人体動作と音楽の解析に基づく舞踊動作生成(D論セッション2)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
近年,コンピュータグラフィクス(CG)やロボットエ学の分野では自然な人体動作を生成することの需要が高まっている.人体動作は視覚や聴覚などの外部からの信号に左右されることが多く,この要素を考慮した人体動作生成手法が求められているにもかかわらず,着手されているものは少ない.そこで本論文では舞踊動作を実験対象とし,動作と音楽の双方から舞踊動作を観察・解析し,得られた知見を基に新たな舞踊動作を生成する手法について提案する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2007-05-14
著者
-
池内 克史
東京大学大学院情報学環(生産技術研究所)
-
池内 克史
東京大学大学院情報理工学系研究科電子情報学専攻
-
白鳥 貴亮
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
白鳥 貴亮
Carnegie Mellon University
-
白鳥 貴亮
Disney Reserch Pittsburgh
-
池内 克史
東京大学大学院学際情報学府
関連論文
- パノラマ・ステレオを用いたロバストな三次元位置合せによる全方向テクスチャリング(ステレオ,第12回画像の認識・理解シンポジウム推薦論文,画像の認識・理解論文)
- 四次元仮想化都市空間に関する研究開発
- 建物列の特徴量を用いた車載カメラ映像と立体地図のマッチング
- 大規模距離画像の並列統合手法の効率化とその評価(一般セッション6,コンピュータビジョンとパターン認識のための学習理論)
- 大規模距離画像の並列統合手法の効率化とその評価(一般セッション6)
- ディジタルコンテンツの教育利用 : ロダン彫刻『考える人』3次元ディジタルアーカイブデータを用いて(ディジタルコンテンツ制作を支える新技術)
- キーポーズを用いた舞踊動作の低次元化表現(アニメーション1(人体動作),アニメーション及びCG一般)
- 大型有形文化財のモデル化とその利活用(高精度デジタル化のための最新技術,デジタルアーカイブ)
- デジタルミュージアム構想 : e-Heritageの構築・展示・利活用(フェロー受賞記念講演(1),ユビキタス情報社会と複合現実感のためのパターン認識・メディア理解)
- デジタルミュージアム構想 : e-Heritage の構築・展示・利活用
- 車両を利用したマルチユーザ体験型屋外MRシステム〜バーチャル平城宮復元プロジェクト〜
- 文化遺産ディジタルアーカイブとディジタル再現(ディジタルアーカイブ)
- 画像電子ミュージアム 2002
- 文化遺産の高度メディアコンテンツ化のための自動化手法
- Geometry-based VisionとVRの接点
- Physics-based Visionとコンピュータグラフィックスの接点
- 音楽特徴を考慮した舞踊動作の自動生成(マルチメディア応用,画像の認識・理解論文)
- コンピュータビジョンとパターン認識会議CVPR'96報告
- 大型有形文化財モデル化の実際(高精度デジタル化のための最新技術,デジタルアーカイブ)
- モーションキャプチャと音楽情報を用いた舞踊動作解析手法(顔・身体動作認識, 画像の認識・理解論文)
- 光源環境と対象物の同時撮影による屋外物体の拡散反射率推定とその評価
- 位置合せによる移動型レンジセンサのための形状補正(画像認識,コンピュータビジョン)
- 大規模3次元文化財モデルを用いた関連情報検索表示および関連付けシステム
- 伝統舞踊の獲得における動作理解
- モーションキャプチャによる全身運動解析と模倣ロボット : 「じょんがら」節をHRP-1Sに踊らせる(テーマ関連/オーガナイズドセッション(2))
- 民俗芸能のデジタルアーカイブとロボットによる動作提示
- 三次元計測データによるフゴッペ洞窟内の自然光入射のシミュレーション
- 実光環境下での画像生成 : 基礎画像の線形和による高速レンダリング手法 (画像の認識・理解論文特集)
- 実光源環境下での画像生成 : 基礎画像の線形和による高速レンダリング手法
- 高速陰影表現手法を用いた飛鳥京MRコンテンツの開発とその評価
- 屋外の複合現実感における1枚の実画像を用いた光源推定手法(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- 屋外の複合現実感における1枚の実画像を用いた光源推定手法(一般セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- 屋外の複合現実感における1枚の実画像を用いた光源推定手法(一般セッション2)
- 影付け平面を用いた複合現実感における高速陰影表現手法
- インデックス画像を用いた複数距離画像の高速同時位置合せ(画像認識, コンピュータビジョン)
- 大規模距離画像の位置合わせと誤差補正ならびに文化遺産への適用(D論セッション(1))
- 赤外線画像を用いた視体積交差法による把持形体の認識
- 実物体の仮想化のための3次元幾何モデルのテクスチャリング手法(D論セッション(4))
- テクスチャマッピングにおけるクロマティシティの不変性に基づく3次元幾何モデル上での色調補正
- エピポーラ拘束を利用した複数レンジデータのロバストな同時位置合わせ
- リフレクタンスエッジと濃淡エッジを用いたテクスチャのアラインメント
- VSMM2004
- 人体動作と音楽の解析に基づく舞踊動作生成(D論セッション2)
- パラメタ表現式に基づく三次元形状データの位置・形状合わせ(D論セッション(2))
- レンジデータを用いた三次元形状の復元と評価
- SAIによる3次元形状操作
- 画像トラッキングによる移動型レンジセンサからの形状補正(画像認識,コンピュータビジョン)
- 移動型レンジセンサによる形状取得とその復元(D論セッション(1))
- 大規模レンジデータのロバストな同時位置合わせ
- 車載カメラ映像の時空間マッチングによる自車位置推定
- 文化遺産における壁面画の測定に伴う歪み補正(一般セッション(2))
- サインスリットによる時空間画像から3D直線の抽出
- 写実的な画像生成のための光源環境推定と物体表面の見えの標本化(D論セッション(3))
- 絵画の陰影特徴解析に基づく仮想物体の絵画への重ね込み(画像の認識と理解)
- 絵画における陰影特徴の解析とその画像合成への応用
- 物体の陰影に基づく光源環境の推定
- 人の動きのデジタル化とその応用--モーションキャプチャと音楽情報を利用した舞踊動作の解析と生成
- コンピュータビジョンとAR/MR(テーマセッション:パネル,MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- センサ内蔵人形を用いたモーションキャプチャデータの検索手法
- センサ内蔵人形を用いたモーションキャプチャデータの検索手法
- コンピュータビジョンとAR/MR(テーマセッション:パネル,MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 人間行動観察学習「トップダウンとボトムアップ」
- 織布反射のレンダリング方法
- CREST池内プロジェクト概要 : 観察に基づく文化財のデジタル保存
- ロボット群, ロボット-人間の協調動作の実現
- 人間の把持行動観察によるロボットの把持戦略の生成
- 創建期奈良大仏及び大仏殿のデジタル復元
- 三次元計測データによるフゴッペ洞窟内の自然光入射のシミュレーション
- センサ内蔵人形を用いた大規模モーションキャプチャデータの検索手法(テーマセッション,時系列パターン認識)
- センサ内蔵人形を用いた大規模モーションキャプチャデータの検索手法(テーマセッション,時系列パターン認識)
- 実世界の仮想化, 仮想世界の現実感表現
- センサ内蔵人形を用いた大規模モーションキャプチャデータの検索手法
- 自転車の適確走行をガイドする路面マーカーによる実車実験:-自転車向けシークエンスデザイン オプティカルドットシステム-
- 3次元計測モデルを利用したMRにおける幾何学的整合性の実現(3次元インタラクション)
- 第6回 株式会社アスカラボ : 複合現実感技術を用いた文化財復元展示への取組み(大学発のベンチャービジネス)
- 1.文化財の3次元モデリングとその利活用 : ソンマ・ポンペイ遺跡での活動を通して(文化財と映像技術)