる複数オブジェクトの並行操作の評価
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
多点入力システムとは,ユーザがGUI画面上の複数の箇所を同時に独立に指示できるシステムである.このシステムにより,画面上の複数のオブジェクトの並行操作や,オブジェクトに対する多様な操作を可能にする.我々はこれまでに,人体形状センサSmartSkinを用いて多点入力システムを構築している.今回我々はこのシステムの基本性能の評価を行い,その入力の特性を調べた.またその結果をふまえて,画面上の複数のオブジェクトを同時に操作した場合の操作効率を評価した.その結果,多点入力による並行操作が,動かす方向・速度がある程度揃っている場合には効率良く働くことを確認した.一方で,条件が悪い場合には従来の1点入力による操作よりも効率が低下した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2008-07-15
著者
-
福地 健太郎
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
-
暦本 純一
ソニーコンピュータサイエンス研究所
-
暦本純一
東京大学大学院情報学環|株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所
-
福地 健太郎
電気通信大学 現在 独立行政法人科学技術振興機構erato五十嵐デザインインタフェースプロジェクト
-
福地 健太郎
電気通信大学
関連論文
- 高速度カメラを用いた指で弾くジェスチャの認識と評価
- おはじきインタフェース : ハイスピードカメラを用いた指を弾くジェスチャの認識(入力と表現(1),表現のためのインタフェース,および一般)
- 壁型ディスプレイとの非接触対話手法に関する研究(コミュニケーションと表現,表現のためのインタフェース,および一般)
- LK-009 実世界指向型回転卓における情報提示手法と対話手法(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 3 集合知センシングによる実世界インタフェース(実世界インタフェースの新たな展開)
- VelvetPath:スケッチとペイント操作によるレイアウトデザインシステム(入力技法)(「インタラクション:理論,技術,応用,評価」)
- Flat3D : クリエーションとコミュニケーションを可能にする3次元共有仮想空間システム(ネットワークサービス基礎)(コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
- UbiquitousLinks : 実世界環境に埋め込まれたハイパーメディアリンク ( ビデオとハイパーメディアのインターフェース、および一般)
- K-040 mobrium : 眺めて取り出すインタフェース(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- インタラクティブ要素を加えたカプセル玩具自動販売機(アプリケーション)
- インタラクションシステムのための高精度な3次元ハンドジェスチャ認識手法
- SmartSkinを用いた多点入力システムの実装(入出力デバイス, インタラクション: 技術と展開)
- 仮想的につながった物理的メディアを利用した接続制御(タンジブルコンピューティング, インタラクション: 技術と展開)
- ユビキタスコンピューティング : 第2回 環境を強化するコンピュータ
- 実世界指向インタフェース : 実空間に拡張された直接操作環境(仮想と現実の融合)
- 編集にあたって(仮想と現実の融合)
- 実世界指向インタフェース()人工現実感 : 現実と仮想の壁を越えて
- 次世代のヒューマンインタフェース
- 情報メディアから身体的メディアへ(情報革命と人間・都市・建築/4)(技術ノート)
- 実世界指向インタフェースの研究動向 ( インタラクティブソフトウェア)
- InformationSoftwareCube:半透明表示を用いた3次元情報視覚化技法 (インタラクティブシステムとソフトウェア)
- 回転型円形テーブルトップシステムにおける大規模情報の視覚化および対話手法
- 特集「ユビキタスコンピューティングシステム(II)」の編集にあたって
- 多点入力GUIによる複数オブジェクトの並行操作の評価
- レーザポインタの軌跡を追跡する映像パフォーマンス向け遠隔入力システム
- Tabletop2007参加報告
- 「魅せる」インタフェースについての考察(どこでもわくわくどきどき/モバイルインタラクション, どきどきわくわくインタラクション)
- IUI2007参加報告
- インタラクティブ要素を加えたカプセル玩具自動販売機(アプリケーション)
- Motion Groove : ライブステージ演出ツール
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なスマートカメラ(インタラクション技術の革新と実用化)
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- ID Cam : シーンとIDを同時に取得可能なイメージセンサ
- Gaze-Link:実世界指向ユーザインタフェースにおける「見ているものに接続する」というメタファ次世代インタラクションのための情報技術
- SIGGRAPH'99におけるインタラクティブシステムの展示
- HoloWall : 壁面型インターフェースの新しい構成手法
- 実世界集合知による利用者の認知地図の可視化とモバイルインタラクションへの適用
- ディジタルとフィジカルの融合:実世界に展開するユ-ザインタフェ-ス (小特集「新計算機環境パラダイム」)
- 学会でのチャット!?--WISS′97での実験
- Pick-and-Drop:複数コンピュ-タ環境でのユ-ザインタフェ-ス
- 高速度カメラを用いた指で弾くジェスチャの認識と評価(「アート&エンタテインメント」特集)
- 指先の3次元姿勢を検出する3次元マルチタッチZ-touch
- Peripheral Vision Annotation:拡張現実感環境のための視線計測による周辺視野領域情報提示手法