MR環境下における上肢の作業効率に基づく視覚表示方式の評価
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概要
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複合現実感(MR)環境を構築するためにビデオ透過型HMDを用いると,現実画像が空間的に歪んだり,時間的に遅れたりする可能性がある.このため,上肢を用いた作業を行う際には,視覚によって得られる情報と体性感覚によって得られる情報に不一致が生じ,作業効率が低下する恐れがある.その影響を防止するために最適なHMDの設計や視覚呈示法などが求められている.そこで,本研究では操作性に優れるMR環境を作る設計指針を得ることを目的として,ビデオ透過型HMDを用いながら上肢を用いた作業を行う際に,HMD側の視覚呈示方法を変えることによって作業効率や主観負荷量などがどのように変わるかを調べた.この結果,MR環境下で上肢を用いた作業を行う場合,(1)3D呈示が有用であること,(2)フレームレートに影響を受けることが分かった.
- 2001-03-15
著者
-
井野 秀一
北海道大学電子科学研究所
-
伊福部 達
北海道大学電子科学研究所
-
奈良 博之
株式会社アドイン研究所
-
伊福部 達
北海道大学
-
井野 秀一
独立行政法人 産業技術総合研究所 人間福祉医工学研究部門
-
松尾 力
北海道大学電子科学研究所
-
奈良 博之
財団法人北海道科学・産業技術振興財団
-
恩田 能成
株式会社エム・アール・システム研究所
-
恩田 能成
キヤノン(株)品質本部品質技術開発センターHC品質技術開発部評価技術開発室
-
恩田 能成
キャノン株式会社 品質技術センター HC品質技術開発部 評価技術開発室
-
井野 秀一
北海道大学応用電気研究所
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